尽管 PS5 即将于 11 月在全球陆续上市,但索尼刚刚公布的季度财报,还是揭示了一些有趣的信息。 据悉,在刚刚过去的 7~9 月间,PS4 仍然为该公司贡献了相当高的一部分利润。 其中 PlayStation 相关营收为 5070 亿日元(约 49 亿美元),营业利润为 1050 亿日元(约 10 亿美元),分别较去年同期增长了 52% 和 40% 。 在普通人看来,新品发布之前,上一代产品的销售表现,多少会受到一些影响。 然而从索尼交出的这份成绩单( PDF )来看,尽管 PS4 销售出现了可预期的下降,但更高的游戏软件销量和 PlayStation Plus 订阅服务的增长,又将这部分损失弥补了回来。 显然,近期登录 PS4 平台的《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)等作品,对 PlayStation 业务营收起到了极大的提振作用。 据悉,《对马岛之魂》于今年 7 月正式发布,首发三天销量就达到了 240 万。索尼表示,该游戏创下了 PS4 平台上新 IP 的最速销售纪录。 在公布上季度财报的同时,索尼还将全年游戏业务预测数据有所上调。预计到 3 月 31 日财年结束之时,其有望贡献 2.6 万亿日元的营收和 3000 亿日元的利润,较上一年都增长 26% 左右。 当然,索尼接下来的营收,可能会在短期内受到 PS5 产能和供应方面的限制。索尼互娱(SIE)负责人 Jim Ryan 在今日接受路透社采访时称,消费者对新设备的需求相当旺盛。 以美国市场为例,开放后 12 小时内的预订数量,就已经远超 PS4 前 12 周的预订总量。如此看来,许多人或许很难在首发时就抢购到一台 PS5 次世代主机。 【来源:cnBeta.COM】