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SCUM(人渣)游戏干货攻略

  此篇攻略是以SCUM V0.6版本为基础的!
  第一篇 人物创建
  胖了瘦了都无所谓,各有利弊。胖了敏捷度低,但是更抗揍,而且饿一阵子和玩一阵子还会瘦下来。所以,怎么选就看自己了。
  男或女都无所谓,获得道具的几率不因性别而存在什么不同。
  新的版本属性点好像都是固定了,区别在于技能点上的分配。STR的那个建议只加步枪,毕竟步枪才是主流才是王道;CON没什么好说,一共就两项,一个奔跑一个耐力,平均分配就是了;DEX的建议着重加驾驶,这个会在后面的技能篇详细说;INT着重加工程,其次生存。
  进了游戏就是捡石头做石刀,然后砍树。除开落地就是没有丧尸的小农户,而恰巧还捡到大背包这种欧皇外,那就老实地把石斧、矛和临时背包做出来。
  第二篇 技能篇
  STR里,最容易升级的是近战武器,拿着冷兵器杀丧尸就OK了,分分钟中高级。拳击没什么卵用,毕竟获得冷兵器还是比较容易的,就算没有,自己做都可以。拿一对肉拳打丧尸弱爆了,虽然有指虎以及综合格斗拳套,但毕竟没有枪械帅。手枪不建议加点,这个在获得手枪后,随着战斗自己慢慢升级技能就是了。射箭这个就看自己喜好了,愿意拿弓弩一直玩到最后,那就加点吧,否则还是随缘吧!
  CON没什么好说,奔跑和耐力都很直白。有闲心的就狂奔,奔完休息,休息完再狂奔的练技能,没有闲心的就佛系,反正被丧尸追等情况,狂奔还是经常用到的,耐力也就捎带着升级了。
  DEX的驾驶就是开车,跑的里数越多,升级也就越快。为什么建议着重升级驾驶,那是因为用排除法都能知道的结果。汽车比摩托车容量大,所以最后还是汽车是主流,因此摩托车驾驶没有必要加点。潜行经常用,佛系升级就是了,没有必要前期投入宝贵的技能点。投掷也一样,这个扔刀子扔矛扔手雷都能升级,但是问题是你能一直靠扔这些吗?肯定不可能,所以也别刻意加点了。剩下两个比较重要的就是盗窃和爆破,有人会说,你不升级盗窃,那遇到空投或者武器柜怎么开锁。这话说得,真是!不必等级只要材料齐了就能做开锁练习板和拆弹练习板,花费点时间,有个三五个小时也就升级的差不多了,哪怕失败都还是有经验值。这么一看,也就很好选了,着重升级驾驶。遇到车子基本没有全头全尾的,不是少油就是少电,而且也基本没有不冒烟的车。驾驶技术差,半路再开爆了,真是哭都没地方哭,车子哪是那么好搞的。当然,单机作弊模式除外,那个叫一台车都是完美品质。所以,驾驶技术就特别重要了。
  INT里着重升级生存和工程。生存低,活着费劲儿,就算你烤个肉都困难。工程低更不用说了,想做点什么道具都难。警觉不加点,佛系升级。医疗不加点,这个游戏想活不容易,想不受伤太难,所以医疗慢慢来就是。狙击不必加点,前期枪都不好搞,加狙击没有用,纯属浪费。后期有狙击枪再说,另外步枪或弓弩加装狙击瞄准镜一样可以升级狙击。伪装没有必要加,伪装PVP有用,PVE没有什么卵用,PVP的话那也得是中后期了,前期就想伪装阴人,不现实。而随着游戏的深入,伪装也能在自己的摸索里慢慢加起来了,而且还有可能会获得整套的军装甚至是吉利服,所以前期也是没有必要加的。生存技能的升级好弄一些,前期就是砍树,砍完就劈木板什么的。搜集到日记的话就留着,什么时候攒上一大堆的话,下个鼠标连点器可以挂机升级。工程的话没有捷径,但也不是特别难。前期投入技能点,而后不断有制造的机会,升到高级不是梦,否则你造不了铁皮箱子和二层楼什么的。
  第三篇 服装篇
  服装是生存下去的一个基本因素也是很重要的因素,冷了要多穿,热了就赶紧脱,这很容易理解。如果冷了,比如人物在雪域,即便身上衣服不少,但是还是会冷,那就是穿着有问题,不是多就一定对。例如,有长裤,有衬裤,有外套,有渔夫帽,但人物还是冷,那就有可能是因为没有毛衣和针织帽。如果是去南边区域,随着人物的跑动,经常会提示热了。这个时候就需要简装出行,适当地往下扒服装了,至于扒什么,建议从下开始扒,从兜少的开始扒。丧尸主要攻击上半身,所以上装还是尽可能留着。拾荒最怕存放空间少,所以能装的服装尽可能保留,以便多装东西。因此,别怕穿个裤衩穿个外套会不伦不类,这游戏就是活下去别死才是王道。如果不听从系统的劝告,不理会热和冷,搞不好就会出状况,热了容易高热,身体虚弱到无力,冷到极致就是冻死。
  下雨了要么躲雨要么穿雨衣,少淋一会儿雨也无所谓,淋久了会生病。雨衣这玩意儿现实里就是不透气,游戏里也是一样。前期找到雨衣就有小伙伴喜欢一直穿,衣服少的时候还无所谓,衣服多了,有雨衣的话特别容易被提示人物热了,所以注意点儿吧!
  最好的装备当然是军队的,兜多扛磨安全系数还大,以一个示例说明一下,穿普通装备被自爆近距离炸,渣都不剩,穿戴战术防弹背心和军事头盔的话,一般还剩10-15点血,起码还有命。当然,军装的最大问题就是不好搞。所以,胆子大就摸摸军事基地,胆子小就从民用——警用——军用慢慢来。
  背包以部位而言有两种,一种是背在背上的,一种是围在腰上的。背的从差到好依次是:临时背包——书包——背包——突击背包——徒步旅行背包——军用背包。这个从差到好是两个标准,一个是容量,一个是耐磨。背包里的皮革背包就比普通背包耐磨,军用背包和徒步旅行背包容量一样,但也是比徒步旅行背包耐磨。围在腰上的有两种,一种是民用的挎包,有黑色、棕色和黄色三种,还有一种翻译过来好像叫苏格兰包,比挎包好很多。此外,枪套在没有手枪的情况下,也可以装东西。还有军事箭袋,耐磨且空间大,在不装箭枝的情况下,也可以装别的东西,并且还负重很大。关键是枪套和军事箭袋这两个可以共存,并且与大背包和小腰包共存。
  身上常备缝纫工具或针线包,耐久太低修补起来也永久掉耐久,耐久低于20再修补,装备的耐久就永远只能是50了,不可能100,所以,常备修补工具及时修补。缝纫工具和针线包只能修补布料的道具,对于军事头盔和防弹背心这种,只能用工具箱修补。
  衣服脏了会很难看,所以追求极致的还是要经常洗衣服。洗衣服的话需要肥皂,像工厂、警局和地堡的卫生间里就很容易出肥皂,有时候班用柜里也出。洗衣服的方法是找到水源,不是水井这种,而是河流、湖泊或海边,人物站在水里,肥皂拿在手里,需要清洗的衣物扒下来放在旁边,然后右键有个WASH和WASH ALL,第一个稍微清洗,不太费肥皂,第二个彻底清洗,费肥皂,自己选就是了!
  第四篇 饮食及医疗篇
  初期当然是以不饿死渴死能够有体力为主,因此是遇到能吃的就吃,遇到能喝的就喝了。不过等到了有条件了,就需要注意营养了,这也是这个游戏的硬核所在。每种食物都有自己的营养成分含量,CTRL+鼠标就能看见,缺什么补什么,这没什么好说。这个游戏里个人感觉维生素D最难搞,最好的补充方式就是玉米粒。这个玉米粒不是玉米,而是一种盒装食物,一般军事基地能遇到。
  野外能够碰到很多种食物,如蔷薇果、橄榄、野生葡萄、玉米、西瓜等等,至于蘑菇,留心毒蘑菇。建议做个自己的地图或者记性好的记住那些固定产食物的地点,没有吃的就去弄点儿!
  烟酒是在人物初始创建时候出现了吸烟和酗酒缺点的要用的。烟的话一般办公室内的设施里出得多,酒的话在民房里很容易搞到。酒也能够作为水的补充,但是喝多了你的游戏画面会出现重影,这个时候别担心是不是电脑出现问题了,不是的,点开健康一项,可以看见醉酒了,等恢复就是了。
  最好的饮品是牛奶,没有之一,能解渴还能补充多种营养成分。地图A2区域上部有个奶酪厂,最容易刷牛奶,而且这里还很简单,牛奶简直白送。好的食品需要满足以下几点需求,能够补充多种营养成分,容易存放,所以,等到有条件了,就存些罐头或者真空包装的食品,例如沙丁鱼罐头、金枪鱼罐头、炖牛肉、烤黄豆、青豆、猫粮狗粮这些罐装食品,以及军粮、洋葱圈等这种真空包装食品。
  吃多了就拉,喝多了就尿,这很正常,也很好理解。但是,吃多了也有可能吐,所以要注意自己的胃容量。像军粮、梨煲和青豆等食物,不是饿到一定程度的话,吃了很容易吐的,毕竟它们分量都不小。有种食物很恶心,就是南瓜,这个没有翻译,以前版本它看起来还特别像瓯柑,鄙人最初是一下子吃光,完全没注意20/20的食用次数,当瓯柑吃的,结果吃完狂吐。吐完了你吃的食物也不剩什么了,完全就是浪费了,因此要注意这事!
  食物和水都有保质期,低于75的食物我是不吃的,因此具体低到什么程度的会立刻引起不适,我还真的不是很清楚。不过我知道,我曾喝过73的水,立马吐过,所以后来低于75的水我也是不喝了。另外,水的来源有水井、饮水机和天然水。水井有自建的和民居的,无论哪一种,没有水很正常,下雨后就都有水了。饮水机的话看脸,有时候有水,有时候没有。天然水的话是河流、湖泊和海洋,河流和湖泊的水,偶尔能喝,好像要看人物的体质,有的人喝没事,有的喝完会吐,海水不能喝,切记!此外,放在铁皮箱里或者车里的食物,比背在身上能够放的更久,耐久掉的更慢!
  获得食物的另一种渠道——渔猎。钓鱼需要钓鱼的工具,鱼竿、鱼钩、鱼线、鱼线轮和鱼饵都齐全才行。钓鱼工具可以自制,也能拾荒获得专业的。鱼竿有红、蓝、绿三种颜色,颜色不同而已,性能都一样,民居概率出。其它的鱼钩包、鱼线、鱼线轮和鱼饵仓库里出的多,无论是军事基地的还是工厂类的,仓库里面都有几率出,而且有时候班用柜也出。渔具都齐全的话,去河流、湖泊和海洋,都可以钓鱼,具体的钓鱼操作,这里就不细说了。好的渔具可以钓更大的鱼,主要是鱼饵、鱼钩和鱼线的问题,大鱼钩、小鱼或者专业鱼饵,以及最强韧的鱼线,可以钓15KG以上的大鱼。打猎的话就是看运气和能力了,身边正好有刷出来的猎物,而你又能够干掉它,这样你就有肉吃了。丧尸也能吃,但是我是没有吃过,内心抵触,不嫌弃的可以试试。
  医疗的话需要说的不多,只说几种常见问题:第一、外伤。这个最常见最简单,包扎就可以了。没有绷带就用干净的布条,脏布条容易感染。绷带的话医疗点、办公桌、班用柜都出,地堡甚至整包出。空投也是个医疗物品的重要来源。有个亮亮的方形的是外伤敷料,一样可以处理外伤。黑色的一个圈是止血带,高级的外伤处理道具,比如被自爆炸的流血不止,止血带就能救命。还有个灰色的,连骨折一起解决了。第二、感染。感染的话吃药,没有药那就没辙了,挺过去就挺过去,挺不过去也就完了。第三、高热。最容易出现在热带地区而且人物还穿得多的时候。处理方式扒衣服,躺下来等着恢复。这些是比较常见的,像中毒什么的,不下地堡碰不上,就不说了。最后奉劝一句,药能不吃就不吃。
  第五篇 造房篇
  建造个基地是这个游戏一个比较核心的元素,造房的话每个人的内心都有不同的理念。不过,这个游戏里,想造什么房子基本都被限制了,不会让你太肆意的,顶多是建造数量的不同。工程低就只能是基本的房子,工程高不仅可以造最大的那个二层楼,还能升级围墙。从最初的木栅栏到铁皮墙,然后到红砖墙,最后到钢筋混凝土围墙。房屋是没法升级的,如果你的地基有限,你的平房只能是拆了后再建二层楼。因此,如果是不想浪费,那就最好是在最初规划的时候设计好,给未来建造大房留出余地。
  建造需要的材料,木头之类就不说了,砍树就是。铁片的话中后期都需要,砖厂很多,废车一搜有的是,水泥的话工厂的仓库里有,砖的话砖厂和地图上那个红色的铁路上有,在铁路线桥梁一段上有列车,车厢里有很多砖头。
  锁具的话可以自己做,拾荒也能获得锁头,但是低级锁。空投有时候给坚固的锁具,最好的还是电击锁,工程高了可以自己做。PVE的话,锁具没什么用了,丧尸不会开门。
  造房地点的选择与现实里一毛一样,交通要方便,周边设施要齐全,在此之上要是还能环境优美那就最好了。所以,交通方便好解决,周边设施就因人而异了,每个人注重的就不同了。我个人是在A2的"几"字形的海湾造的基地,交通算是便利,虽说不是公路,但是出门就有路,去哪也都不算远,比较靠整个游戏地图的中心了。往左可以去火车站,往右离奶酪厂最近,离鱼罐头工厂也不远,衣食无忧。关键是环境优美,可以在水上造房,闲暇时候可以钓海鱼。
  拾荒捡到的什么燃烧棒和烟花之类的都可以用来做陷阱。军事基地搜来的地雷什么的,PVP有用,PVE的话就基本没有什么用了。关于地雷,后面武器篇详细说。
  第六篇 载具篇
  唯一能够自己造的车子是独轮车,也就是小手推车,其作用就是增加你的存储空间。工厂等地方有时候能够淘到金属独轮车,但这个永远不可能跟你到最后,毕竟存储空间太小,也不安全。自己还能造的载具是木筏和帆船,木筏需要有浆,帆船需要掌握好方向。这些都只能是过渡,当然,也有可能会一直跟到最后,毕竟可以用来水上钓鱼。
  摩托车的话,无论是两轮的还是四轮的,也都只能是过渡,道理一样,存储空间太小,安全系数也小。摩托车的话,人物是露出来的,有的丧尸还是能够攻击到。至于两轮的自行车,玩玩怀旧和不一样的感觉就得了,又慢又不安全。王道的话还的是汽车,汽车有两种,一种是SUV,一种是皮卡。SUV好看一点罢了,皮卡才是王道,存储空间大,能够放四个铁皮箱子。这时候可能有人跳出来说了,SUV也能放四个铁皮箱子。没错,但是,载重啊!四个铁皮箱子的重量要是不同,SUV可能会出现超重的问题,结果你的箱子放不进去了,皮卡可是超级能装的。具体来讲,SUV能承重多少,皮卡能够承重多少,我不清楚,我只知道,皮卡比SUV能装。
  修车工具分为补胎工具、蓄电池、油桶和修车工具四种。如果你的车子跑起来方向感特差,检查一下轮胎,第三人称开车的话,有可能会看见轮胎冒火花,你需要补胎了。补胎工具可以自己做,也有专业的。蓄电池是给汽车充电的,不必需要电线,直接拿着蓄电池就行。油桶是好东西,能装啊,海边的加油点,一般车子都过不去,只能是拿着油桶去装,然后拿回来给车子加油。修车工具是个红色铁皮箱,是补汽车的生命值的,同样是拿着箱子就行。
  车子也可以作为武器使用,用车子是可以碾死丧尸或者累死丧尸的。车速提起来,碾压过去,这是碾死。遇到有丧尸出现,自己又害怕或者不想下车,那就慢慢开,遛着丧尸,会累死它们,当然,瘦丧尸死的快,胖丧尸难说。
  第七篇 武器篇
  冷兵器分为锐器和钝器,带尖带刃的是锐器,不是的话统归钝器。锐器的话初期就是斧子和矛,这个时候,矛比石斧好用,能戳能刺能劈砍,还能投掷,而且一寸长一寸强,把握好了,丧尸不能近身。搜到金属斧子的话,金属斧子也很棒。此外,推荐几种前中期就能入手的好的锐器:第一、户外刀。这个民居就有概率搜出来,攻速快,好用,很猛。第二种、铁剑。制作简单,维修也不难,威力大。第三种,强烈推荐骑士剑。地图的森林和雪山两处城堡里,非常容易获得,攻速快,占地小,威力大。如果能够得到刺刀,尤其是N9,那就更好了。别看是匕首,但是胜在短小精悍。强烈不建议用武士刀,这东西就是花架子,好看罢了,攻速慢,容易出攻击空档。而且,自身存储空间有限,武士刀占地太大,性价比远不如刺刀或者骑士剑。钝器的话棒球棒、警棍和大锤都好入手,但是警棍不推荐,威力太小。大锤一锤80容易砸出僵直,很不错,就是攻速太慢,不如棒球棒。棒球棒以材质来讲有两种,一种木质,一种铁质。单是这样看,铁质棒球棒好些。木质的棒球棒有两种,一种黑白,一种带花纹,喜欢收藏的可以注意一下。木质棒球棒可以加装铁丝或铁钉,威力翻倍,这个时候就变成锐器了,比铁质棒球棒更好用。博物馆出一种金属大斧,就跟刽子手砍人头那种似的,简直是一斧一个丧尸,但是占地大不说,攻速也慢,收藏品罢了。冷兵器的修理需要两种工具,锐器需要磨刀石,钝器需要工具箱。
  手枪相比于步枪而言还是容易搞到的,甚至拉屎都有可能拉出来黄金的沙漠之鹰。空投武器手枪概率比步枪大,如果给,还一般是给全套,连枪套都可能给了。这个没什么好说的,唯一要着重说的就是选择了,这个选择不是前期,而是中后期了。手枪多了,怎么选择的问题,比如沙漠之鹰,威力大了,但是弹容量小了,而且不能加装消音器。当然,拿它来引丧尸还是不错的。所以,要想减少换弹夹,对自己射击技术还有信心,而且还想玩的隐秘点,那就其它手枪。如果还要酷炫,想一枪一个,还不惧声音引来丧尸,那就沙漠之鹰这种了。
  步枪的种类还是不少的,霰弹枪和猎枪算是最容易搞到的。无论手枪还是霰弹枪,自制的都不谈了,那玩意顶多是个过渡,甚至说实话还不如刀剑好用。霰弹枪的话,民居甚至都能搜到,而且弹药也好搞,算是比较亲民的,尤其是等有了莫斯伯格590,那就彻底放飞了。一次九发子弹,装弹速度快,威力还贼大,弹药还好搞,妥妥的神器。此外,98K也棒棒的,去炮楼溜达一下,还是很容易搞到二战时期枪械的,比如M1891、98K以及M1加兰德。M1加兰德是这三种里面最好的,但是也是最难搞全套的,不是缺这个就是缺那个,而且本身也比其它两种获得概率低很多。M1891算是这三种里最容易得到的,但是最容易得到的往往未必是最好的。这三种里面性价比高的还是98K了。不过,炮楼里的东西有个最大特点,就是年代久远所以耐久特别低,这个时候就需要有个修枪工具了,否则你都没法用。98K如果搞起来整套,加装上刺刀,那真是一刀一个小丧尸。不过,如果有条件有可能,个人最推荐的还是AKM。威力大啊,好用啊,爆头的话基本一枪就搞定,而且加装大容量弹夹的话,那真是横行无忌了。而且,AKM加装狙击瞄准镜的话,做个狙击枪使用也是不错的。
  狙击步枪的话严格来讲就两个半,一个SVD,一个巴雷特,半个是M1加兰德。前两个更专业,威力更大,当然也更难搞到。如果都有,个人还是推荐SVD,其实SVD与巴雷特差别不大,毕竟这是游戏,不是现实,不要看巴雷特那个是反器材的,体现不出反器材的作用。而且,巴雷特负重大,弹夹占地也大,性价比还是不如SVD。
  投掷武器除了投掷矛啊手里剑甚至可以飞斧之外,主要还是手雷这种。游戏里有烟雾弹、震爆弹和手雷三种。烟雾弹的话对丧尸没用,这个主要是PVP里作为与队友交流来使用的。震爆弹的话PVP和PVE都可以,尤其是PVP里用处更大,声音加白光,可以让对方丧失短时间内丧失战斗能力。手雷不必多说,大杀器,如果聚了一堆丧尸,一个手雷搞不好就解决战斗了,PVP的话,更是攻楼神器。
  关于地雷,首先要知道游戏里的几种地雷都是什么种类,干什么用的。第一种,小圆圆还亮晶晶那个,那是小型的反步兵地雷,因为是小型,所以威力就不是特别大,有可能一下炸不死。绿色带花花的是反步兵地雷,威力大,但是如果有扫雷器会被除去。这两种地雷,PVE里用处不大,胆子大的话,可以拿去逗逗丧尸或者高达。另外,这两种地雷,带上个铲子或者铁锹,直接埋了就可以了,剩下就是等着对方踩上去。长圆柱形,灰棕色,上面还带尖尖的是反步兵跳雷,这个是专门针对对方有扫雷器的,扫雷都不好使,一样炸,威力还大。最后一个就是灰绿色看着跟个饭盒似的,那个是阔刀地雷,这个是游戏里威力最大的地雷,这个光是埋不好使,还得工程等级够得上做出引爆器才能用。
  地雷和手雷等武器无法修理,耐久没了就不能用了,或者说耐久低了性能也不能保证。枪械的话,主体需要修枪工具修理,配件的修理需要两种工具,不带电的需要工具箱修理,带电的比如夜视仪等等就需要电工工具修理。
  第八篇 杂篇
  不喜欢用弓弩,所以经验不足,就不说了。
  玩这个游戏,丧尸的嚎叫和出其不意的出现不正是我们寻求刺激的元素嘛,怕就别玩,玩就别怕别怂,上去干它。
  搜刮资源点的话,最好能够做到有规划。望远镜是个好东西,比狙击镜容易获得。拿着望远镜好好看看情况,做到心中有数,地形地貌也都勘察好。尤其是第一次去的资源点,看看有哪些岗楼、高梯、水塔等设施能够利用;哪里丧尸多,哪里丧尸少;怎么做到一圈搜刮完不走回头路和冤枉路;哪里撤退或者躲避丧尸最好……
  自爆丧尸应该是这个游戏里最令人讨厌和闻风丧胆的,它们没有人类的情感,但却有不怕死的劲头以及一点点战术,经常搞得你防不胜防。关键还是要多观察,望远镜和狙击镜勤看看周边,多注意声响,听听有没有自爆那恶心的奸笑。遇到自爆别紧张,要冷静,所以说要提前勘察地形,如果周围有房屋,赶紧躲进去,别挨着墙,贴着墙也会被自爆炸掉血。如果没有房屋什么的,那就高梯和岗楼等丧尸上不去的,有的可能矮了点,依然会被自爆的爆炸波及,但是能够留一命,可以慢慢恢复,好过一下子炸死。如果周围什么都没有,那就笔直的跑别回头,别一开始就狂奔,注意时间,自爆的爆炸还没到,自己先狂奔的慢下来,自爆绝逼能够追上你,所以感觉时间差不多了,再使劲狂奔,争取在爆炸的时候和自爆能够拉开一点距离,这样不至于一下子被炸死。
  身上常备的物品:食物和水不要带太多,差不多就行了,出去搜刮还有几率得到,带多了占地方;绷带或者干净布条若干,有条件的带一条止血带;缝纫工具或针线包常备一个;弹夹这就不必说了;开罐器带上一个;生存技能不高的,或者想要更好更极致的方向指示的,带上个指南针,三种指南针,灰黑色的最差,圆形的蓝色的一般,方形的蓝色的是最高级的;打火机带上一个。有车的话,车里常备一桶汽油;修车工具和修枪工具;螺丝刀和开锁工具,没有高级开锁工具,就常备盒装别针;雨衣一件。此外,如果是去往雪域,别忘记带御寒衣物。
  水具的选择,可以装水的有杯子,不推荐。啤酒罐也可以装水,但也不是什么好的选择。登山水壶容量大,10次装,但是变质快。推荐矿泉水瓶子,5次装,但是保质期长。
  照明工具有以下几种:一是油灯,民居、工厂和军事基地都有几率刷,但是照明范围小,亮度不够高;二是工作灯,民居不刷,工厂和军事基地几率刷,照明范围大,亮度可以;三是夜视仪,入手比较困难,而且有的人不习惯夜视仪。需要照明的有三处地方,一是夜晚各处;二是地图最南边大岛上的最大的火车站,有两个库房特别黑,无照明的话容易被丧死阴死;三是地堡。地堡那个光线,应该是很多玩家都烦的,如果是单机的话可以调指令。调指令是按T键,呼出指令频道,然后输入指令,指令由两部分组成,第一句是#SETTIME 24,这个24是午夜0点,其实也可以是其它,关键是看你游戏里的夜晚的时间是几点到几点,例如,你的游戏里黑夜时间为22点到凌晨6点的话,那这个时间段里的整点都可以,也就是说,你输入#SETTIME 23也没问题,原理是不管你几点进入地堡,此刻你都调整到了夜晚。输入完第一条指令后回车,然后输入第二条指令#NIGHTBRIGHTNESS 1,回车。这条指令的原理是夜晚光线所需1,1就是最亮。这个时候地堡里面就跟白天似的了。
  好了,SCUM的攻略也差不多了,不得不说,这确实是个非常棒的游戏,很硬核,很有意思,祝喜欢玩这个游戏的小伙伴们玩的开心。最后,在此鄙视一下一个叫"老司机HOT"的,不懂还瞎说,就是因为看过他瞎说胡讲,还叫什么老司机,我才不得不出来写这篇攻略。我看过他视频不多,两段,每一段一个错误。第一个,说民房不出枪,要枪的话去军事基地——瞎讲。民房也出枪,不过是出什么枪的问题。民房不出制式武器,比如AKM或者M16,那你肯定不可能在民房搜到,但是,在民房你可以找到猎枪和短管的M1887霰弹枪,这两种不也是枪吗?所以,什么叫民房不出枪。此外,枪也不全是军事基地出,警局也出枪,出手枪多,偶尔会有霰弹枪。还有,工厂也出枪,手枪、霰弹枪出的多,高达生产基地的话,步枪也偶有刷出。第二,说什么要获得羽毛就需要打鸟,我呸!姑且不要说技术怎么样,用什么打鸟,就算你有狙击枪还有倍镜了,子弹也充足了,有多少鸟给你打?打到猴年马月能够得到差不多的羽毛?就这瞎解说,得让多少小伙伴走多少弯路啊!民居的鸡窝,靶场还有两个鸡窝,里面有的是羽毛,而且,民居旁的谷仓、猪圈和小库房里的麦秆堆,基本就是出羽毛的。好了,怼完了瞎讲的,祝大家玩的开心!希望大家多多关注。

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王者荣耀中早已经被拆穿的四大谎言,萌新玩家却还在坚持信仰,对此你怎么看?哈喽大家好!我是咪猫!王者荣耀已经上线三年多的时间,在这三年多少的时间里,有很多谣言万间新手玩家信以为真,第一点就有很多玩家不知道,把他当作真的,那么王王者荣耀里面究竟有哪些玩家信Dota2的PA出了A仗之后,击杀英雄可以刷新技能冷却,为何却很少有人出A仗呢?现在的7。22版本,可以说是A仗泛滥,像火猫的A已经成了标配,但是PA却很少出A仗。从A仗效果来看,在施放3技能的时候,有弱驱散效果,冷却时间仅仅有12秒,而且每次击杀英雄后,会刷RNG战胜IG之后,Jklove表现如何?新生代AD谁能做Uzi的接班人?决赛Bo5整整五场下来,我想就JKlove个人操作实在没有太亮眼的地方,甚至还有很多人会黑一波倒是真的毕竟敢闪现追着Uzi怼的人还找不到几个。但我还是觉得诸如Jklove这样的新生英雄联盟下路有什么脏套路可以出奇制胜?哈哈哈,我喜欢这个问题。多谢邀请啊!我自己玩英雄联盟,电信区的,目前在铂金段位。前段时间我自己有玩儿过挺多脏套路,每局的效果都很好。疯狂的给对面军训,即便敌方打野来了一样跟着军训。索尼更新教团1886商标续作要来索尼悄悄更新教团1886商标信息续作终于要来?教团1886这个2015年PS4独占发行的作品曾让人眼前一亮,蒸汽朋克哥特怪物的题材在市面上是很少有的,累积了一批粉丝,但因为较短的游戏时长重复的玩法以及平淡的剧情等,让它获得了褒SSG是不是最惨的S赛冠军?每届S赛的冠军,都有让人印象深刻的地方。除了S1那个时候比赛还没发展起来,像是S2TPA的分带,SKT的三冠王朝,SSW的无敌,IG的压制力,FPX的四包二,DWG的重铸荣光。在S狗腾讯逆战策划昨晚看了下关于塔防格子增加的评论。下面开喷。活动天天送极夜光影掌控者手臂心灵系列,这是有多么不尊重488这个数字。看网上评论说(掌控者)出来还不到1个月就凉了。这是在消耗玩家热度狗贺岁版披甲跃马战沙场九阴真经贺岁新版定档12月24日随着时间的推移,九阴真经贺岁新版来袭在即!本次贺岁新版已正式定名为纵马狂刀并于12月24日正式公测!届时,全新家园类型蛟珠岛全新家园捕鱼玩法全新武学全新跨服玩法天涯比邻横戈跃马等精Epic超值特卖周五开启,千余款游戏击穿史低!10刀套娃神券回归Epic昨晚宣布,将在2021年12月17日0点开始举办Epic假日超值特卖无限10刀券15天天天免费领游戏的游戏盛宴。17日1月6日期间,超过1300款游戏参加到了这次的特卖活动吃鸡20次10连挑战葫芦娃!却没中主套,观察过后发现副套更香Hello,小伙伴们大家好,吃鸡趣味多,一说话就多欢迎来到新一期的鹏程趣聊吃鸡!相信不少玩家都知道,最近和平精英又上新了一款全新的联动皮肤,联动的对象,则是玩家们还是非常喜欢的动画勇者斗恶龙3NS版流程攻略一前言1本流程攻略基于NSPS版本DQ3传说的起点复刻所作,与其他版本的攻略可能有所不同。2本文会涉及到正常流程中重要物品的收集以及迷宫的讲解,有关小徽章的收集,性格的开局,队友的