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荣耀play4Pro 可能是迄今为止荣耀最适合打游戏的手机

两年前的play一代惊天出世,我还记得当时第一次有产品把旗舰级别的SoC搁在千元机上,整个手机市场的反应丝毫不亚于美股市五连断的全球震动。

我们一般用两个字去形容这种买处理器送手机的厂商:机怪/畸怪(畸形、严重偏科的手机)。

似乎是为了搭配这个买处理器送手机的机怪,终端这边甚至撇开了海思部门,自己搞了一个GPU turbo。

GPU Turbo通过软硬件协同的方式解决了长期困扰安卓的问题。

于是那段时间,光是这个很吓人的GPU turbo就在知乎热榜上霸屏了很长一段时间,各家精神股东吵得风生水起,有人说是营销词汇,也有人说是安卓手机的一次里程碑。

但无论这个技术是否真的很吓人,至少它给机圈带来了新的“词汇”,在此之后,似乎每个厂家都推出了自家奇奇怪怪的turbo。

 

当我们站在2020这个时间点,再去往前看初代play。

你就会发现这是play做出的一次很成功的尝试,之前连续两代的麒麟soc都取得了不错的市场反馈之后,借着游戏手机的苗头,顺势推出了自己970 SoC版本的初代play。

但假如时间点往前推一年至2017年,你和别人说华为手机也能流畅玩大型游戏了,别人对你的看法必然是嗤之以鼻的。

“就这个羸弱的机能?玩玩连连看好了。”“麒麟处理器还是别打游戏了。”

而初代play的出现,无论如何都打破了这个“爵士不需要玩游戏”的命题,从play之后开始,你会发现论坛、贴吧、知乎等各大平台,以前那种华为系手机不适合打游戏的论调已经难觅踪迹了。

这其实也能说明清楚为什么初代play出道即巅峰,可后续几款机型却反响平平

它本就是一个战略性产品,目的也很简单,就是告诉消费者一个讯息,麒麟处理器也是一款适合打游戏的手机芯片。

再把时间往后推一年,时间来到了8102年,彼时手机市场已经进入了存量市场,为了进一步抢占份额,要么把摊子铺大,要么进一步细分。

而后者的典型就是如同雨后春笋一般出现的“游戏手机”

也曾有记者也在一次发布会后询问嘴总,是否会跟进游戏手机概念,大嘴表示了否定。

而后在GPU turbo加持下的麒麟970、首发7nm的麒麟980、首款集成5G基带的990,

基本上都完成了让每一款华为手机都是游戏手机的任务。

可以说初代的play绝对优秀的完成了自己的战略卡位任务,目的很单纯,就是为了论证华为手机也可以打游戏这个“命题”。

而这次play系列的pro版本,作为9系列处理器的回归,可以视作是play系列,尤其是初代搭载了970系列的初代版本的回归。

让我们把目光转回前几天才发布的Play4 Pro手机本体,依旧是麒麟最强系列的处理器,上了P40 都没用上的40w充电(日常缺德P40),甚至上了4000万的RYYB超感光的Sensor。

都足够体现出荣耀在单飞之后,荣耀在这代play上堆料的诚意。这个售价至少他还是有点东西支撑自己的放飞。

在外观方面,金属边框+玻璃后盖的三明治结构设计,相机模组延续了家族化的设计语言—矩阵式相机模组。这些都不是重点,毕竟今年的荣耀着实长的有点像,安能辨我是雌雄?

或许是为了增加辨识度,也有可能是为了体现自己的正统续作的特性,

通过复杂的镀膜工艺后,形成了类似机甲风格的背部纹理;与此同时还在手机背部中央的地方加上了麒麟logo。

正面则是一块屏占比91.46%的LCD双挖孔屏幕,厚度方面8.9mm,侧面指纹识别模块。

谈到影像系统,索尼IMX650有多强我就不多说了,RYYB极暗/夜景拍照可以用无敌来形容,即使play4Pro没有防抖。支持3倍光学变焦,没有超广角镜头。游戏手机也没有必要说过多的拍照部分,我们这里就点到为止。

游戏,才是Play的正餐。

终于说到游戏了,这次作为正统传承的Play系列,麒麟990就安放在了这次的Pro版本之中,荣耀Play4 Pro还搭载等效直径做到8mm的铜管,通过模拟自然界蒸腾作用,实现了更好的液冷散热系统,所以这次play的温控就更加激进,这个我们后面讲。

游戏、讲游戏,这次我主力测试是《崩坏三》这款游戏,原因也很简单,崩坏三非常考研处理器性能,连骁龙865也不能完全将其拿下。

 

在以往传统的手机游戏测试中,多的是《王者荣耀》、《和平精英》这样的竞技手游,通过一轮或者几轮的游戏时间测试下来,就可以测试到相当内容的游戏体验,同时由于这些游戏在腾讯的内容分发、流量引导 的引导下,玩家基础数量更大,。

但是《崩坏三》不一样,它可以笼统的划分为一款线性发展的游戏,当进入游戏后期,粒子特效、QTE触发的越多,对机能要求也就越高。

于是,我特地找朋友借来了号,去测试高压环境下的以掉帧闻名于机圈的“后崩坏书”游戏环节。

用perfdog测试后,发现调度果然更加激进,手机温控墙干到了75度,要知道这个温度在华为系手机的祖宗“省电精灵”的压制下,几乎是不可期望的温控,毕竟爵士的续航大过天。

CPU利用效率如图所示

 

崩坏三帧率

就算是在后崩坏书这样的高压环境中帧率也能稳定在40fps以上

和平精英帧率

另外就是和平精英这种类型的,甚至摸不到990 soc的极限性能,远谈不上测试所需要的“高压环境”。

我在这款荣耀Play4 Pro上面看到了初代play1 的影子和味道,

荣耀play一代

尽管性能释放或许是990系列处理器最好的一款,

尽管我非常喜欢这次搭配的IMX650传感器,

尽管外观很符合我这个科技宅的审美偏好,

可我总体上依旧不能给这个机子很高的评价,抛开缺少高刷、售价的问题,而在于这次操刀的团队不够老练,有一种初出茅庐、刚刚走入职场的大学生,他穿上最好的西装,打上最好看的领结,就想着怎么给别人一种展示他最好的一面的青涩感。

就如同这次play上了IMX650的RYYB感光元器件,配上了40w充电、迎合游戏玩家设计的机甲设计元素,我当然能看出来Pro这个机子的诚意,就像职场的前辈也能看出来这个新来的大学生的优秀一般。

但“欲速则不达”,更多和更好的元器件的加入,就会使得产品的定位逐渐偏离这个“侧重游戏”,与所希望获客的目标人群有所偏差。

在艺术创作领域,有种创作手法叫做“留白”,它是指在作品中留出相得益彰的空余,进而产生一种“无声胜有声”的意向美。

产品的设计和操刀也是如此,不过分追求元器件的堆料,找准自己的产品定位,或许之后的市场反响会更好。

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