VR及其相关产业,在很长的一段时间内,看起来似乎不温不火。一直以来,缺少真正意义上的游戏巨制是VR游戏产业发展的最大问题,直到2020年的这个春天,一款名为《半衰期:爱莉克斯》的游戏上线,终于打破了一直以来的窘境。很多VR玩家奔走相告,终于在虚拟世界有一款自由度高、反馈真实的游戏大作了!更何况,这款大作还是经典的FPS游戏。但,既然是FPS游戏大作,在VR游戏的体验中,对于动作的精准定位就成为游戏取胜的关键因素。
HTC VIVE Cosmos精英套装
小编也是一个体验过诸多VR设备的资深玩家,在试过多款VR设备后(其中包括了传统的VR设备、一体机等),其中要说体验最好的,还得是最近刚刚送到我们这的HTC VIVE Cosmos精英套装,不为别的,就是精准!当你真正的体验过一款VR的FPS大作,你就会发现,对于动作捕捉的精准,真的才是一套VR设备所必备的素质,否则那种打哪儿指哪儿的感觉,真的让人抓狂。
面板更换带来的简洁外观
说起HTC VIVE Cosmos系列,这是HTC VIVE为了满足不同需求的VR用户所推出的一个全新的家族式产品。其最大的特点在于,用户可以根据自身的需求,选择满足自己个性化使用需求的配件,其中最有特色的部分就是头显的前面板,根据采用不同功能的面板,丰富产品在不同需求场景下的功能特性。用HTC VIVE的话来说,Cosmos系列家族是史上最具弹性与灵活的VR头戴式显示器。
首先,我们来看看HTC VIVE Cosmos精英套装中升级最大的部分——头显。这款头显名为Cosmos精英版头显,看起来套装的名字,也是源自于头显的名字而发散而来的。与其他Cosmos家族的成员的最大区别也就是头显前置面板的部分。
头显大部分功能与外观继承了Cosmos家族的特点
从外观上,就能明显看出Cosmos精英版头显的正面面板与此前小编评测过的Cosmos系列首款产品VIVE Cosmos不同。第一眼看过去的感官感受,就会感觉前置面板整体的样式更加简洁。
并且,最大的一个差别就在于,VIVE Cosmos用于辅助6DoF定位的额外配置的两颗摄像头不见了。也就是说,在定位功能与方式上,Cosmos精英版与前代产品有着很大的不同,后文我们会具体提到。
其他的头戴、耳机部分的设计,继承了Cosmos家族的整体升级风格,同样保留了翻盖式的头显设计,这一设计,在对前代产品的评测中小编也重点提到过,是一种更加方便的让用户切换于虚拟和现实空间的方式。
VIVE控制器
套装内附带的其他配件包含了各种连接线缆、两只VIVE控制器以及1.0版本的VIVE定位器两个。尽管这些配件并不是全新推出的产品,但其性能与设计都是非常经典的,一直以来也深受VR玩家喜爱。
VIVE定位器1.0
使用中放置在对角的两个定位器
其实在网上,很多人都在问, HTC VIVE Cosmos精英套装的升级点究竟在哪?作为一个深度体验用户,小编可以负责任的告诉你,精准!
前置面板可以拆卸的设计,让Cosmos的头显功能更加丰富
前文在外观部分小编也提到了,Cosmos精英版套装与其他Cosmos家族成员的最大不同点就在于全新的精英版头显面板。那么究竟这款精英面板精英在哪呢?
Cosmos家族通用头显
在对《半衰期:爱莉克斯》的体验中,小编有着非常明显的感受。尽管,VIVE Cosmos精英套装并不像其前代产品那样,拥有炫酷的手柄与便携的定位器系统。但在游戏的体验过程中,尤其是射击的过程中,前所未有的精准度绝对是Cosmos精英套装的最大特点。
精准射击演示
就像这张动图展现的一样,在使用Cosmos精英版头显配合游戏的时候,射击这个动作可以真正意义上做到指哪打哪,弹无虚发,甚至无需对游戏内的手枪进行瞄准器的改造,便可轻松完成射击、击杀的动作。
测试Cosmos精英版套装
相比之下,在使用其他VR一体机进行体验的时候,总会遇到在瞄准方式一样的情况下,明明我抬起的枪口是瞄着头的,结果打出去的子弹总会和预想的有些偏差,未免有些许的尴尬。
是什么造成了这样的体验差值呢?小编了解到,原来Cosmos精英版头显的面板的官方名称为外部追踪器面板,该面板上搭载了10个SteamVR Tracking传感器,配合上外部设置的VIVE定位器,使得用户的每一个闪躲、移动、转身、射击等动作都更加精准的反馈到游戏当中,进一步升级玩家在进行一些动作类、射击类游戏的代入感和体验感。
精英版头显功能面板内搭载了10个SteamVR Tracking传感器
简而言之,精英版头显上面自带的面板,是目前Cosmos家族中最为精准的定位面板,专门针对那些对VR定位精度要求很高的玩家设计,让玩家可以全面提升快节奏的动作、射击类游戏大作的体验。这正是精英版中精英的真实含义!
从发布的时间节奏来看,不得不说Cosmos精英套装的推出时间节点与《半衰期:爱莉克斯》的发布节点选择真的是相得益彰。作为一名资深的VR游戏玩家,小编可以负责任的说,在《半衰期:爱莉克斯》这款游戏面世之前,原有的VR游戏即使是射击类、动作类的游戏,对于玩家动作的精准度要求都一般。
通过重力手套隔空取物是一大亮点,但对定位精准的要求也更高
隔空取物演示图
《半衰期:爱莉克斯》凭借其较快的对战节奏、更自由的游戏空间,玩家在游戏中比作通过肢体做出比较快速的反映,无论是躲避怪物的攻击、随手捡起物品来遮挡怪物的攻击,还是用手中的枪开枪反击,这些动作都需要在短时间内,高速且精确的完成。因此,游戏整体过程中一方面考验的是玩家的反应速度,另一方面则是考验的是VR设备对于定位的精准度、动作反馈的延时的敏感度。
怪物跳过来的过程中完成精准射击
在实际游戏体验过程中,在拿到Cosmos精英版套装前,小编真的一度在《半衰期:爱莉克斯》中玩到怀疑人生,有时分明是瞄准怪物的头部扣下扳机,但往往子弹却总是调皮的与目标擦肩而过,这样的感受,真的让小编一度气到跳脚。
霰弹枪的换弹
当换上Cosmos精英套装后,在《半衰期:爱莉克斯》中的体验简直是换了一个人!射击精准度大幅提升后,带来的好处就是原本就不多的弹药充分得到了利用,被怪攻击到的次数也大幅下降,每一次在对战中高速做动作的时候,反馈就如同现在现实世界的感受一样,配合双眼2880*1700的高清分辨率带来的清晰视野,一度小编甚至有些迷离,感觉自己就是置身在一个全新的未来世界,为了人类的理想而战。
在黑暗中探索,带来极佳的沉浸感
尤其值得一提的是,《半衰期:爱莉克斯》中武器的子弹更换都尽可能接近真实的体验,但这在对战之中,往往如果精准度不够,就会带来不堪设想的后果。比如,手枪的换弹步骤,如果玩家将子弹全部打光,就必须要推出弹夹,从背部背包中掏出新弹夹,放入枪中,再按下上弹按键,才能继续射击。在这样一套复杂的操作流程,但设备定位没那么精准时,完成的速度真的是有些感人……这种痛苦,玩过的人才懂……
黑暗场景下为手枪换弹
写在最后
不得不说,HTC VIVE Cosmos家族的产品定位非常完善,在VR头显类产品硬件技术进入提升瓶颈之时,通过丰富的功能针对性各异的前置功能面板来满足不同受众的使用需求,这无疑是非常贴心的一种策略。尤其是此次主打高精度定位的Cosmos精英版与《半衰期:爱莉克斯》的同步推出,无疑是硬件设备与软件内容相互推动发展的良好示范。
Cosmos家族的多样性,不仅仅满足了VR终端用户的多元化需求,同时也满足很多商业用户、开发者的需求。对于终端用户而言,根据自己购入VR设备目的不同,完全可以考虑购买一套最适合自己的套装。比如想要体验VR的新手就入手Cosmos基本版,在体验过基本版的感受后,想要摆脱定位器,就选择Cosmos的功能面板;想要精准定位就选择Cosmos精英版功能面板(此外Cosmos精英版头显可单独购买,售价4588元);想要体验XR,就选择将来会推出的XR功能面板。这样的选择对于商业用户以及开发者更是显得格外的贴心。对于商业用户而言,根据自身商业场景的不同,选择相应的功能,无疑可以很好的控制成本;对于开发者而言,针对不同功能面板所实现的功能,具有针对性的开发更多使用功能特点的软件,也是推动VR产业发展的重中之重。