◆论操作的观赏性,决战者确实有的一看,曾经看过不少操作大神的表演, 满眼只记得幻影,其他的都来不及细看 ,后来自行尝试了一下,多加练习还是蛮好玩的。 ◆三觉技能说明中,决战者是将魔枪聚集上所有幻影,并制造成巨型魔枪,然后终结一击,初步是这个情景,但从三觉动画中不难看出, 人物动作其实很多 。 ◆三觉开局前,人物的待机姿态,从站姿和外形来看,诸位应该心里都有数了; ◆在纯黑背景中变换成三觉装扮的待战姿态; ◆第一组攻击姿态,衔接动作还算不错; ◆人物起跳时的姿态,接下来是第一波的斩击动作; ◆三觉中期阶段,是人物幻影攻击阶段,此处人物动作较多,可惜就是太多,太快,内容量太多,即使用逐帧查看,也容易看得眼花: ◆上图中这些人物动作也只是其中一部分, 全套动作一共82个 ,没看错,82个动作…… ◆三觉中后期的"冲天一刺"就是这个姿态,而这个姿态在平常的技能中也有; ◆这是人物在空中时聚集所有幻影时的姿态; ◆终结一击时的俯冲姿态,配合上巨大魔枪的话,就是下图中的姿态: ◆在人物手持巨大魔枪俯冲时,看上去还是蛮帅的; ◆前文曾说过,决战者一共82个动作,所有的加在一起,在动图展示下也需要一段时间; ◆人物点阵图还原三觉立绘上,挑不出什么毛病,也就证明这个礼包没跑了; ◆相比之前展示过的职业三觉,决战者在背景塑造和效果上并不是太多, 可能大部分"制作经费"都用在人物动作设计上了吧 : ◆三觉大背景,就这一张,包括背景中的群山、云朵……,都是这一张图; ◆这些是三觉中期,人物幻影的素材,制作得蛮精细; ◆如果加上攻击特效就是上图中的样子,还不错; ◆这是终结攻击前的"冲天一刺", 加上特效就是这样 ,不过人物素材与特效是分离的; ◆最终攻击时的崩山素材; ◆这是决战者三觉中的专属武器素材,会不会加入豪华午餐? ◆以上就是决战者三觉中包含人物动作和背景素材的全部展示,但依然还有很多东西无法全部展示,部分是技能特效,部分是人物动作,毕竟也是82个动作了, 由此可见决战者在设计组眼里还是蛮重视的 ,期待后续加强吧。