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条顿骑士团的口号战役总部变迁

  口号
  条顿骑士团的口号是"帮助、救治、守卫(Helfen,Heilen,Wehren)"。战役
  条顿骑士团在东方的拓展也并非一帆风顺,1242年他们在冰湖战役中败给俄罗斯联军。这次战役又被称为楚德湖(Peipussee)战役,双方投入的兵力在史书上并没有明确的记载,当代一般的估计是骑士团一方有一万人左右,以条顿骑士团的重骑兵为核心。俄罗斯联军一方有1.5万到1.7万,以步兵为主,指挥官是诺夫格罗德公爵亚历山大DangerCode;雅罗斯拉维斯。
  俄罗斯联军排成墙阵(我估计就是一种方阵),据守冰湖东岸。骑士团军队以楔形阵开始进攻,具体来说就是以重装骑兵为先锋进行突击,后面步兵跟进,两翼和后方则由轻装骑兵保护。这种楔形阵是骑士团常用的战术,它的优点是突击能力强,能够迅速撕开对方防线,如果守军的军事素养不高的话,很容易造成撕开一点就全线溃败的效果。不过它也有自身的缺点,它两翼的防御力量有限,如果不能迅速撕开防线,两翼会慢慢被侵蚀。
  亚历山大很了解这种战术的特点,因此它把联军中主要的轻步兵安排在中间,列成加厚的方阵,消磨骑士团重装骑兵的突击能力,而把他自己的诺夫格罗德精锐步兵放在两翼。骑士团的攻击一开始取得了一定的成功,但俄罗斯联军厚重的方阵使他们很难彻底撕开防线。
  条顿骑士团的条顿武士
  地理上的劣势也许是骑士团遇上的最大麻烦,由于湖岸倾斜而且结了冰,骑士团的重骑兵很难有效发挥他们的冲击能力,因此进攻逐渐陷入僵持。这时楔形阵薄弱的两翼开始暴露出它的缺点,在诺夫格罗德精锐步兵的压力下,慢慢从两边向中心压缩。骑士团开始陷入联军的包围之中。作为最后一击,亚历山大派出了他最精锐的亲卫骑兵,从右翼后方包抄攻击骑士团。联军的包围圈越来越小,骑士团重骑兵虽然有着很强的个人作战能力,但由于施展空间越来越小,他们的战斗力无法发挥,只能苦苦支撑。
  联军的步兵用长矛将骑士从马上刺下来。由于冰面承受不住重量,不少穿着重甲的骑兵掉进冰窟窿里,再也爬不上来。冰湖战役中只有少数骑士从俄罗斯联军的包围圈中杀出来逃往西方,绝大多数人战死,包括大约500名骑士,另有50多名贵族被俘,其中包括骑士团大团长在内。俄罗斯联军方面据说有3500人战死,大约同样数量的人受伤。冰湖战役中的毁灭性失利使条顿骑士团元气大伤,向东方的继续扩张就此停止。
  骑士团国南面的波兰原本四分五裂,根本不是骑士团的对手。但到14世纪上半叶,波兰在国王瓦迪斯瓦夫一世(Wladislaw I)的领导下再次团结起来,跟骑士团的关系也变得紧张。
  1308年骑士团占领但泽和Pommerellen使两国之间的关系急剧恶化,即便在1343年的卡里施和约中波兰承认了骑士团国对东波美拉尼亚(Pommerellen)的占领,双方的敌意仍未打消。波兰对骑士团国的仇恨是骑士团国重要的潜在威胁。
  条顿骑士团的骑士
  不过尽管如此,骑士团国在14世纪下半叶在大团长克尼普罗德(Winrich von Kniprode,1351-1382)的领导下达到了最强盛的时期,在1370年他们击败了立陶宛——骑士团在东方主要的敌人。
  面对着骑士团国的强大压力,立陶宛和波兰逐渐走到了一起。1386年,38岁的立陶宛大侯爵雅盖沃(Jagiello)与年仅13岁的波兰女王雅德维加(Hedwig)结婚(这个小姑娘挺可怜的,据记载她很漂亮,而且很有天赋,会说5国语言——可惜不包括她丈夫会说的语言。她的丈夫不但老,而且粗野。26岁时这个可怜的女子就去世了)。婚后,立陶宛大侯爵加冕为波兰国王,立陶宛和波兰结成了统一战线,共同对付骑士团国。
  1410年,骑士团国和波兰-立陶宛联盟在坦能堡附近爆发了一场大规模战役(格林瓦尔德战役),这场战役是欧洲中世纪历史上规模最大的一次骑士战争。关于双方参战的兵力在不同的文件中有不同的记载,不过有一点可以肯定:骑士团的兵力要少于联军。骑士团一方的兵力可能是1.1万人到2.7万人,指挥官是条顿骑士团大团长荣金根(Ulrich von Jungingen)。波兰-立陶宛一方的兵力可能是1.6万到3.2万,以波兰人和立陶宛人为主,另外还包括俄罗斯人、鞑靼人,指挥这支联军的是波兰国王雅盖沃(Jagiello)和立陶宛大侯爵维托尔德(Witold),后者是雅盖沃(Jagiello)的堂弟。
  雅盖沃(Jagiello)将全军分为三条阵线部署,第一线的军队绵延3公里。维托尔德(Witold)指挥的立陶宛人、俄罗斯人和鞑靼人的联军在右翼。骑士团军队一开始也是分成三条阵线部署,不过当大团长荣金根看到联军长长的阵线后,意识到可能会被包围,于是改为分两条阵线(从这儿我们基本上可以推断出,骑士团与联军的兵力比大概是2:3的样子)。交战双方都把骑兵分成一个个旗队(中世纪时军队的一个作战单位,约有四百至六百人)置于一线,步兵则留在营垒里。骑士团一方在第一线还配置了发射石弹的臼炮。
  1410年7月15日中午时分,坦能堡战役开始。开战之前,骑士团大团长荣金根给波兰国王雅盖沃(Jagiello)送去两把剑,表示要进行一场骑士之间的较量。
  骑士团的炮兵首先对联军射击,不过没有取得什么成果,因为下雨,火药被雨水淋湿了。联军右翼的立陶宛人和鞑靼人在维托尔德(Witold)的指挥下对骑士团发动进攻,但骑士团迅速击退了他们的攻势并反攻。联军中的鞑靼人首先开始溃逃,联军右翼很快就无法守住防线。此时联军面临着很不利的局面:骑士团的德意志旗队突破联军右翼,向中央的联军波兰主力进攻,骑士团其它旗队也从正面开始冲锋。双方都把配属在第二线、第三线的部队投入战斗,因为大家都知道,成败在此一举。胜负的天平最终倒向联军一方,原因不过是战场上的一次可以称得上是意外的事件:骑士团大团长荣金根在战斗中阵亡。失去最高指挥官后,骑士团开始陷入混乱,许多骑士匆忙逃离战场。联军抓住这一良机发动冲锋,将骑士团军队击溃。总部变迁
  条顿骑士团标志
  阿卡 (1192–1291)
  威尼斯共和国(1291–1309)
  马尔堡城堡(1309–1466)
  哥尼斯堡城堡 (1466–1525)
  巴登-符腾堡(1525–1809)
  维也纳(1809–至当今)

哪些英雄不适合带闪现?关注胖哥,上分王者,不再成盒!我是月半电竞说,一个专注于吃鸡和王者的神秘玩家!说句实话,这个问题刚开始多少看的有点懵,无论是问题的本身还是配图,都没有提及到的题主所指的具体是那一款有没有与GTA类似的手游?手机上GTA类型的手游还是不多,之前也回答过好多类似的问题了,听过条友的评论流言,最终觉得这几款还不错,如果有其他的好游戏也欢迎大家补充荒野老城DXRetroCityRampage堪比魔兽世界无缝地图系统的游戏,还有哪些?求推荐?谢邀回答楼主这个问题前,首先我想到的游戏就是黑色沙漠,因为这个游戏的无缝地图真的是相当之大,在这一点上魔兽世界也绝对没法比。而我为什么一定要强调是无缝地图,而不是地图。黑沙世界包括DNF为什么别人的装备上,有颗星?这种情况有两种可能第一种就是艾肯传说装备,每件装备有13颗小星星第二种就是wegame的补丁!dnf中的装备分为好几个等级蓝装,白装,紫装,粉装,传承,圣物,传说,史诗!正常的装备LOL中的初始金币为什么设定为500,这其中有什么设定上的奥秘吗?一个游戏若是想要长久的保持火热,必定要有其内在的驱动力,在固有的框架和游戏机制下,不断的创新和优化,方能保持游戏粉丝的黏度,而英雄联盟就是这样一个不断更新换代,不断优化的游戏。在英英雄联盟中,如果设计师把寒冰射手的E技能重做成战术翻滚是什么强度?寒冰射手作为LOL里的功能性AD,输出视野支援一样不缺,但是就是没有位移,面对敌方强有力的突进,寒冰玩家是真的很头疼。那么,如果设计师把寒冰的E技能重做成战术翻滚,会有多强?会非常为什么09电竞平台打DOTA的人那么多?是DOTA1玩家最多的地方吗?dota人数排名11对战平台09对战平台魔兽争霸官方对战平台浩方对战平台qq对战平台vs对战平台说明该排名是根据dota地图的人数,包括6。83和09更新的6。84之后,不包括im不吹不黑理性分析,Uzi到底是个什么水平的选手?先说一下自己,s5被人带上过王者,自己当时单排上钻一,主要打adc,lspl队员邀请过集训,上学,没去。首先对线,UZI的对线,或者是1v1细节处理能力个人觉得属于超一流,不是因为dota中的圣剑为什么会掉落?圣剑这个东西设置成死亡掉落我觉得是DOTA里面的一个神来之笔。增加了整个游戏的激情和不确定性。这个属性能够让你身临其境的理解破釜沉舟,背水一战这个词的意义这个东西看不见摸不着,但大王者荣耀为什么很多射手或者打野只带三个夺萃,难道是因为续航?王者荣耀铭文一直是很多玩家前期制胜的根本所在,一个满铭文的钻石线上绝对可以打崩一个王者,但是关于铭文的搭配,相信大部分玩家都是找攻略摸索的,其中最多的莫过于直接去国服主播的直播间去第五人格主播明星乱斗鸭几锅锅在大气层,PG错失拿分机会第五人格主播明星乱斗第二周第二日的比赛结束。最终,PG同GB握手言和各自零分入账GIGI在同PIG的比赛中取得了两胜一平的成绩,这样一来GIGI战队获得2分,PIG战队则是2分。当
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