范文健康探索娱乐情感热点
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

网易花5亿用4年做的逆水寒游戏,为什么3个月就凉凉?如何评价这款游戏?

  三旬难民碎梦镇楼
  基于对《梦幻西游》的感情对网易游戏有极大的好感,数年来也一直都在关注《逆水寒》的消息,一二测都没有抽到内测资格,第三次公布内测限额的时候,本来是想买一个内测名额的,然而令人高兴的是《逆水寒》开启了全面不删档内测,于是兴致勃勃的使用原《梦幻西游》帐号踏入了"会呼吸的江湖"!从此开启了爆肝之路。
  由于6.22服务器火爆排队无法进入,最终选择了6.29一梦千年服务器,由于当时LPL夏季赛开启,只是断断续续的体验剧情、画质等方面,当时确实感觉颇好!大概是七月下旬开始正经八百的开始玩了起来,下面说一下个人对这款游戏的看法:剧情、奇遇、画面
  游戏本身的画面极佳但是非常吃电脑配置,游戏优化较差!经常出现卡图等现象,空气墙等BUG也的确存在,但是早期的剧情系统颇好,部分玩家表示看动画无法接受,但我和个别朋友对此确颇有好感。
  奇遇系统堪称游戏中一大亮点,一些奇遇技能非常有实用性,而且可与NPC交互的好感度增加,也意味着未来可能出现游戏中与NPC成为情缘的可能性,于是大量玩家每天都会坚持给一些NPC送花。
  帮派系统
  游戏中的帮派系统基本照搬《梦幻西游》,辅助技能近乎毫无用处!然而没有达到《梦幻西游》的帮派良性发展状况,需要有土豪不停投入才可以维持帮派发展,由于普通玩家帮贡利用率较低,很多人对帮派毫无归属感,大帮待不下去换小帮,帮派任务由于收益较低很多人完全无视。
  《逆水寒》帮派系统如果想要达到《梦幻西游》的健康发展,必然要走向全体帮众每周固定掏出帮派,有管理人员合理安排给帮派资金贡献较多、帮战积极、古道热肠愿意帮助帮内新人的玩家,而不是现在的完全凭借土豪热情投入,一旦老板弃坑无人接手那么从此这个帮派也会随只崩塌。门派平衡系统
  《逆水寒》目前有七大门派:神相、九灵、素问、铁衣、血河、碎梦、龙吟,未来还将会有玄机加入,成为八大门派!作为一个已经体验了近半年的玩家评价如下:
  神相:看似副本输出较差实则最为合理均衡的门派,1V1操作流高手神相基本不虚大部分门派,副本存在不可或缺性,战场最强门派之一!
  九灵:1V1最强!然而作为一个召唤类门派,不能随心所欲的合理掌控宝宝攻击转火实在是一大败笔,副本输出爆炸,但是不存在副本不可或缺性。
  铁衣:争议性较大,并没有达到魔兽中T的水准!副本不可或缺,战场、1V1表现都比较均衡。
  素问:副本不可或缺,唯一的群体回复门派,兼具了出色的1V1能力,三旬认为素问最强门派。
  血河:在略微加强之后,血河的1V1能力得到了一定的提升,副本不可或缺,自身容错率极高而且可以给队伍提升容错率。
  龙吟:不做评价。
  碎梦:建议删除十一等一不要碎梦,足以说明门派本身的设定问题,作为一个刺客类英雄,需要在副本中保持连击状态才能打出高额伤害,梦隐虽然是一大神技但是在一些副本中不能使用,而且不能给团队提供容错率,是碎梦不受欢迎的根本所在,战场毫无存在感!
  游戏本身门派设定中三旬认为最佳门派非神相莫属,战场不可或缺、副本不可或缺,接下来自然是素问,其他近战门派显然需要一定的大规模战场能力加强。经济系统
  由于点卡制收费的缘故,藏宝阁开放游戏币交易催生了大量的工作室,一款土豪花钱、工作室搬砖的标准游戏。
  问题所在
  三旬不反对日常本产出紫装、百炼等高级装备的设定,但是难度副本产出过低是不争的事实,舞阳城、风雪铁牢关作为游戏中最具难度的副本,主要产出是外观???坐骑???这一点对于我来说完全无法接受,难度副本理应加入百炼或者稀有词条爆率,外观、坐骑应该是附带物品而不是主要产出。
  很多人说《逆水寒》玩家戾气重,但是实际上是 游戏本身已经背离了点卡收费的初衷,可以说是一款双向收费游戏,而且将稀有词条加入抽奖、全服拍卖实属睿智之举,而且这款游戏已经向交友平台、婚介中心飞奔而去,游戏中最大的乐趣不是肝通了副本,而是各种818、劈腿、千里送、结情缘???目前大部分玩家很明显都处于观望状态,等待一款口碑更好的游戏或者是藏宝阁开放角色交易,会再次引发退游狂潮,说实话三旬对于"雷火工作室出品"已经完全没有好感了,每次更新都会有一大波玩家退游,这是一款对平民玩家和小氪并不友好的游戏,希望未来网易能够做出一些良心改动挽回口碑。
  欢迎各位大佬在评论区留言讨论谢谢!
  关注老班长开心每一天,感谢您的支持。
  现在提其逆水寒,大多是话题都是《逆水寒》为何会凉的这样快,但其实逆水寒远远没到"凉"的程度,只是没有了刚开服时万人空巷的盛况而已,目前能沉淀下来的玩家真是真正的玩家。可观点说,逆水寒这款游戏虽然有很多瑕疵,但也没有网上说的那么烂,玩家总是最难满足的,你永远无法在玩家的口碑中找的一款绝对零差评的游戏。至于为何逆水寒会"退热"怎么快,从开服的几十万人排队,到现在的鬼区一片,个人觉得有以下几点原因吧。
  一,凑热闹的玩家离开了。
  不知道有多少玩家是被逆水寒"会呼吸的江湖"的噱头吸引来的?毕竟在这之前,无论策划有多么能吹,还真没有那么策划敢说自己做出来的游戏"会呼吸",所以这是一个空前成功的营销方案。但是当玩家实际体验之后,发现这款游戏也就那么回事吧,没有太多新颖的地方,免费点卡体验结束后也就离开了。
  二,游戏自身的不足。
  即使是现在,逆水寒依然不是一款"平民游戏",较高的游戏配置门槛从一开始就拒绝了很多玩家,后期优化也没什么太好的效果。游戏内容太枯燥,视乎这款游戏对于不想投入金钱的玩家来说,好像永远离不开押镖这件情,不然你根本没法在这个江湖里生存下去。
  策划不太给力, 玩家们吐槽最多的就是繁重的日常任务吗,策划也意识到了这问题,不过给出的减负方案却与玩家的想法背道而驰。严格来说,逆水寒只能算是一款半成品,迫于老板的压力不得不提前上线,后期一边运营一边修补,这也是一个最严重的问题,玩家不愿意当这个小白鼠。
  作为一款备受玩家期待的大型武侠风格游戏,走到如今的地方还是挺让人惋惜的,目前来看,逆水寒这款游戏只能甘于平庸了。
  提起这个事情确实是让很多人懵逼,号称花费5亿人民币,耗时4年精心制作的最后一款端游,才上线3年就彻底凉地板上!严格来说上线1个月就开始转凉!这一切都归功于游戏的神秘策划! 以至于玩家都惊呼这策划是隔壁派来!我们来回顾下985毕业出来的策划所干的"不靠谱 "的大神改变!①.排队有特权,充值有绿色通道——但是死不承认! 从开服的排队几天,全部服务器爆满,以至于官方打起歪主意,让玩家充值,越多越能有优先权进入!这也能理解,别人花钱插队咱们认了!最可恨的是官方不承认,一直说是活跃值综合考虑。 结果玩家爆出充5000元秒进,直接打官方的脸!
  ②.游戏优化到现在,仍然是高端电脑才能玩耍! 提起这个游戏优化,很多人有气,这游戏太牛逼啦,只有高端电脑才能玩,这直接是鄙视屌丝玩家嘛!开服就劝退部分人,然而事过几个月游戏看起来仍然老样子。优化的人力全部投入到优化藏宝阁去了吧!③.7.4日全服调控金价! 这次打击行动剑指工作室和外挂。但是策划的神秘操作直接把人气给调跑了!眼光短钱啊,很多人都说反常,除非官方才能做到全服同一时间让金价腰斩!其中运用什么技巧大家猜猜!
  ④.永远以修改押镖为中心点! 从开服到现在,每周就围着这个押镖改来改去,改的结果是越改越不行!看看最近这次更改。单人和双人押镖,结果是单人押镖少一半铜币。而且难度一次又一次提升,掉落一次又一次减少,这还是自由呼吸的江湖吗?⑤.给玩家减负的奇葩方法。 玩家反映要减负撑不下去了,策划马上行动,砍掉落让你不去玩那些任务。这种思路让我们重新理解减负的含意!最好笑的是弄出神州的宝箱,当初就没有人能开完,哪怕你肝一天也开不起,除非你买商城道具。这还是减负?越减越重的新时代减负。虽然说后面改进,但是人去楼空啊!部分玩家直接被策划给劝退啦!⑥.想方设法让玩家氪金! 游戏就是向钱看,每波更新都想勾引你氪金!什么休闲令,帮助你过任务的特殊令,只要你有钱就不是个事!服装和坐骑换个颜色都能上架再卖一波,这也太容易啦吧!
  ⑦.设置活跃值直接让玩家"没法活"! 本来还有口气等到70级救命,结果国庆前的更新加入"活跃值 ",效果就是让绝大多数公会活不到70级,帮派没人跑商啦,拆建筑等救命。结果策划耍假,直接让这些公会解散!这也引发最后坚持的玩家再A一波。留下的都是"正常玩家 "!
  总之《逆水寒》这款游戏,直接被策划给玩凉啦,这种人才也怕只有网易这种大公司才能养得起啊!但愿期待70级的玩家能等来一次正常的策划更新!
  欢迎伙伴们评论留言!
  用户体验极差,我是从开服就开始玩的。
  第一次进入游戏的感觉就是卡!非常卡!基本上走几步都要卡一会,虽然画面什么的都非常好,但是稍微一般的电脑就带不起这个游戏,而且最开始进入游戏排队需要特别长时间,基本三个小时以上。
  不过这个游戏也并非完全没有优点,除了画面非常唯美以外,70级以下的游戏主线剧情还是可以的,也就是说对于新手来说可以体验到类似RPG游戏的剧情,还有非常完美的配乐,配音,非常有代入感,一度让我很惊艳。
  而且还有不错的庄园系统,对于女生来说,这个系统还是蛮吸引人的,后期我基本上就是纯粹的庄园玩家。
  但是随着人物等级,庄园等级的提高,这些优势就完全没有了,剧情更新速度极慢,以往留下的坑(没有做动画,黑屏字幕)也没有填。
  升到65级以后基本上就没有剧情可以推进了,每天只有无聊的一条龙押镖,重复性非常高。
  虽然也有副本系统,但是一大堆副本天天刷,甚至一天都刷不完。而这样爆肝带来的收入甚至不能让你点满技能,所以升级=升级技能=技能经验不够=人物经验来凑=钱不够=元宝凑=点卡凑。
  而且不氪金的玩家基本都会受到歧视,因为你的输出根本达不到下副本的条件,刚加入队伍就会被队友嫌弃,踢出来,你真的很认真在玩,还是会被踢出来,甚至一条龙都会被踢出来,觉得你挂机!
  这是个呼吸都要钱的江湖!!
  而且庄园系统也逐渐失去了最开始的乐趣,好的组件基本全是收费的,这就牵扯到这个游戏的最大弊端,双向收费,既然你已经是点卡收费了,那么就不要动辄就道具收费,时装收费我可以理解,高级装备收费也能理解,但是为啥玩个庄园也要收费?
  我花钱冲游戏,还要再花钱买组件,基本到了7级庄园就升不动了,之后再升级,每天就需要巨额的维护费用,每天可能都要100元左右,木材,石料等产出根本不够!
  一个没有了剧情,不氪金下副本只能被队友踢出局,优化又差,每天只有无聊一条龙可以玩的游戏,怎么能留得住玩家??
  我可以理解你给氪金玩家好处,但是不氪金完全没法玩的游戏还是第一次见到。
  2018年,6月29日。网易历时五年制作并号称"网易最后一款端游"的大作开放测试。但在六个月的今天,未曾想到这款网易倾注了无数心血的游戏热度在开服3个月后,就显示出了疲软状态。而如今已热度不在,甚至多个区服几次合区。 五年期待,一朝崩溃
  网易那句"五年制作,三亿投资"成了《逆水寒》最具代表性的宣传词。但这句话就想高悬于顶的达摩克里斯之剑。
  宣传词一方面让玩家网易对这款游戏的付出,也让玩家对它一直保持着高期待值。笔者之前看过《逆水寒》研发时放出的宣传片,无论是打击感还是场景破坏,都属于顶尖水平。但正式上线后,游戏真实内容却与宣传片相差甚远,打击感几乎可以忽略不计。此时便引发了一个严重问题:玩家心理预期与游戏实际内容严重不符,就好像买家秀与卖家秀。
  而总结起来就是,网易过度宣传,导致玩家期待值过高。而游戏质量却明显不符预期,甚至就是个半成品。
  收费制度
  网易策划和腾讯策划缺少的永远是远大眼光。但网易策划要比腾讯策划眼光更狭隘。
  《逆水寒》为未开放测试前,网易曾搞过一次收费制度的投票。一面是"时间收费",一边是"免费制道具收费"。最后时间收费通过票选,成为游戏最终收费模式。但《逆水寒》项目组在策划游戏收费模式时,看到时间收费他们动摇了,于是在游戏初期尝试性的加入了一些收费道具。这也是第一个敢在时间收费游戏里再采用道具收费的游戏。
  游戏经济系统
  不管玩家愿不愿意承认,《逆水寒》的经济系统是在盘剥普通玩家,来让土豪玩家消费,玩到最后,游戏体验全无。
  从《大话西游》时代开始,网易建立了较为健全的经济系统。咱们将《逆水寒》的经济系统拆分为四层,第一层也是最顶端是网易,他负责掌管整个经济系统。第二层是土豪玩家,他们是《逆水寒》主要消费群体。第三层是商人,他们对接第二层与第四层平民玩家及微氪玩家。
  而在这个金字塔体系中,土豪玩家拥有绝对的实力。而第四层平民玩家几乎没有游戏体验,除了一些搬砖爱好者乐此不疲。一些普通玩家在看清自身定位后,也都退出了游戏。而第三层商人则游离在第二层土豪自己第一层网易的调控中。玩来玩去,玩家会发现,这游戏就是土豪制霸,平民搬砖的套路游戏。总结起来就是,没钱你连呼吸都困难。
  除了这些问题,《逆水寒》还有很多小问题,但无论怎样这都只是一款集合了网易所有套路的作品。更毁于网易自己之手。
  好了,你对此怎么看?欢迎留言讨论。
  这个问题我来回答最靠谱,因为我是逆水寒玩家,而且玩过雷火工作室的倩女幽魂端游,这两款游戏我都是资深玩家。
  逆水寒开始研发的时候正好赶上端游大爆发,网易和腾讯竞争端游一哥。网易决定打造一款爆款游戏对抗腾讯,但是腾讯更绝,直接拿钱买买,土豪吊打贫民,7.8个大作把网易推平了,虽然现在看来大都是N测不上架产品,但是也有几个真的爆款。
  网易的雷火工作室可能大家不熟悉,但是说起《倩女幽魂》端游与同系电视剧《微微一笑很倾城》大家应该都知道。雷火在端游上的经验就只有这一款游戏,而且是他们制作的唯一一款。真*免费网游,雷火在这款游戏上下了很多功夫。
  因为影视游联动,这游戏真的大火了一把,现在热度也还行。(大家别说要雷火借鉴梦幻,这是两个制作团队,互相不待见,都觉得自己非常成功。)
  所以在雷火工作室完成了《逆水寒》基本素材之后,所有玩法设计都借鉴了《倩女幽魂》端游的成功经验,包括各种数据数值设定,近乎平移得挪到《逆水寒》中。
  也就是说《逆水寒》原身是一款消费土豪的国产免费网游。
  在《逆水寒》上线之前有一个戏剧化事件,因为当时有免费与时间收费的巨大争议,雷火的策划团队有点摸不准市场了,就搞了一个在线投票调查,想知道玩家需求到底是运营免费游戏还是收费游戏。
  结果正巧赶上这两年广大玩家被免费坑怕了,连能花几万块在游戏里的小资都玩不动了。所以,现实居然是一边倒支持《逆水寒》时间收费。
  当时《逆水寒》雷火团队有点麻爪,自己做的免费游戏居然要没有市场了,必须改时间收费。但是收费好改,玩法没法改,副本是早就设计好的,再改要花多少钱啊!不划算,决定就直接生搬硬套,蛮干。
  中国对网游端游项目的审批这几年一直在收紧,2018年度所有新端游项目全面紧缩,新的版号大多直接叫停,网易算是消息灵通的,哪怕《逆水寒》还不完美,有很多问题,但是为了收回大部分投资,没条件创造条件也要硬上。
  《逆水寒》上线以后,各种问题程序到处都是,就是这原因。王思聪一众大咖,都是专门请来炒作热度的,这个明眼人都看得出来,而且这个营销也确实让网易赢了。这是很高明的营销案例。
  《逆水寒》说是投资4亿元,也许当初计划是这样,但是实际肯定没有这么多,不过也不能说网易骗人,游戏的基本素材还是很扎实的,这方面还是花了大钱的,就是赶上大环境不好,钱都被几大免费游戏给骗光了,网友们伤透心了,没给《逆水寒》做大的机会,网易只好赚一波块钱赶紧闪人。
  这一波三个月的大营销很厉害,网易在前期的投资基本盘还是收回来了,10月份开始雷火工作室开始维护《逆水寒》的生命周期,但是没有根本改变,不会有太好的起色。
  作为网易的一个骨灰级玩家,很高兴参与这个问题的讨论,玩过网易大多数游戏。从大话西游到梦幻西游,再到倩女幽魂,再到逆水寒,网易游戏陪我走过了整个青春。
  1,门槛太高。优化太差劲了,除了主流的游戏机以外,其他电脑根本带不起,楼主我电脑i5处理器,带固态硬盘,加独立显卡。过个图经常没有反应。单单这一点就把很多上班一族挡在门外了。其实往往上班一族才是游戏的主力,虽然上班族时间少的上班族往往都有钱,也舍得花钱,也把大把学生党堵在门槛之外。学生党有时间。
  2,游戏玩法跟装备系统,太复杂了,作为一个骨灰级玩家都要花点心思去研究,新手估计玩半个月还是懵逼的,对妹子们跟新手而言太不友好了,没有人带很难玩下去。
  3,游戏体验极差,技能又不华丽,打击感这不强,各种任务既繁琐又复杂有耗时间。感觉比上班还累……
  4,画面太丑,号称会呼吸的江湖,花了几个亿人民币研发的游戏,浓浓的页游风。这对于爱截图妹子们,也太不友好了!
  5,地图太小了,作为大型的3D游戏,到处都是空气墙,对于飞轻功看风景的小伙伴来说,太不友好了,根本不能飞的尽兴!
  最后想说,逆水寒给我感觉就是一个半成品,很难让人相信是研发5年大做,好像一个畸形早产儿,没有够10月怀胎,一出生就有缺陷。不知道网易为什这么着急着公测。还有吃香也太难看了,想一口吃个胖子结果给撑着了,可能是网易也觉得这游戏是半成品想尽快回本。本人玩了一个素问玩了65级就放弃了。我现在继续玩倩女幽魂呢。50万分渣渣画魂,40万分渣渣艺人感觉还行!
  枫叔简单回答下这个问题,分享些自己的看法。首先我不觉得《逆水寒》凉了,我曾经也做过游戏运营者,对于一款上线的产品来说,如今的《逆水寒》即便有合服的情况,也是计划内的事情,它是一家游戏企业考量KPI的时候程序化的流程,和游戏行不行没有太直接的关系,所以不要因为游戏合服,就说它凉了。最多是玩家觉得人气没开始时那么强了。
  枫叔也有近2个月没有登录游戏了,里边的点数还有很多。我不玩有自己的理由,主要是太忙,我没有时间在一款游戏里做需要我来回重复的事情,因此关注我的朋友会发现,我更新《逆水寒》探案任务最后一个攻略后,就没再分享过什么了。这也是因为开发商和工作室干上了,天天研究押镖怎么搞,如今《逆水寒》外号"震关东OL",也是因此得名。
  至于5亿开发4年,为什么这么快就人气骤减,我觉得要从多个方面去找原因。有游戏自身的,也有玩家自身的。枫叔不偏不倚,都给大家说道说道。我们先看游戏这个方面。
  第一,国内游戏企业本来就喜欢夸大自己的投入,这是业内惯例。海外报游戏成本都是纯研发费用,我们做个活动都算进去的,所以5亿不见得全是游戏研发方面的钱,估计人工也在其中了。
  第二,4年时间可能真的花的值得,我还是认可《逆水寒》的游戏剧情的。没做过游戏的人或许不理解,你觉得编辑一个剧情很简单,但是文字策划可能最终要做的文案要上百万字,这是个磨洋工的活,确实很费时间。
  第三,开发是一回事,上市是另一回事。游戏公司两个部门最水火不容,一个是项目部,一个是市场部,经常互掐。我觉得,也许游戏在出项目部的时候是完美的,但是经过市场部后就会变味,原本你什么需要买,什么需要氪的内容,都不是项目组要给你的,是市场部要给的,毕竟企业要赚钱。
  接下来说说玩家。
  第一,有的玩家是慕名而来,见关注多,报道多(实际是厂商投放的广告多),给予了很高的期待。然后期望越大失望就越大,感觉游戏有点言过其实,比如发现剧情CG到后期越来越省,甚至黑底白字的时候。
  第二,游戏孤独症者。这个形容可能有点偏,就是指那种一个人玩游戏没兴致的人,哪怕不是好朋友一起,有个伴玩才开心的人。这类人喜欢热闹,越热闹的游戏越爱,但《逆水寒》大家都知道,一旦因为某些原因,造成人的流失,这批玩家也会心灰意冷,最终离开。
  第三,现在《逆水寒》的玩家还是不少的,真正喜欢武侠的,有朋友一起玩的,工作室的,还是很喜欢这款游戏的。前几天枫叔的群里还因为有人抽到了坐骑发红包,因此要说这款游戏纯粹对玩家没有乐趣,也是不对的。
  最后,至于《逆水寒》后期乏力,缺乏新人涌入,我觉得是游戏本身的一个问题。这类游戏吧,对新手扶持很大,但是高阶很难适应,比如和装备啊一类的,老玩家玩懂了可以接受,新手前期热闹,后期会觉得越来越氪,越麻烦,实际上收入产出对于普通正常游戏玩家来说,没有很大的差异化,不求天下前100基本可以自给自足,我自己是输在时间上,对于很多人来说,每天押镖也好,打装备也罢,折腾一下午换几十元很不划算。
  《逆水寒》之冰冻三尺,绝非一日之寒
  名声大噪的《逆水寒》大型3D网游一经上线就引起了社会各界的广泛关注,这不仅是因为这是一款由网易公司开发的游戏,更是因为这款游戏的模式很新颖以及它是斥资5亿、用时4年才完成的大作!
  游戏上线就是全天候的级长队,游戏主播疯狂涌入其中,更有一个王姓大佬玩家氪金千万来玩这款游戏,这也给这款网络游戏增添了更加喜人的气息,一直不爱玩游戏的我也花费了10个小时的时间来下载这款游戏玩。
  游戏真的不错,之所以凉是败给了运营
  《逆水寒》这款游戏真的不错,不管是从游戏画质上,还是游戏剧情以及游戏内部多元化的装备打造上,都可以给这款游戏打很高的评价分,但是游戏再怎么好,也抵挡不住策划运营的各种"改改改"吧。
  从押镖任务来说就改了好多次,之前做押镖任务是为了一点铜板,然后弄了好几个号一起押镖,只为了赚一些铜板后能买到自己喜欢的装备,要不然连"神州奇侠"都打不过,这真的很伤。但是好景不长,押镖任务一次一次地改,让多开押镖成了历史,这样想赚到同样多的铜钱就要花更多的时间,说实话,有这些时间都不如去DNF里搬砖了。之后就是对铜板线上交易的更改,官方出面调控物价,再之后还有线下交易各种封号,还明目张胆地索要保释金!这里我想说:"不让线下交易还弄这个功能干嘛?"从氪金方面来说,这款游戏想要玩好就必须氪金!很多副本的难度是普通玩家所无法通过的,想要打就必须买好装备,而这些装备都是价格不菲!从这点就挤出了很多玩家。
  现在的我已经退游了,不是花不起点卡钱,而是被运营赶走了,实在不想在这样的游戏里浪费时间,三个月就凉我都觉得时间长,对这款游戏我本来有很高的评价,可惜它被策划毁了。
  《逆水寒》之冰冻三尺,并非一日之寒啊。
  6月份正式上线的逆水寒可谓热度不断,是一款网易新作,仅当天首测就加了几十组服务器,但依然拥挤,玩家上线排队上千小时的非常多,就连王思聪也慕名而来玩游戏,更是惊动了半个主播圈,所有媒体大咖纷纷报导,好不热闹。
  逆水寒游戏上线到现在也有半年了,那么这款游戏现在如何了呢?最近一次的更新,是新职业龙吟的到来,70级等级封印也被解除,有玩家表示,新版本的更新,不如说是对玩家的劝退,游戏改得面目全非,部分大区连组队打本匹配的人都没有!此前版本重铸的涨价,就让玩家连退游的心都有了。以前重铸每天40次机会,203个铜币费用铸一次,平民玩家靠这个弄自己的装备。日常出的狗粮还能卖个一千到一万铜币,更新后重铸根据次数成翻倍增长。而此次的更新在玩法上并无太大突破,反而又新增了几组服务器,部分大区玩家稀少也不合并,可以说是凉透了玩家的心。
  再说逆水寒的经济系统,原本点卡游戏的天然优势就是抗工作室脚本能力强,被自己铜币换点卡的模式玩脱了,牺牲了优点保留了缺点,生生把自己做成了道具点卡双重收费模式,真的还不如网易下一款端游泰亚史诗,好歹经济还是比较稳定的。有玩家表示,这是我玩过唯一一款不太想氪金的游戏,也不能说它不好玩,感觉就是差点意思!玩法太小了,日常只带幸运装就可以了,只有每周仗剑行,武林本还有英雄本的时候用得到装备,其他都没激情打,玩着想睡觉,策划得好好想想多出点有难度的副本了,是技术难度不是靠对装备的难度!
  《逆水寒》到目前可以说凉了大半,吐槽的玩家太多了,如果策划还不听取玩家的反馈进行整改的话,那么到时候必然失掉人心,不过要总结两点,第一,逆水寒这个游戏,游戏品质还是非常不错的。第二,网易一如既往的用了渣策划。对于如今的逆水寒游戏,网友们怎么看待呢?或者说有什么意见要提的呢?欢迎留言区讨论。

日本大学新论文GT赛车等游戏可有效提高心情活跃愉悦度电子游戏到底有害还是有益,自从游戏诞生以来就争议不断,12月30日据日媒报道,来自日本2所著名大学发表的最新论文称,游玩某些游戏(本处例子为GT赛车)可有效提高心情活跃愉悦度,有着腾讯顶级游戏开发大神毛星云意外陨落,抑郁症击碎中国3A梦开发大神毛星云不幸离世的事件已经过了一周之久,相对于缅怀的声音,网络上更加热衷于寻找杀死天才程序员的真凶。目前该事件的讨论热度有所下降,但相关的新闻知乎微博等平台的讨论,却仍然处于腾讯大神毛星云离世,年轻人深陷抑郁症囹圄12月13日,知名游戏开发大神毛星云不幸去世。游戏圈内的朋友们都很震惊,因为根本毫无任何预兆,没想到就这么突然地走了。与此同时,多种阴谋论在网络上发酵,但最终都无可避免的指向被如今网友给17支战队选手评级EDG四人S,只有Uzi一人获得神级随着2022新赛季比赛的逐渐临近,如今各大战队也在摩拳擦掌准备着即将到来的春季赛,说到今年的LPL赛区,虽然依旧是17支队伍,但整体的大格局却发现了很多变化,除了EDG保留原有的夺原神从申鹤,我明悟了原神组队的未来的发展方向纯属性队因为目前来看,反应队已经有很多比较完善的队伍了,所以未来角色的设计方向上必然就是纯属性流了。从0命申鹤的机制来看,目前不配三冰就是亏机制伤害,至于12345命,提升真心一般,因为申童年记忆的游戏人物,以现代风格重绘之后,还能找到当年的感觉吗童年记忆当中的游戏人物说起每个人童年记忆当中的游戏,或许根据大家所处的年代不同也会有所差别,那么事实上对于一些80甚至90后来说,他们印象当中的那些充满了回忆的游戏,要数超级玛丽俄剑侠世界3新手开局攻略,新人多关注各系统,冲榜都是全面提升剑侠世界3和大家见面之后,不少玩家觉得游戏难度并不高,很多内容看起来也不难理解,只要跟着任务前进就可以。但是随着时间一天天的过去,玩着玩着大家就发现自己和别人的差距出现了,并且是很原神2。4版本正式开启,一次能领1800原石,全游戏玩家集体真香近日,原神玩家期盼已久的2。4版本终于正式与大家见面,在此前的前瞻直播时,不少人都被此次新版本丰富的内容给震惊到了。因为在很多人看来,这一次2。4版本的更新内容量,丝毫不亚于之前2春季赛FPX有希望了!战队官宣前GEN打野Clid正式加盟前言众所周知,在S11英雄联盟冬季转会期中,就有不少人爆料过FPX将引进Clid的消息。但由于这则消息迟迟没有被官宣,所以大家都不确定消息的真假。好在近日,LPL春季赛即将开始前F1月6日王者荣耀正式服更新,峡谷调整,英雄调整时间2022年1月6日0001月6日730!内容1峡谷调整兵线调整4分钟时,新增一个小兵单位弩车,替换原本4分钟会刷新的炮车炮车刷新时间延后至10分钟时炮车生命值50526315主XYG晋级到挑战者杯正赛,张大仙心态却崩了,抽签结果让他很难受KPL挑战者杯选拔赛已经结束,XYG也是顺利晋级到正赛,要不然张大仙心态就崩了,毕竟之前他们就差点没拿到KPL临时席位,那时候张大仙就直言这是队伍创建以来,遇到的最大危机,输掉比赛
Steam冬季特卖10款高性价比游戏推荐,2折的史低价错过可惜Steam平台近期开启了冬季特卖活动,引发了很多玩家的关注,史低价购买游戏的机会可不多见,大家要把握好哦。下面为大家推荐本次促销当中很适合入手的10款高性价比游戏,2折的史低价错过KT的下一作真三国无双又何必是真三国无双呢?作为一个十年割草的老玩家,我对真三国无双8(以下简称真三八或本篇)的评价并没有那么糟,除了没有C技以外,其他的我都还挺享受的,无论是到处去看看风景,还是角色的剧本,还有比较不错的中手游每日榜单(2021年12月28日)每日更新游戏榜单和新鲜资讯,关注我不迷路。关注我的都棒棒哒!今天是2021年12月28日,首先来看看今天的畅销榜单变化今天具体的榜单如下今日IOS畅销榜网易光遇排名第10。这是一款剑侠世界3手游,年度最后一款真搬砖游戏详解剑侠世界3手游首先目前已知无需月卡也可以面对面交易但是如果不购买月卡无法掉落非绑定道具,这个设计的够狠的!拍卖行分为家族拍卖和世界拍卖。家族拍卖以家族为基础,所以少侠若想参与家族拍四大外援转为本土选手,其中三人都是世界冠军,还有一个世界亚军近日,随着rookie加入到V5战队的消息传出来之后,另外一个让人激动的消息也随之传出,那就是rookie已经正式转为LPL赛区本土的选手,从此之后,rookie将不会占据韩援的位我的世界分享MC宝藏种子,超多水下遗迹和罕见地形村庄,真棒大家好呀,我是米里,今天要来给大家分享一个超级宝藏的MC种子地图,里面有很多的水下遗迹和罕见地形,简直是爱探险的玩家最爱,一起来看看吧。这个种子地图代码就是mili首先我们先创建一还不知道幻塔血脊在哪?幻塔血脊刷新坐标位置介绍幻塔游戏中玩家可以使用自己的角色在大地图中自由的探索冒险,在不同的地图中也是有着丰富的怪物boss可供玩家攻略的,那么幻塔血脊刷新坐标在哪里呢?下面小编就为大家带来详细介绍,还不清世嘉迷你街机AstrocityminiV开发团队访谈回味当年的狂热2020年12月世嘉玩具推出的AstroCityMini是曾经风靡一时的街机框体AstroCity的迷你版,支持直接游玩或外接输出游玩,收录游戏共计37款。近日,位于高田马场和池袋幻塔武器怎么分解不了幻塔武器怎么分解不了?幻塔武器为什么不能分解?在幻塔中大家经常会获得一些重复的武器,但是一些玩家发现自己的武器没办法分解,这是什么原因呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各攻略纸嫁衣PC全流程解谜图文通关攻略欢迎阅读老穆撰写的纸嫁衣图文攻略!有帮助的话请列位关注收藏!一款国产中式恐怖类冒险游戏,婚礼拜堂之时,新娘原本身穿的红色嫁衣变成了白色的纸嫁衣,随后莫明消失。男主即新郎在前往新娘家如果王者荣耀的所有英雄都只剩被动和普攻,哪个英雄最强?感谢邀请!在下梅德没姐夫,人称老梅德,王者荣耀7个赛季王者,5000盘王者荣耀经验PS由于很多英雄有多个被动比如白起,所以本文章讨论所有技能都点满,不过只普攻的情况PS2老梅德出品