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哪些游戏新作反而不如上一代?

  大家好,我是HanXa,新作不如上一代的游戏,可以说是非常多了,在这里给你说几个
  一、黑手党3  Mafia III
  黑手党3可以说是一问世,就被大家骂的体无完肤
  第一:画面虽然比上一代有了提升,但是跟同期发售的其他游戏,画质有不少的差距
  第二:任务重复率极高,让人玩起来完全没有新鲜感
  第三:第三代基本上跟NPC的互动都没了,作为开放游戏,不能跟NPC互动还是比较蠢的
  第四:房屋重复率太高了,看哪里都感觉来过,房子基本都一样
  二、正当防卫4   Just Cause 4
  第一:画面问题,在他的前期视频宣传里,那画面,那风景,游戏一出,直接马赛克,你说气不气?
  第二:除了多了个天气系统,没感受到任何和第三代的区别(虽然这游戏宗旨就是炸炸炸)
  第三:BUG可以说无处不在
  第四:就这破画质,他标准版卖379,黄金版564,你说这不是疯了?我600块钱买个10年前的画质的游戏!
  三、文明六   Sid Meier"s Civilization VI
  文明6这个游戏,说他不如上一代其实不是非常准确,这个游戏还是挺优秀的,不是他不好,而是他的上一代文明5实在是太优秀了
  第一:文明5的光环太大,太难超越了
  第二:文明系列玩法基本都是一样的,但是文明6比以前还是有不少的改动,这些改动让习惯了文明5的玩家不适应,所以不愿意脱离文明5
  这个上榜,个人认为纯是前作太优秀
  四、NBA2K19
  其实2K19不是说比上一代差,而是一直在下降!
  第一:就是个换皮游戏!我买了19后打生涯模式,进自己公寓,我都惊呆了!这跟18一摸一样啊,就是给我换了个沙发换了个家具!
  第二:游戏性方面一直被骂,你调高电脑等级,电脑命中率上升我可以理解,但是你把我命中率调低是怎么个意思????
  第三:生涯模式的队友,简直惨不忍睹,上个篮都能不进,真的是...
  谁能给NBA LIVE提提意见啊,PC也上吧,不然2K一家独大不进步啊
  以上就是我的回答了,欢迎大家一起交流
  长江后浪推前浪,一代更比一代差。在游戏界有不少经典系列游戏,凭借极高的游戏质量赢得玩家们的青睐,有正面例子就有反面例子,就以古墓丽影三部曲来说一下。
  古墓丽影三部曲
  古墓9的出色玩法让其成为了一代经典,游戏可玩性高、人物塑造感好、剧情节奏流畅,最为重要的是定价低,在steam上评价达到了好评如潮,可是随后古墓丽影崛起以及暗影就没有那么让人满意了。
  在9代口碑销量双丰收后,开发商水晶动力必然会因为利益驱动而开发系列作品,摆在他们面前的就是该怎么对续作做出新的调整,让玩家感到新意,但是事实是残酷的,崛起质量总体来说还是不错的,暗影则让古墓粉丝们失望不已。
  江郎才尽这四个字可能是对水晶动力最为准确的评价了,9代太过于出色,导致后续的两部作品只能在此基础上缝缝补补,10代还算是比较令人满意,讲了一个完整个故事情节,而在11中,游戏相比较于10最大优点在于加入了光追效果,可是在叙事以及人物塑造方面完全崩塌,游戏主旨是想将劳拉的一个心境的变化完整的展现出来,实际表现却无比生硬,比如在约拿假死那一关卡,劳拉直接失心疯化身女枪手,疯狂屠杀,在关卡又看见约拿没死时,又感动流泪,虽然生硬了一些,但也是人之常情,可以理解。可是在最后大结局中,圣三一高层集体的自杀式行为实在令人费解,这么庞大的一个组织就被一群野蛮人弄死了?
  总的来说这是一部合格的3A级别作品,不合格的古墓丽影续作。
  欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。
  这里是喜爱游戏的小白
  在游戏领域中,曾经诞生过不少经典的游戏作品。而这些作品有许多都有后续版本诞生,这些版本由于玩家对其期望过高,大部分都会令玩家大失所望。当然,也有许多游戏成为了一个系列,并且一直持续了好久。今天小白就来给大家列举一些典型的从耳熟能详越做越烂直到无人问津的游戏作品吧。
  仙剑奇侠传系列
  《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行八款单机角色扮演游戏。这是一款典型的除了初代作品以外,再也无法重现往日辉煌的游戏系列,虽然现在游戏还在制作新的一代,但是仙剑系列真的是后面所有代都不如初代作品的典型了。
  忍者龙剑转系列
  《忍者龙剑传》系列是Tecmo制作发行的ACT动作游戏,自从板垣伴信开始正式策划忍者龙剑传的续作以来《忍者龙剑传》迎来了新的三部曲时代。三部曲的成功让忍龙系列重新焕发了青春,可是自从硫酸脸出走之后,忍龙系列就再也没有交出过合格的作品了,从忍龙3的不被认可,到忍者龙剑传Z的口碑崩溃。直至今日,再也没有关于《忍者龙剑传》新的消息发布了,也许是被TECMO放弃了也不得而知。
  使命召唤系列
  《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪)制作发行的FPS游戏系列。该系列已发布正式作品至第十五部,游戏经过了前三部的摸索之后,于四、六、八三代连续剧情达到巅峰,但是也许是用力过猛了,之后的作品动视一直在尝试改变和创新,从题材到剧情到游戏性等各个方面,但是却没有摸索出一条属于自己道路。所以之后的作品可以说是一代不如一代,除了画面有所进步之外,可以说是毫无新意,属于玩过一次就忘的快餐了。
  英雄无敌系列
  《魔法门之英雄无敌》是由New World Computing公司出品的回合制策略游戏系列,该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中"英雄"作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。该系列游戏,在经过前两代的摸索之后,于第三代达到顶峰,精美的画面,丰富的游戏元素,让该系列获得了空前的成功。但是之后的版本可以说是一代比一代让人失望,四代的画面接受不了,五代往后虽然变回了原来的模式,但是感觉除了画面更好了以外,玩法核心变化不大,反而新加的元素不被玩家认可。
  以上就是小白列举的几款典型的新作不如上一代的游戏作品了,当然这样的游戏还有好多,大家也来说一说吧 这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦
  大家好,我是赛蒙!
  哪些游戏新作反而一作不如一作?赛蒙想说的是,真的是比比皆是!
  《三国志》
  说起这个三国志系列啊,曾经也是赛蒙的"心头肉",我是从《三国志5》开始接触这款游戏的,当时还是要在Dos系统上游玩,那时候我还小,刚上小学,看小姨玩这款游戏,调兵遣将,排兵布阵,很有意思。但自己没有操作过。再接触已经是三国志11了,当时赛蒙已经可以自己玩了,感觉这款游戏真的是神作,那时候只要休息日,动辄就是玩一天。经过这么多年,相信和我一样的三国志老玩家依旧对这款作品奉为神作。
  转眼到了2012年,六年的期待,光荣发售了三国志12,游戏第一时间入手,心情却是一落千丈,六年的等待就换来一个"页游"品质,但是出于情怀,赛蒙还是通关了两遍。就这样我在再次的期待中迎来了《三国志13》,这次还是同样的失望,所以当时我在想下一代还要不要入手了,我以为只是我有这样的想法,就去贴吧看了一下,发现骂声一片,看来这次光荣真的惹怒了众粉丝。
  今年年初,光荣发售了《三国志14》,我还是出于情怀购入了,价格堪比3A大作,游玩下来虽然有点失望,但是后续一直在更新,我觉得光荣通过12.13.14这三代,有一个很大的缺点展露无疑,就是总是闭门造车,模式总想革新但却改不好,说到这我突然希望光荣不要再出15,而是把三国志11做个重制版,把经典进一步完善,哪怕会被诟病炒冷饭,但我觉得只要价格合适,老玩家还是会积极捧场,大喊"真香"。结语
  对于情怀玩家,光荣这些年的三国志系列三款续作已经把老玩家的热情彻底磨灭干净,希望知耻而后勇,做出更优秀的《三国志》系列。
  一、黑手党3 Mafia III
  黑手党3可以说是一问世,就被大家骂的体无完肤
  第一:画面虽然比上一代有了提升,但是跟同期发售的其他游戏,画质有不少的差距
  第二:任务重复率极高,让人玩起来完全没有新鲜感
  第三:第三代基本上跟NPC的互动都没了,作为开放游戏,不能跟NPC互动还是比较蠢的
  第四:房屋重复率太高了,看哪里都感觉来过,房子基本都一样
  二、正当防卫4 Just Cause 4
  第一:画面问题,在他的前期视频宣传里,那画面,那风景,游戏一出,直接马赛克,你说气不气?
  第二:除了多了个天气系统,没感受到任何和第三代的区别(虽然这游戏宗旨就是炸炸炸)
  第三:BUG可以说无处不在
  第四:就这破画质,他标准版卖379,黄金版564,你说这不是疯了?我600块钱买个10年前的画质的游戏!
  三、文明六 Sid Meier"s Civilization VI
  文明6这个游戏,说他不如上一代其实不是非常准确,这个游戏还是挺优秀的,不是他不好,而是他的上一代文明5实在是太优秀了
  第一:文明5的光环太大,太难超越了
  第二:文明系列玩法基本都是一样的,但是文明6比以前还是有不少的改动,这些改动让习惯了文明5的玩家不适应,所以不愿意脱离文明5
  这个上榜,个人认为纯是前作太优秀
  四、NBA2K19
  其实2K19不是说比上一代差,而是一直在下降!
  第一:就是个换皮游戏!我买了19后打生涯模式,进自己公寓,我都惊呆了!这跟18一摸一样啊,就是给我换了个沙发换了个家具!
  第二:游戏性方面一直被骂,你调高电脑等级,电脑命中率上升我可以理解,但是你把我命中率调低是怎么个意思????
  第三:生涯模式的队友,简直惨不忍睹,上个篮都能不进,真的是...
  谁能给NBA LIVE提提意见啊,PC也上吧,不然2K一家独大不进步啊
  北斗神拳1代拳拳到肉,每个人连招都有研究价值,,2代就是aoe,aoe,aoe…
  战地5,真的不如战地1。
  感觉逃生2就不如逃生1好玩

新赛季吕布打不动铠砍不动的上单霸主终究来了,红莲一出能抗能打王者荣耀的对抗路是最近几个赛季新兴起的一个路线,在对抗路上英雄往往是坦克英雄或战士英雄。使得这个线路的英雄发育速度会更快,毕竟是单英雄路线。对抗路上英雄的强弱,直接会对团队的胜负有部落与弯刀全新版本上线!特色职业居然这么好玩在最新推出的正式版部落与弯刀里,过去所有的职业都经过了重制。除了适合最新手使用的心灵巫师之外,还有好几个非常有特色的职业。这些职业的技能各有亮点,今天就来给不了解的玩家来粗略介绍一Metacritic年度最差游戏盘点efootball2022位居榜首今日(12月21日),著名评分网站Metacritic公布2021年度十大最差游戏盘点,其中排行榜首位便是科乐美旗下的eFootball2022,该作游戏媒体评分仅获得25100,盘点游戏中的趣梗你免费了乔尔夫2等,这些你全都知道吗?这次又来讲游戏中的趣梗了,可能有一些相对冷门(指游戏粉丝才知道)但也都是比较有趣的游戏梗,我相信下面这些一定有你不知道的。如果想回看我写的游戏系列梗,可以看我之前发布的文章,感谢大牌佬过年!游戏王大师决斗收费模式公开可合成单卡最近关注游戏王的牌佬们属实是过年了,在最近开启的游戏王发布会上,公布了海量的游戏王情报。除了传统的实体卡以外,最值得期待的就是游戏王masterduel了,毕竟在线上全卡打牌这种事沙丘香料战争全新科幻策略游戏更多幕后消息弗兰克赫伯特作品沙丘中残酷的政治争斗为策略游戏设下了完美的铺垫,北境之地开发商ShiroGames希望在他们即将推出的RTS4X游戏沙丘香料战争中利用这一天然优势。明年进入抢先体验2021年最赚钱手游排行绝地求生移动版登顶美国APP综合调查公司SensorTower近日发布2021年世界移动游戏销量榜,绝地求生移动版及王者荣耀以28亿美元销售收入登顶1。2位,米哈游的原神则排名第三,一起来了解下。本大神玩家亲自操刀制作Cyberpunk2077列车系统MOD文Arc近日在Reddit论坛上流传着许多Cyberpunk2077列车在城市中游走的影片。这是一个由Mod制作家keanuWheeze制作的Mod。Cyberpunk2077在初梦幻新诛仙天命之战决赛复盘,先清宝宝战术成胜利关键梦幻新诛仙首届天命之战已经于上周末圆满结束。本次参赛的玩家都是各个大区的大神高玩,他们的比赛含金量极高,有非常多值得我们学习的PVP战术和打法。就比如说故里不行队和你相信光吗队的决21号达摩史诗级加强,5款打野刀巨变,雅典娜暃有个好消息文可儿游戏说原创新赛季马上要到来,官方为了迎接新赛季的到来,这段时间体验服的更新几乎说是没有停过,尤其是关于英雄的平衡,体验服的一些英雄来来回回的改动。在近期体验服又迎来了一次改动卧龙三国赤壁之战怎么玩?卧龙三国赤壁之战玩法介绍哈喽大家好!相信大家对于三国中各大战役都非常的熟悉吧!在卧龙三国这款策略国战手游中,也很贴心地将各大经典的战役融入到了游戏系统中,这就是经典战役。今天会长给大家带来的就是经典战役中
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