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游戏策划摆摊能卖点啥?明日之后策划:卖套路?

要说现在什么最火?当然是摆摊!自打发展"地摊经济"被提出以来,大家纷纷响应,仿佛谁不摆摊卖点啥就已经跟不上时代潮流了。与此同时大家也纷纷开动脑筋:哎,你说我这专业出去摆摊能卖点啥?而当这股摆摊热吹到游戏圈,策划们也摆起了地摊:卖时装、卖道具、卖周边……但到了生存手游《明日之后》的策划这里,画风就变了,他,卖套路!

 

别的不说,套路管够!尽管这位策划才上任不到一年,但是他已经玩过很多次"套路"了,每次套路都深似海,让玩家防不胜防。就拿前几天《明日之后》的火山玩法来说,策划上来就给玩家摊了个大饼:游戏的走向和最终结局,将会由玩家自己的选择决定!这是直接放权了啊!

 

没体验过这种互动选择玩法的玩家们,都以为就算他们选错了,策划也会给他们兜底!而策划这时也站出来"套路"玩家了,他发了一条为剧情中的NPC拉票的微博,让许多玩家纷纷"跟风",认为跟着策划走,肯定万无一失!但事实证明,《明日之后》没有会给你兜底的策划,只有一个搞事情的策划。

 

玩家听取了策划的建议后,他们等来的却是火山爆发,肆虐的岩浆冲毁了他们"偷工减料"修建的隔离墙,直接淌到脚底下了……

 

这时,玩家们才如梦初醒,意识到被策划套路了,只能手忙脚乱地搬砖,修补第二堵墙。岩浆顷刻间就毁灭了两座城市,玩家必须争分夺秒的修墙,与岩浆赛跑。而上一堵墙的毁坏,也让他们意识到,普通的建筑材料不可取,于是玩家们制作了更坚固的钢材,在如此短的时间里,既要修墙又要造材料,一个分配不均就会造成团灭的结局。

 

好在全服玩家在策划的千层套路之下已经有了经验,他们一方面派人持续的修补墙壁,另一方面组织玩家接力式的搜寻制作钢材,而最终在千万玩家的共同努力之下,这堵墙抵御住了岩浆,玩家也保住了自己的家园。

 

看看这位策划的操作,小编认为他要是真去摆地摊"卖套路",一定能赚的盆满钵满!

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