火龙三职业了解回血机制获得热血打架无伤小攻略
大家好,我是小新,今天我们来说一说加血机制的问题。一个怪打你几乎不扣血,两个怪基本上顶不住?发生这个状况很正常的,关键看游戏内的机制,在这里无外乎便是两个力量的比较:①本身防御力和怪兽攻击力;②角色的加血机制。
本身防御力和怪兽攻击:这个应该比较好明白,打一个怪几乎不扣血,能够表明怪兽攻击的输出跟你本身的防御力不差上下,一定也会扣血只不过不明显,也许是本身吃有一些不断加血的大药(如雪莲)等,这便会产生某种假象,觉得怪兽基本上没啥输出,实际上压根就不是这个状况,要是多一个怪兽,本身防御力压根不能抵御另一个的输出,便会出现明显的顶不住。
角色的加血机制:这个就看游戏里都有什么补充药剂了,大部分游戏的角色加血都靠药剂来补充,只不过小新也见过极具特色,加血靠系统控制!那样的设定的确很变态!如今好多游戏都是有不断加血的大药,也是有可能是一个怪打你掉的血被大药给补充了,自个感觉不到,也会觉得一个怪对自个没啥输出,实际上是大药无形之中给加进去了。
那么有什么办法能够处理那样的状况呢?①提升本身防御力,只需防御力大,怪兽就没那么容易破开;②提高本身攻击力,迅速击败怪兽也能够抵抗得住;③提升加血的速度,只需加血超过扣血的速度,就可以扛得住两个怪了。 有想玩的朋友们可以直接找小新安排,还有各种福利礼包哟。
好了,本期的内容到这就结束了,我是小新,感谢大家的观看。下期再见。