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中国互联网业-腾讯与非腾讯

摘要 : 当你发现,无论是移动互联网还是PC互联网,你所用到的一切东西都有腾讯的身影之时,那么我们完全可以说,中国的互联网真的已经可以分为腾讯系和非腾讯系了。

腾讯互娱部门开了一场移动游戏商务大会,在会上腾讯首次公布了有关腾讯移动平台的分成比例。

具体分成比例是这样的:

1、开放接入分成为7:3,研发商拿7成,腾讯拿3成。

2、联运是6:4,研发商拿6成,腾讯拿4成。

3、独代分成暂未透露

开放接入与联运模式唯一的区别在于联运配有专门的运营团队与推广资源。

看上去这些分成比例是不错的,但是我们需要先详细的阐述一下腾讯目前的资源。

这一次的合作,是和应用宝合作,现在应用宝对游戏的分发能力不说移动分发市场的前三的360、91、豌豆夹,或许就连小米都比不过。

虽然在年初移动开发者大会上,腾讯的COO任宇昕放话应用宝将整合微信、QQ、QQ空间、手机QQ等7个用户过亿平台。

但是就算应用宝的分发能力可以上去了,开发者也不要高兴的太早。

根据游戏葡萄的爆料,腾讯内部有个7:2:1的说法,未来腾讯移动游戏平台上,腾讯自有游戏占七成;腾讯投资的公司的游戏或代理的海外游戏,占两成;剩下一成才是游戏开发者的。

前91无线副总裁何云鹏的话则更加直白,“有效的推荐位只有前2屏”。

也就是说给第三方开发者的,只有两屏的有效资源,这两屏的资源得抢,得靠钱来砸。

所以7:3或者6:4的分成基本是别想了,面对腾讯这个既做裁判又当运动员的选手,你是毫无办法的。

那么就独代,独代的分成比例是多少?外界普遍传闻是1:9或者是2:8,反正游戏开发者只能拿个1成到2成。

而且就如游戏葡萄爆料的,只有被腾讯投资的游戏公司才会拿到独代的名额,就像《全民英雄》开发商艺动娱乐,为了接入微信平台,投资人王峰退出,腾讯进入,占了相当大比例的股份。

这种做法,很像腾讯在页游时代的做法,当年的漫游谷的《七雄争霸》就是被腾讯独代而成为四款页游时代的神作,但漫游谷是腾讯控股的公司。

这是会上的一些动态,但是比会上动态更有意思的是在会外,360通知部分游戏开发商,“别乱说。”

此外,现在多个游戏平台在产品评估阶段就要求同开发商签独家。

再联想到腾讯之前联系百度、小米等围剿360,让游戏开发者不可与360合作,这简直就是一场站队之旅啊。

这又让想起之前业界的一个老段子,“中国互联网行业只有腾讯系和非腾讯系”。

最近,阿里与腾讯的大战走向白热化,双方你来我往,热闹异常。但是阿里跟腾讯相比真的不在一个维度上。

这句话没有贬低阿里的意思,阿里上市之后必然也是一家市值过千亿美元的企业,而且由于支付宝真的存在,不要跟我说微信支付,微信支付想要赶上支付宝,根本不是一朝一夕的事情,看似很火的微信支付,或许我们要考虑下刨除特定情况如“红包”、“打车”等,它的活跃用户到底多少。支付宝强在它已经完整的构建了水电煤这样的刚需式护城河,微信支付前景很美好,但路途还长。

那么为什么还说,中国的互联网行业是腾讯系和非腾讯系呢,因为我们要放到整个大的互联网环境来讨论。

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