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美国大兵的22条生成法则

第一条 你不是超人;

第二条 如果一个愚蠢的方法有效,那它就不是愚蠢的方法;

三条 不要太显眼,因为那样会引人攻击(这就是航母被称为”炸弹磁铁”的原因);

第四条 别和比你勇敢的家伙待在一个掩体里;

第五条 别忘了你手上的武器是由出价最低的承包商制造的;

第六条 如果你的攻击很顺利,那你一定是中了圈套;

第七条 没有任何计划能在遇敌后继续执行;

第八条 所有5秒的手榴弹的引线都会在3秒内烧完;

第九条 装成无关紧要的人,因为敌人的弹药可能不够了(所以它会只打重要的人);

第十条 那支你不加注意的敌军部队其实是攻击的主力;

第十一条 重要的事总是简单的;

第十二条 简单的事总是难做的;

第十三条 好走的路总会被布上雷;

第十四条 如果你除了敌人什么都缺,那你一定在交战中;

第十五条 飞来的子弹有优先通过权(挡它的道你就倒大霉啦);

第十六条 如果敌人在你的射程内,别忘了你也在他的射程内;

第十七条 要一起用才能生效的装备通常不会一起运来;

第十八条 无线电总会在你急需火力支援时断掉;

第十九条 你做的任何事都有可能让你挨枪子儿——什么都不做也一样;

第二十条 惟一比敌方炮火还精确的是友军的炮火;

第二十一条 专业士兵的行为是可以预测的,但世上却充满了业余玩家;

第二十二条 当两军都觉得自己快输时,那他们可能都是对的。

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