快好知 kuaihz

Ross Video基于UE4开发了图像引擎Frontier

目前,从视效工具开发商Foundry到好莱坞电影公司,都在研究一种可以支持导演在片场实时录制CG asset,以及真人实景的技术,以呈现更加完美的AR作品。

Ross Video公司根据UE4开发了图像引擎Frontier。NewTek公司也与Epic Games达成了合作,通过NewTekNDI网络为Unreal引擎带来了实况视频源,无需额外的编解码器或多个视频卡。

当然,这项研究大多集中在游戏引擎上,如Unreal和Unity,因为游戏引擎可以创建更加真实的虚拟环境。但开发人员首先需要进行重新编程,如此游戏软件才能匹配摄像机获取的信号,比如说时间码。

值得一提的是,如今实况视频制作和Unreal引擎的融合又更进一步了,AJA将Unreal 4.20整合到他们的KONA 4和Corvid 44视频传输卡中。据悉,Unreal 4.20包含一个基于AJA SDK的插件,支持相关的HD/SDI视频和音频输入与输出,并可在实况直播传输中集成AR和图形。

来源:913VR

本站资源来自互联网,仅供学习,如有侵权,请通知删除,敬请谅解!
搜索建议:Frontier  Frontier词条  图像  图像词条  基于  基于词条  引擎  引擎词条  开发  开发词条  
科技

 中国联通携手Nreal启动“n计...

来源:新浪VR今天,以虚实无界、共振未来”为主题的中国联通xNreal 联合定制新品发布会暨“n计划”系列活动启动仪式正式举办。参与此次会议的有中国联通终端与渠...(展开)