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最新版安卓来了!iOS 14、MIUI 12.5瞬间不香......

智能手机市场的竞争即将来到尾声,智能手机系统迭代却迎来新的高潮。MIUI、ColorOS、OriginOS、EMUI、OneUI等,无一不是带来了界面设计和功能交互的重大更新,它们都基于Android研发,又都在谷歌没有涉及到的领域大放异彩,把安卓生态推到了新高度。

定制系统大步向前,原生系统又该作何变化?我们或许能在今天放出的最新版Android中找到答案。谷歌没有找回甜点代号也没有沿用近几年的字母代号,直接就把新版系统叫做Android12,看来他们也意识到,简单易懂的名字才是好名字。

从Android12的种种变化之处来看,它既希望像过去那样给各个手机厂商打好辅助,也想要通过视觉更新占据更多主动权。大多数用户并未认知到的原生系统,有了和之前不太一样的想法。

新的材料设计界面?在做了

此前曾有传闻称,Android12将使用Material Design3.0界面,迎来近几年来最大的一次变化。第一个开发者预览版并没有带来多少界面重大更新,更像是对此前的风格修修补补,诸如通知中心加入更多透明效果,通知显示布局调整看起来更为自然。

其他系统应用也做了类似修改,比如系统设置不再是纯白色或纯黑色背景,改成了浅蓝色或是其他主题色。部分开关的样式,也改为了打开显示“√”关闭显示“-”。虽然没有大改动,新的界面比起使用多年的Material Design界面控件,还是提供了更符合大屏的信息密度。

XDA网友还是在系统中发现了隐藏的新界面,看起来颇有泄露图中的感觉,采用大面积的浅色,并且引入了更大的亮度滑动条和快捷按钮。和当前的预览版相比,我们能发现,谷歌更希望用透明来提供高效率的手机使用体验,纯色好看却和现在的主流相背而行。

大屏手机已经是毋庸置疑的主流,在定制系统推出单手模式多年后,Android12也终于有了针对大屏的优化。一是类似定制系统的大标题模式,界面标题会增大并单独显示,使得界面菜单更容易按到。二是单手模式,目前没有开启途径,更像是留给手机厂商定制开发的“毛坯房”。

构建于通知中心的播放器控件也有了升级,现在可以设置出现在其中的应用,不再有音乐App太多而手忙脚乱的情况。另一个变化是,通知的左划菜单可能会变成历史,这个设计藏得太深很少有用户知道,而且定制系统往往会采用不同的设计,导致它完全变成了摆设。

通知暂停功能有了新的入口,它以闹钟图标直接显示在通知上面,点一下就可以让应用安静一会过段时间再通知。新的设计变得更直观却也让应用通知显得有些拥挤,或许这就是谷歌调整布局的理由之一,不过在国内,更多用户会直接选择关闭通知。

还有一个Pixel5用户的重大利好,他们终于可以像定制手机用户那样,在系统界面中隐藏前摄而不浪费多余的显示面积。在之前的系统中,会在用户开启隐藏前摄后,强制将状态栏连带整个系统界面移到前摄下方,白白浪费了手机屏幕,还凭空变出个“大额头”。

没有重大新功能,只想让你用得更好

此前的Android中加入了二维码分享Wi-Fi网络功能,Android12则是进一步升级,带来了通过Nearby功能和附近的手机分享的能力。和直接发二维码相比,这样的确更高效更安全,在没有Nearby功能的国内市场,还需要多家厂商组成的互传联盟做出努力来弥补这个空缺。

Android12的截屏功能加入了左划消除预览窗,同时还改进了截屏编辑器,裁剪和涂鸦更精准,也能像第三方App那样添加贴纸。不过Android11就传闻要加入的滚动截屏功能还没有现身,对于想要获得简单方便的长截屏能力的原生用户来说,可能得再等等了。

跨应用传输数据,向来是各类定制系统进军桌面体验时绕不开的大山,Android12给出解决办法。谷歌引入新的程序接口,适配后多个应用之间可以直接复制粘贴图文内容,连拖动也不在话下。多任务效率改进,对平板、可折叠设备等是重大利好。

还记得索尼在Xperia手机中加入的动态振动系统吗?手机可根据当前播放的音视频或游戏声音,有规律地振动以加强沉浸感。现在Android12有了系统级的音频振动能力,而且不限于手机本身:使用手柄玩游戏的时候,手机会向手柄发出振动信号,让体验更接近于游戏机。

以往的原生Android有紧急联系人功能,却必须点亮屏幕才能查看,没有类似定制系统或iOS的快捷呼出。Android12终于补上了这一课,使用原生系统的用户也可以连按五下电源键,来快速启动SOS紧急呼叫,对于遇到危险的用户来说多了一根救命稻草。

原生Android中一直被人诟病的侧滑返回也得到更新,现在可以直接在全屏模式下的应用中使用了。

这件事在用惯了侧滑返回的定制系统用户眼中看来颇为诡异,但谷歌在过去两年中的确没有给出可靠的方案,使得用户在侧滑返回时很容易遇到误触或是别的问题。

隐私和基础体验继续稳步推进

普通用户很难直接感受到,但隐私依然是Android改进工作中的重中之重,谷歌表示在Android12中带来了更高的透明度并给予用户更多控制权,比如新的标识符控件。有相当多的隐私变化都和互联网应用相关,应用内调用的WebView就改成了和Chrome一致的跨站cookie设置。

多个底层多媒体能力改进,显然会让Android拥有更好的音视频体验:即使设备显示不支持,也能高效地进行HEVC和HDR编解码;新增加了对AVIF图像的支持,这一格式相比流行的JPEG质量更高体积也更小,充分迎合了互联网内容传播的需求。

点击通知却不能第一时间打开应用的体验,在很多用户的日常使用中都有出现,谷歌出手想要改变这个现状。应用之所以从通知启动的速度不快,是因为开发者使用了类似蹦床的中间件来实现功能,消耗更多资源且速度更慢,Android12将禁止“蹦床”以提升打开速度。

逐步推进的主线计划“Project Mainline”也有了新声音,这次加入Google Play系统更新的组件是Android ART,换句话说底层性能提升可以通过应用商店更新了。国内的定制系统会不会提供类似能力,还需要看手机厂商们的配合程度以及战略计划。

结语

以上便是Android12首个开发者预览版的更新内容,诸如全新界面、随人眼旋转界面等等传闻中的功能还没有出现,可能要等到之后的预览版或是公开测试版才会亮相。想要见到完整版本的Android12,恐怕需要等上数个月到半年。

目前可以用Pixel3以及之后的Pixel手机体验,不过就像名字那样,现在还只是个面向开发者的早期预览,有bug和不完善的功能都十分正常。因此,我们也不建议任何人尝鲜这一系统,改进之处看看就好,或者也可以用它来督促应用开发者跟进。

按照往年的惯例,Android12将在5月推出公开测试版,Pixel以外的部分安卓手机可以尝鲜,等到9月则会推出正式版本。可以说,Android系统已经有了类似于iOS的稳定更新周期。

我们都在说手机厂商的系统正在试图“分裂Android”,但从目前的消息来看,他们会将自家系统的新功能和谷歌带来的底层升级相互融合,并照常在2021年下半年陆续为已上市手机提供Android12更新。

只是这个人心各异的联盟还能维持多久,早就没了定数。

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