宝可梦大集结带上可爱的皮卡丘在MOBA里发起雷霆一击
腾讯天美工作室与宝可梦公司推出的《宝可梦:大集结》(Pokemon Unite)自上线NS平台以来,销量大增,近期更是宣布将上线手机移动端,支持iOS和Android,让这个流行全世界的超级经典IP赢来游戏新成员,你是不是跃跃欲试地也想带上可爱的皮卡丘在MOBA里发起雷霆一击呢
MOBA题材一直是一个高度饱和竞争激烈的游戏领域,因为它通常具有广泛和细致的游戏规则,需要团队合作,并具有较高的操作技能上限,并不总是欢迎新玩家。像《英雄联盟》和《Dota2》这样的游戏随着新角色的发布不断改变了它们的游戏模式和英雄机制,这对刚起步的玩家来说是一个障碍。新人有很多东西需要消化,但如果你付出努力,你会得到可爱的角色、战略战斗和有趣的游戏机制的回报。《宝可梦:大集结》将该类型的特点提炼成一种易于理解的格式,并将其心爱的神器宝贝们带入其中,形成了一个真正有趣和平易近人的MOBA,尽管有一个带缺陷的商店系统。
《宝可梦:大集结》的标准战斗模式是体验的核心,体现在两个队伍各自五只神奇宝贝之间的战斗。在选择角色、可消耗的战斗物品和增强状态的持有物品后,每队在地图的两端开始比赛。通过消除较小的神奇宝贝、摧毁敌人的目标区和击败其他玩家,可以获得经验值。在整个比赛过程中,玩家的神奇宝贝会慢慢解锁新的能力,在获得足够的经验后,玩家的神奇宝贝会完全进化为最终形态,这个游戏能够将可爱的怪物和华丽的力量两种形式完美结合。
《宝可梦:大集结》有20多个可玩的角色,从皮卡丘和金星等粉丝喜爱的角色到古月鸟和岩殿居蟹等不太出名的神奇宝贝。口袋妖怪的范围很广,包括从红色和蓝色的原版到剑与盾的流行怪物,但奇怪的是,没有一个口袋妖怪来自该系列的第二代。每个角色都被归入五个战斗类别中的一个,全能型、攻击型、防御型、速度型和辅助型。虽然角色没有像主线口袋妖怪游戏中那样的元素弱点,但每个小宝贝都有独特的属性、能力树和团结动作,使它们彼此不同,这就是宝可梦的魅力所在。
每只神奇宝贝的动作集都不一样,但在MOBA的背景下也是合理的,玩家喜欢用每只神奇宝贝尝试不同的能力配置。有时选择像火焰喷射器这样的能力,让查里兹成为一个施法者,而在其他游戏中,通过解锁火焰冲刺或火焰闪电来专注于近战。喷火龙的联合动作震地波是纯粹的奇观,它跳到空中,在地图上方翱翔,向下面的敌人喷出熔岩火焰。在他的联合动作结束时,它拿起最近的敌方神奇宝贝并把它们摔回路面。
地图上的每条路都有目标区,两队必须通过获得Aeos能量来攻击或防御。玩家通过击败路径附近的野生神奇宝贝来收集Aeos,然后将能量灌入敌人的目标区。在存入足够的Aeos能量后,一个防御区就会被摧毁,打开通道的下一个部分。10分钟后,获得最多积分的队伍赢得比赛;这些短暂的时间限制使损失更容易被接受,并有助于培养一个注重乐趣的游戏环境。
比赛中充满了需要征服的额外目标,如闪电鸟,它们会在整个比赛中突然出现。闪电鸟的威力惊人,直到比赛的最后两分钟才会出现。成功击败闪电鸟的队伍会得到一个巨大的得分BUFF奖励,这可能会改变战斗的趋势。在最上路线上,玩家可以与带电的洛托姆战斗并护送它,让敌人的目标区变得脆弱。同时,暴噬龟居住在下路线上,无论哪支队伍先成功击败他,都会获得一个护盾BUFF。这些神奇宝贝的狩猎很有趣,让玩家对他们在未来的活动中可以交换的其他角色产生了想象力。
《宝可梦:大集结》的商店系统能让玩家为神奇宝贝购买战斗通行证和各种时尚的装饰品,这是免费游戏的标准费用。可惜都是,《宝可梦:大集结》允许玩家购买物品强化道具,可以提高神奇宝贝持有的物品的等级并提高它们的状态,这其实有点破坏平衡性。玩家可以通过简单的游戏免费获得这些物品强化器,但需要几个月的时间才能将一个物品完全升级到其等级上限。在不购买商店物品的情况下,其实在玩游戏时不会感受到明显的劣势,但这个系统的付费赢利潜力肯定会削弱其长期的竞争完整性。
尽管有这些挫折感,《宝可梦:大集结》是一种有趣的消磨时间的方式。当玩家放心地对自己说:"再来一场 "时,游戏吞噬了很长的时间。战斗的场面是神奇宝贝系列所特有的,而且有这么多的能力可供选择,没有一场比赛感觉和上一场一样。游戏的简单机制和可识别的宝可梦精灵使其成为一种平易近人的MOBA体验,而且有近900种神奇宝贝的潜在目录可供选择,让玩家对《宝可梦:大集结》的未来充满了更高的期待。