时隔8个月游戏版号重启,游戏行业的春天真的来了?
4月11日,国家新闻出版署官网显示,2022年4月首批国产游戏版号已经下发,共45款国产网络游戏获批,其中包括37款移动端游戏,5款客户端游戏,2款休闲益智类手游,1款Switch游戏。
在版号恢复时间未知的八个月中,游戏公司经历了项目砍半、裁员降本、股价触底等多重风波。在此期间,亦有多起市场传闻称网游版号或将恢复发放,但最终都遗憾落空。如今靴子真正落地了,说明政策转向了吗?游戏行业的春天真的来了吗?
首先可以确定的是网游版号恢复发放,对游戏产业无疑是一针效果绝佳的"强心剂"。同时也是对整个互联网行业都将是利好,但是由于之前的审批流程并未暂停,所以结合此前版号发放总量调控的大背景,这也意味着游戏公司将面临着更为激烈的版号"争夺战"。
其次版号的恢复发放更直接的利好是"资本的信心",可以短期促进股价大幅上涨。对于行业,有版号肯定比没有好得多,但并不一定能带来立竿见影的影响:"就像给久饿虚弱的人吃饭,吃下去身体也不会马上恢复正常。"
最后平日总被监管敲打的游戏行业竟然还在存续,这反而说明了其自有不可取代的经济价值。以游戏为代表的"宅经济",确实能在今年险恶的疫情环境下为经济提供一些提振作用。根据数据机构Sensor Tower的统计显示,2022年3月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入超过22.2亿美元,占全球TOP100手游发行商收入近40.2%。这个成绩是在停发版号后,几乎仅靠老游戏和海外运营取得的。如果放开版号,国内游戏市场活力上升,显然还将创造出更多的经济价值。