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Slack CEO表示:“尽早为员工提供选择更为重要。”
文/CJ 编辑/Vicky Xiao
来源:硅星人(ID:guixingren123)
一群失败游戏开发者意外做出的工作通讯软件,造就了今年美股最快套现的科技股。
当地时间6月20日,企业沟通协作工具Slack跳过路演定价、发新股募资,在纽约证券交易所直接挂牌交易,代码“WORK”。
在上市前夕,纽交所为Slack做出了每股26美元的参考价格。Slack开盘股价即上涨接近40美元,经过一天的平稳交易后,以每股38.65美元的价格收盘,涨幅超过48%,市值超过200亿美元。其上一轮融资估值约为71亿美元。
Slack的市值已经超过了Lyft。在今年一众上市的科技独角兽中,Slack、Zoom这样服务企业的公司似乎更受市场欢迎。Slack采用了华尔街罕见的“直接上市”方式,其现有股份可以在挂牌后随时出售,而不必熬过股价波折的禁售期。
创立十年以来,Slack占据了通讯协作软件市场的先发优势,近年也迎来了微软、Google、Facebook等巨头推出的竞争产品,以及他们背后的Office 360、G Suite等生态。在完成了上市里程碑后,Slack很难免于和巨头直接竞争。
Slack成功上市,美国企业协同工作软件竞争日趋激烈,证明这一市场需求仍未得到满足。在海内外市场,尤其随着远程协作和移动办公的趋势加强,人们都需要一款能够在电脑、手机等多种终端流畅运行,高效便捷美观的协同工作软件。尽管各家科技企业推出了不同的工具,用户仍对界面美观、沟通合作、文件分享、集成视频邮件等功能的便捷程度的要求仍然没有获得充分满足。
国内的协同工作软件如钉钉和企业微信,已经打开了大规模的市场。腾讯企业微信发布的《2018智慧企业数据报告》显示,其注册企业数达150万家,活跃用户数达到3000万。2017年底,成立不满3年的钉钉宣布用户突破一个亿,用户已经覆盖195个国家和地区。CBNData预计到2020年市场规模将达到近500亿元,这一风口领域还有更多的增长潜力。
直接上市模式
Slack是一家不想借由上市筹集资金的企业。CEO Stewart Butterfield在上市当日接受CNBC采访时解释,不希望发行新股稀释现有股东的股权,Slack现金充足无需融资,其账上还有近8亿美元现金类资产。
Slack把非主流的“直接上市”模式再次推入公众视野。在这种模式下,公司不发行新股,而是现有高管、员工、早期投资人直接出售手中股票与投资者交易。
这种上市方式的优势是股东没有锁定期,可以直接售出股票;公司不需要通过股票承销商发行股票省下费用;不会发行新股稀释股权;机构和个人投资者也可以平等购买股票。
其风险则在于,直接上市不能发股募集新的资金,也没有锁定期和机构投资者维持股价稳定,可能会出现股价动荡的情况。
虽然理论上Slack所有的股票都可以直接交易。但在上市首日仍对主要持股人限制出售,以防出现大规模股票抛售引发震荡。根据Slack提交的S1文件,数名高管都有近期出售部分股份的计划。
不过Slack也仍旧在亏损。据其向美国证监会更新的文件,其2019年第一季度收入为1.348亿美元,比去年同期增长了67%,亏损为3180万美元。截至2019年1月31日,其财年亏损为1.389亿美元,营收为4.6亿美元。相比之下,前一财年的收入为2.25亿美元,亏损1.41亿美元。
在2018年,音乐流媒体Spotify也采取了直接上市的方式。
Spotify彼时也表示没有募资需求。但除此之外,Spotify还借有可转债,如果不尽快上市,这些可转债就会以折扣价转换成大量的股票。据英国金融时报,2016年,Spotify通过可转换债券从TPG和Dragoneer投资集团筹集了10亿美元。
上市耗费的时间越长,债转股的折扣就越大,此外两家投资集团可在IPO后90天内自由出售股票,早于标准的180天锁定期。
哈佛法学院对Spotify直接上市的案例做出了研究:2018年4月3日,当Spotify开始在纽交所上市交易时,纽交所的初始参考价格为每股132美元,而该股票的开盘价为每股165.9美元,比纽交所的参考价格高约25.7%。Spotify的股票交易以每股149.01美元的价格收盘,比开盘价低约10.2%,比参考价高出12.9%。
Spotify的股价在上市5个月后出现下跌,无禁售期的确为上市前的持股人提供了更好的套现机会。据TechCrunch,Airbnb也在考虑于2020年直接上市。
与巨头竞争
Slackd的创始故事有几分传奇:它本来只是一款主创游戏的副产品,主创游戏倒闭,通讯软件却成功上市,这大约是意料之外的好结局。
Slack创立于2009年。连续创业者Butterfield向雅虎出售其共同创立的Flickr之后,转而开发大型在线多人游戏Glitch。由于其员工分布在温哥华、纽约、旧金山等不同地区,他们为团队沟通开发出内部通讯软件,最终成为了Slack。
Glitch这款画风魔性的游戏没能吸引到足够玩家,开发者们最终对这款网页游戏失去了兴趣,反而副产品Slack看到了成功的希望。
游戏Glitch人物
Butterfield在游戏领域的运气向来不好,图片分享平台Flickr同样是他在游戏领域失败后,做出的转型产品。
据Crunchbase统计,Slack上市前共完成了10轮融资,总额为14亿美元。与此同时,Slack还进行了6次收购,以及25次投资。
投资者对于Slack的担心在于,这并不是一个准入门槛高的领域。Slack正在迎来更多的竞争对手,微软发布了同类软件Team,Google发布了Google Hangouts,Facebook则有Messenger,这些企业都背靠有更为强大的生态。
不过Slack也拥有自己的知名客户,比如英国BBC、美国打车平台Lyft等等。小型企业和媒体公司仍旧喜欢Slack轻松愉快的界面和表情包。在国际市场,产品体验还能够与资本推手做一番竞争,比如Google有很多产品尽管背靠大树,仍旧黯然收场。
Slack CEO
虽然可能会面临微软、Google、Salesforce的竞争乃至收购,但是Butterfield表态希望保持独立。
Slack称目前全球日活跃用户超过1000万,分布于150多个国家,一半的用户来自美国之外,服务的组织数量超过60万个。
据彭博社,Butterfield也想避免股票锁定期。“特别是在你在股票锁定期内……对心理的影响可能是一个很大的负面因素,”Butterfield表示,“尽早为员工提供选择更为重要。”
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