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移动应用生态链到底可不可持续?

在大多数人的思维中,移动平台是科技产业未来增长引擎的观念已经根深蒂固,如果声称这种观念可能存在问题那简直是对神明的大不敬。但有个问题一直萦绕在我脑海中:从规模和增长速度来说,移动应用生态链真的是可持续的?

9月25日,知名市场研究公司IDC前高管、科技咨询和市场研究机构TECHnalysis Research创始人、首席分析师鲍勃·奥都耐尔(Bob O’Donnell)在Techpinions网站撰文称,目前的移动应用生态链不可持续,以下为文章全文:

在大多数人的思维中,移动平台是科技产业未来增长引擎的观念已经根深蒂固,如果声称这种观念可能存在问题那简直是对神明的大不敬。但有个问题一直萦绕在我脑海中:从规模和增长速度来说,移动应用生态链真的是可持续的?

我越来越认为这一问题的答案是否定的。

一个简单的数学运算可以证明我的答案是正确的。首先,iOS和Android平台上的应用数量都超过100万款(可能是120、130万款左右)。开发者得到的报酬确实还在增长,但增长速度低于应用数量。因此,一个简单的除法运算就可以得到这样的结论:每款应用给开发者带来的收入在滑坡。事实上有资料显示,大多数(超过50%)移动应用每个月的营收只有区区数百美元。

当然,造成这种状况的部分原因可能是,许多应用采用免费增值模式,即应用本身是免费的,开发者通过应用内购物和广告创收。尽管如此,平均每款应用的营收下滑仍然值得警惕。

移动广告点进率低是众所周知的,因此移动广告给广告网络、开发者等带来的营收仍然相当低。

与许多产业一样,绝大多数的应用收入流入了极少数应用和开发者的腰包,其他人要么只是为了兴趣,要么是在坚持,希望熬到自己成为“极少数”的那一天。

作为企业家,我不会给怀揣梦想的小企业泼冷水。但作为音乐人,我知道,尽管苹果推出iTunes商店已经11年多了,但获得巨额财富收益的音乐新秀并不多。苹果不会花大力气推相对没有名气的新秀。

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