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跳票2019年,《哈利·波特》AR游戏展示全新玩法

看来“哈利·波特”的AR版本将不会在2018年亮相,因为开发商已经决定要将游戏的发行日期推迟至2019年。

Niantic Labs在博文中写道:“为即将到来的令人兴奋和有趣的冒险做好准备。我们一直在与WB Games的合作伙伴努力工作,并迫不及待地想要在2019年为你带来《Harry Potter: Wizards Unite》的神奇体验。”

但在这期间,急不可耐的粉丝可以通过一部全新的预告片来稍稍解一下渴,并一睹游戏的玩法。另外,Niantic已经更新了游戏官网,添加了在预告片中公布的创意,并同时在推出 Facebook ,Twitter和Instagram上发布了预告片。

预告片和官网进一步强化了早前公布的情报:魔法力量正在入侵麻瓜世界,而玩家需要施放法术来遏制神秘威胁的挑战。在预告片中,一位挥舞着魔杖的女孩正释放法术来抓捕一个金色飞贼。所以,显然游戏将包含狩猎元素。

在大约一年前发布《Harry Potter Wizards Unite》后,Niantic首席执行官约翰·汉克(John Hanke)于今年1月暗示游戏最早能在7月前与玩家见面。但在夏天一篇“Getting ready for an exciting Fall(为一个令人兴奋的秋天做好准备吧)”的博文中,Niantic将这款游戏与《Pokemon Go》更新和《Ingress Prime》的发行并列排出。

今天的消息应该会再次令粉丝感到失望。自《Harry Potter: Wizards Unite》发布以来,他们已经陆陆续续看到了“Ingress”重制版,《Jurassic Park》和《Ghostbusters》系列等AR作品的发布与发行。同样地,《行尸走肉》AR游戏最初于2017年8月发布,并在2018年7月正式发行。

对于这一切,是不是因为Niantic所设置的目标过于宏大,所以才造成游戏的跳票呢?因为除了游戏本身之外,预计这家开发商将根据Niantic Real World Platform来开发“哈利·波特”AR游戏,并将集成Adventure Syne计步追踪功能。

又或者是与IP授权方的合作导致了推迟呢,毕竟基于自家IP的《Ingress Prime》能够在更短的时间周期内推出市场。还是说Niantic需要更多的众包数据来支持Real World Platform的功能呢?由于无法溜进Niantic的办公室偷听,所以我们无法确定。

与此同时,Niantic迄今已经开发了一系列的应用程序,而哈利·波特系列的粉丝可以先行体验基于位置的AR游戏玩法。

文章来源:映维网

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