Neal Stephenson 旗下的区块链技术初创企业 Lamina1,刚刚发布了一份关于构建“开放元宇宙”的白皮书。该公司在文件中表示,其使命是提供第 1 层区块链、互操作工具、以及针对开放虚拟世界优化的去中心化服务 —— 为社区提供基础设施、而不只是看门人。除了构建更加身临其境的互联网,这个虚拟世界中还将迎来一系列新颖的原创内容。
在积极的早期开发阶段,Neal Stephenson 的 THEEE METAVERSE 承诺了一个富有想象力的交互式虚拟世界、以及一个让人难忘的起源故事。
在这个建立于 Lamina1 链上的开放虚拟世界中,创者们将可体验 Neal 的愿景并参与其中。
Lamina1 表示,元宇宙代表了在线生活的一种演变 —— 在丰富的 2D 和 3D 世界里,我们可在其中流畅地创建、探索社交和交易。
随着我们迎来这个内容创作和参与的大胆新时代,我们必须重新审视 Web2 的集中式商业模式,以赋予创作者和消费者更大的代理权、所有权和隐私权。
一个可以自由创新和交易的创意社区,将催生繁荣的经济。而 Lamina1 提供的关键基础设置,有助于实现万亿美元的开放元宇宙经济。
此外白皮书指出,Lamina1 的基础技术实力,将在 Neal Stephenson 的工作、及其对开放元宇宙的启发性和原则性愿景中得到验证。
其希望将故事作为一种强大的工具,来情境化并推动构建充满人性的虚拟宇宙所需的创造性和技术发展。
Neal Stephenson 补充道:“资本的逐利性质,驱使着投资者尽可能少向艺术家支付相关费用、同时将他们的创意产出导向财务风险最小的方向”。
为了纠正过往的错误,Web2 在全球范围内引入了一个快速创新和前所未有的信息、娱乐和商品访问体验。
简化的工具和可用性,将创作者和创新者带到了网络上,引导其打造数字店面、进而与客户互动和展开交易。
拥有和控制不断增长的内容和个人数据生态系统,将成为大公司的手中一项主要、且有利可图的举措。
Lamina1 声称,记录在集中式公司服务器上的消费者行为,为如何将人类情感和注意力货币化,提供持续且有特权的洞察力。
至于路线图,该公司透露了以下内容(后续可能有所变化):
● 2022 年 9 月 —— V1 Litepaper 发布
● 2022 年 10 月 —— 引擎 / 网络 SDK 和钱包 Alpha 阶段
● 2022 年 11 月 —— 测试网(Testnet)
● 2022 年 12 月 —— 浏览器 MVPAlpha、EVM + ⍺、Initial Studio Demos
到 2023 年的时候,Lamina1 还致力于实现如下目标:
● 2023 年 1 月 —— 引擎 / 网络 SDK 和钱包 Beta 测试、区块链重组
● 2023 年 Q1 —— 原创游戏的前期制作、测试网(Betanet)、MaaS MVPAlpha
● 2023 年 Q2 / Q3 —— 主网(Mainnet)/ Studio 推出
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