拳皇97剧情中,所有人物的实力排行是怎样的?
拳皇游戏相信是很多80后90后们钟爱的格斗游戏。尤其是拳皇的97版本更是普及度最高的。今天就来盘点一下,游戏当中人物的实力排行。游戏当中一共有29个普通人物,如果包括隐藏人物的话一共35个。他们的实力肯定是有高有低的,那就以剧情故事为基础,看看他们的排行榜吧。第一梯队:大蛇
大蛇是玩家公认的最强BOSS最强人物,大蛇的故事背景是很悲惨的,第一次是被三神器家族封印。后来在千年以后大蛇在手下的努力下,终于在得到载体的情况下重获新生,回到了人间。这时候的大蛇依然是实力不减当年。虽然最终又被再次封印,可是沉睡千年的大蛇,一打三的情况下,打伤草薙京,八神庵。有此可以看出,大蛇的实力只是略低于,三神器的力量外加神乐,草薙京,八神。所以大蛇担任97游戏的实力第一名,实至名归。第二梯队:暴走八神
八神庵因为体内大蛇之血的缘故,实力更是上了一楼。在暴走形态下的八神,取得了游戏史上少有的成绩。凡是和他做组合的人,不是被打死,就是被打伤,在11中更是暴走形态击败了boss祸忌。最值得一提的战绩,就是和草薙京,神乐千鹤,一起封印了大蛇。所以第二名是暴走八神,也是应当的。第三梯队:草薙京,八神,神乐,地狱乐队
前三个人就是97篇的主角三神器,如果给这三个人做个定位的话,草薙京和八神两人是C位,战斗型。神乐就是辅助的定位。但是能够力战大蛇并且封印住他,巅峰时间的他们排在第三名很合理。而地狱乐队就是觉醒后的七枷社,克里斯和夏尔米,三个人作为大蛇八杰集里面的三天王,实力比三神器略低一点,但是是要强于其他的普通格斗家的。第四梯队:其他游戏主角及门派开创者
这一梯队的人,都是宗师级别的强者还有很多游戏当中的主角。在游戏的剧情中看,镇元斋和金家潘是开宗立派的人物,实力肯定是不容小觑的。莉安娜在暴走后,都是被自己的队友给拦下来,所以实力应该只是略低于拉尔夫和克拉克两人的合力。饿狼和龙虎的主角,特瑞和坂崎良实力已经是证明了。山崎龙二凭借和大蛇八杰集的关系,实力设定也要比普通人强一点,所以这些人物,就放到了第四名。第五梯队:剧情中比较酱油的角色
这些人,每个游戏角色,都有自己的特色,有的是有自己独特的强劲技能。有的是有攻击方式独一无二,还有的是攻击技巧上有自己的特别。像陈国汉,蔡宝奇在游戏里面都很强,但是剧情上基本上是最弱的一档。再有就是像矢吹真吾,无论是游戏里还是剧情中都是最弱的一档了。不过这些人物也给拳皇97增加了更多的可玩性。
小伙伴们你们觉得《拳皇97》在剧情上的实力排行榜该怎么排呢?欢迎在评论留言交流哦。
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作为拳皇97的爱好者,小编对于其里面所有人物角色实力排名无法做出精准回答,毕竟是日本SNK公司发行的一款经典街机格斗游戏,官方设定的每个角色人物的招式和技能各有优缺点,有一句话是这样评价的:没有很菜的角色,只有更强的玩家。小编对此问题,简单阐述一下自己的观点,按照目前玩家们所用的角色人物分析来看,如下:
第一、八神庵
八神庵应该属于拳皇97人气最高的角色,八神庵以冷酷造型为形象特征,以凶悍的攻击吸引粉丝。其特点是技术全面、攻守平衡、套路丰富、打法多变,可以近身紧逼、快攻压制,也可以全屏牵制,游击拉锯。其最大的亮点就是在拳皇97里无绝对的弱点与天敌,绝对完美。
第二、神乐千鹤
神乐千鹤在拳皇97里非常霸气,她的连技性能很强,最让人叹为观止的是她的压制能力。在实战中被高手玩家神乐打到一下,很难翻身。其的特点是下手重、祝词判定极强,破防致晕快,加上难辨虚实、忽近忽远的幻影,使其进攻无比霸道;其缺点:容易出废招、滞空久、起身慢。
第三、陈国汉
陈国汉可以说是拳皇97里的单挑小王子。他虽然没有华丽的连技,但其招式威力很强。其三大绝技:跳跃CD雄霸空中、超远距离大破坏投、可攻可守之无敌转球,强大的攻击力与身体防御,使其无比凶悍;其弱点:行动迟缓易被多择。
第四、山崎龙二
山崎龙二在拳皇97中的地位很高,位于五强之列。其的特点是灵魂技"蛇技",可用作攻击和取消,亦可无责任聚气,踢沙取消成为其连技的核心动作,连技凶猛,一套致晕;其弱点:无升龙,不接气。
第五、蔡宝健
蔡宝健在拳皇97中属于最瘦小的角色,正是其身体瘦小,却使其拥有矫健的身手。其特点是灵活快捷的身法,漫天飞舞的空中绝技可进攻、逃避、聚气,正、逆的攻击与飞翔脚,快速的轻抓接必杀都是他有利的武器;其弱点:被压制时没有很好的防守招式。
第五、玛丽
玛丽作为小五强中唯一的女性,"翻盘女王"的名头不是盖的,她的连续而压倒性的攻击常使对手措手不及。其特点是打法刁钻、伤血凶猛,多择、阴招层出不穷,但缺乏进攻推进与快速聚气的招式,不能全屏牵制。
第六、大门五郎
大门五郎是拳皇97中有魄力的男性,结实的肌肉与魁梧的身躯给人一种力量感。其特点是凌厉的拳脚攻势,配合各种抓人技巧BUG震的开发更使其如虎添翼;其弱点:无气时威力大减,聚气慢,缺乏打击类必杀技,被陈国汉狂克。
最后,其他角色人物的实力就不一一介绍了,以上是小编的观点,望广大拳皇97爱好者们喜欢。
谢邀请。其实讨论这些没什么意思,毕竟剧情中的水平大多是三个档次,大蛇最强,三神器与真大蛇队第二档次,其他格斗家第三档次。但今天竹子就来介绍点有趣的,聊聊我心中拳皇97的四大玩家。
第一名:重庆辉辉。主力角色八神,神乐千鹤,陈国汉。曾经4s之一,与kyo并称97双神,巅峰期两人不分上下。由于kyo退役,目前辉辉是无可争议的97第一人。有国服第一神乐千鹤的称号。
第二名:福建kyo。
主力为八猪门。巅峰期与辉辉不相上下,现在已经退役,头两天出来又与辉辉大战一场,实力已大不如前,不过依旧赢了河池。有着极强翻盘能力的大门,和一键无责任兰芝山的超能力。被玩家们称为国服最强大门。
第三名:河池vr。擅长人物:八神,神乐千鹤,大门。
河池水平极高,接近s级。但最大问题是心态爱崩。老k退役后,是最接近辉辉的人,双方最近打得也是互有胜负。
第四名:夜枫。曾经4s之一,打得巅峰老k十分头疼。其玛丽的娴熟更是无人能及,堪称最强。目前算得上仅次于河池的玩家。
如果是背景的话,T0梯队是大蛇,TI梯队是三神器——草薙、八神、神乐八杰集中四天王中的三位——七枷社、克里斯、夏尔米。后面的都是弟弟,没必要继续往下排了。
如果是实战,大蛇是禁用的,虽然操作性非常强,判定也几乎无解,但是不让用那就没法了。
97这款游戏判断人物强弱的判断依据其实很简单,"全满发展、特点突出"。满足这两个条件的,一定非常强悍,如果不能同时满足以上两个条件,那么特点突出优先。
下面根据以上的条件来看游戏中的最常被人使用的几个角色。
1、八神庵。八神在游戏性方面几乎没有短板,指令投、连招、飞行道具等等一应俱全,可谓全面发展。再加上非常强势的招式判定及出招速率,连招的下血速度,招式的晕值判定,可以说特点也非常突出,说八神稳坐全97第一把交椅应该没有人反对。
2、神乐千鹤。神乐没有指令投,跳跃高度过高,可以说不能算是全面发展,但是神乐的特点及其突出,招式判定强,祝词+影子的压制力极强,甚至强过八神,集气速度非常快,晕值高。几大用神乐的高手如吴志辉、河池、叶枫,手中的神乐都很容易做到一套晕、一套死,压制能力拉满,一旦己方没有能量,对方手握能量,除非对方出现失误,否则基本上就是被压制到死的局面。
3、大猪陈国汉。这个角色不满足全面发展的条件,动作速率慢,没有飞行道具。但是同样的,这个角色特点极为突出。首先大猪是全97最适合垫中的人物,没有之一,大猪垫中免费送一个能量,也就是哪怕大猪上来就被人打死了,起码最后一个人还能捏着一个能量去跟对面掰腕子。其次大猪打人非常疼,这一点就不用多说明了吧。其三,大猪的防空能力非常强,跳CD的距离几乎有半个屏幕。其四指令投判定很强势,大猪的指令投距离是很远的。其五,由秦虹开创的零点转球,到后来由KYO等人共同开发的弹簧猪打法相结合,构成的现在的主流大猪玩法,对方没气且防空能力不强,就一直跳C跳D,如果对方是大门之类防空能力强的,就一路后跳找机会,反正双方同时命中对方的话,大猪打掉的血量极大概率比对手高。有句玩笑话形容这种打法,"除了炸气不落地,碰我我就刚CD",这种打法非常恶心且实用。
4、大门。大门是一个自带翻盘属性的男人。大门也是个不算全面,但是特点极为突出的角色,首先大门的指令投包括必杀的判定非常强,天地反、地狱极乐落;其次大门的防空能力出色,大门的站D可以防空,出云投可以抓空中,头上佛可以防空;最后,一旦被大门放倒,起身之后大门有很多种方式进行多择,防守方此时会非常头疼,被大门打到一套那可不是开玩笑的,大猪打人也疼,但是大猪不太有连招,就是一下一下打出来的伤害,大门就不一样了,下B站A头上佛天地反接地雷震,直接半血就下去了。说大门就不得不说一个人,福建KYO,以及那句被大门玩家奉为圣经的"三气大门不惧怕任何人",各种跑抓、无责任,打的各路高手胆战心惊,"哒哒哒,哒哒哒,叮!"懂得都懂。
5、玛丽。玛丽从人物的判定,招式强度来看,都不算是很强,没有飞行道具,拳脚伤害低,甚至特点大多也不突出。但是玛丽有一个特点非常突出,就是板边压制能力极为突出。玛丽的板边压制不像神乐,跳D下D发祝词的蹭血积累破防值,玛丽有点儿像大门,压制到板边之后有无数种方式进行多择,一旦切防错误,马上就是一套指令投+升龙夹,掉血量很可观。
6、真七。真七这个角色在解禁之后,迅速被不少玩家选择作为替代八神或者大门的替代品。原因很简单,这个角色也是个全面发展,特点突出的主。先说全面发展,真七玩过的人都知道,腿长手长判定高,抓头指令投强势,防空能力出色,虽然没有飞行道具,但是出招速度快,跳跃能力强,并不惧怕例如八神、神乐等有飞行道具的传统强势人物。再说特点特出,真七的特点是什么?倒地之后的压制能力突出,倒地之后真七有两种判定很高的择,可以进行直接压制,任何人都面临的是50%的几率,猜中就还有的玩,猜不中就又被打一套。真七缺点也很突出,导致真七现在在顶尖高手当中并不很流行,首先真七不接大多数角色的能量,也就是真七大概率是0能量登场;其次,真七攒能量很慢;其三,真七从人物属性来说,非常怕大猪。但是这些并不妨碍现在真七的火热。
7、山崎龙二、草薙京、克里斯、二阶堂红丸。把这四个角色放一起说,是因为这几个角色都属于全面发展但特点不算突出的主。先说龙二,龙二的一大特点是蛇使接取消,集气很快,并且有一套晕的连招,有指令投,防空能力也不错,但是问题也在这里,就是龙二的特点还不够突出,集气快没问题,大猪集气更快,龙二还跟真七一样,不接大多数人的能量,也不给大多数角色传能量;防守能力差,一旦被放倒,缺乏有效的反攻手段。再说草薙京,如果只是看设定的话,草薙京招式属性非常好,奈落落抢招+防空,空中奈落落直接能将对方扣倒;独乐屠同奈落落;而且这两招晕值很高;荒咬、毒咬带架招和防飞行道具;鬼烧的打击判定比八神的鬼烧要好不知道多少......看起来很美好的草薙京,实际使用起来有一个最大的问题——没有指令投。没有指令投,导致很多时候对方切防没问题的情况下,草薙京的压制是起不到什么实际作用的,这也是为什么草薙京玩起来总觉得差了点儿什么的原因。克里斯和红丸也是一样,速度快、连招狠、防空能力强,这两人的问题也是一样,面对主流的几大角色,很难近身,被压制之后很难反攻,而自身的特点又不足以打死人。所以定位相对上面的几位,较为尴尬。如果有朝一日,97不再禁裸杀,这几个角色的强度一下子就上去了,因为我说的那些问题都不再是问题了。
其他的角色较弱,玩的人也较少。如果有需要分析或者闲侃的,可以评论区交流~
以上。
最后补充一句,没有最强的角色,只有最强的玩家。
谢邀请。其实讨论这些没什么意思,毕竟剧情中的水平大多是三个档次,大蛇最强,三神器与真大蛇队第二档次,其他格斗家第三档次。但今天竹子就来介绍点有趣的,聊聊我心中拳皇97的四大玩家。
1八神2草雞京3坂崎良4泰瑞5金家潘
剧情是草最强,八神次之,再者是罗伯特特瑞,然后再到其他,boss不计。
无线:刚刚接触97,甚至没接触过97.他们不会玩,但喜欢看,最后被那些绚丽的游戏场面所吸引,他们觉得很简单,但自己玩的时候只会瞎按,这就是无线了,对战的时候,一般人都能一挑三。
20线:当他们吃了对方一个又一个波的时候,他们知道了波我威力,一般这时候他们的主力也都是那些会发波的人。战斗的时候只会发波,有时候也能打败一些不会玩的人。
19线:在吃了对方一个又一个飞脚的时候,他们知道了蹲防与站防的区别,在被对手连续用重脚踢的时候他们明白了波不是无敌了。进攻才是最厉害的。于是他们开始用重脚破解敌人的站防。
18线:在被对手用各种小招打败的时候,他们由衷的感觉到了帅,于是他们开始看出招表,或者请教一些高手。
17线,可以轻松的跳过波,可以轻松的防住敌人的一些基本招数,同时找到破绽打对方一下,但打不出高伤害
16线,胡乱发招的自己也发现了战术的重要性,在被敌人算计了之后,自己也想的比较多,这时候他已经可以运用一下战术了,
15线:出招表上的所有招数几乎都会用了,在战斗的时候也能耍耍小心眼,但当他的伎俩被敌人看破后就只有挨打的份。
14线.这时候的他开始向必杀发展,当他被敌人用必杀完虐的时候,他明白了必杀的重要性,有时候甚至可以反败为胜,于是他开始修炼必杀,在敌人跳的时候一定会放。
13线:因为必杀威力很大,所以也不管能不能打中对手便使用必杀,但必杀的破绽很大,在被敌人用连技攻击之后,他惊呆了,必杀不中,后果严重啊。
12线:在被敌人用各种小连技打中之后,他知道了连技的重要性,连技指的是一些小连,比如重拳接波,重拳接升龙等等。这时候他开始练习小招与拳脚方面的结合,练成一招之后就会乐上半天。
11线:虽然会运用很多小招,但对手用重拳接必杀打败他的时候,他恍然大悟,原来还能这样,于是他开始练习重拳接必杀。
10线:他终于练成了,不过有时候为了打到对付一个连击必杀,他会不惜付出生命的代价,他再次陷入了执着当中
9线。这时候的他被一些华丽的连击打败了,比如晓峰重手接葵花,神乐重手接助词。而且伤血量很大,这时候他明白了连击要实用。
8线:他开始练习八神,神乐,大门这些主力队员,并且也都会几招,但发现自己的重手接葵花总是接不上,这让他很苦恼,
7线,重手接葵花已经成功,大门的拳脚功夫也很厉害了,神乐却总是玩不好。但这时候的他已经可以战胜很多菜鸟了
6线:拳皇所有人物的招数都会用了。轻拳轻脚都可以接上必杀,八神的重手接葵花不会失误,神乐也很厉害,
5线:在被一些人用同样的招数打败之后,他会想自己为什么会输,最后他发现了。位置和压制的重要性。于是他开始卡位和压制。
4线:卡位与压制都很厉害,但当自己被一些复杂的连击打败之后,他目瞪口呆。因为在他眼里这太强大了。比如,前轻手前轻手重手接葵花这些连击,在被这些连击打败之后,他也开始了练习。
3线:一些都很完美,压制与空防与卡位都运用的很成功,一些复杂的连击也会使用,只是有时候会失误。
2线,连击基本不会失误,面对任何战术都有对付的办法,队员的排列方式也很有讲究,基本有个机会就能锁定胜局。
1线:反应速度与卡位都完美无比,一切连招得心应手,而且从来没失误过,压制密不透风,防守固若金汤,有攻有守,后发制人。对97系统的延迟也都相当有了解,还能猜透对付的心里。有时候一个逆向就锁定胜局。
S线:无招胜又招。什么战术不战术的,就打他妈的,打的敌人放弃了97这款游戏,不管你用什么招数什么战术对他都没有用,你的位置再好都会被他突围,他防守的时候你完全功不进去,他进攻的时候你完全没有机会,而且他的招数快的向风,你连考虑的时间都没有,不到二十秒就结束了。反应速度神级。什么招都能加套连技。
你看看你在第几线吧
97就是一个得指令投得天下的游戏!