每个月Valve 都会对Steam用户进行调查,以确定用户群使用何种硬件和软件的基线统计数据,包括哪些VR头显连接到用户的计算机。
7月份的数据显示,Oculus Rift在Steam的头显市场份额继续保持领先,现在连续6个月连续上涨为44.35%。与此同时,Windows MR头显略有增加,目前为6.41%。
Oculus Rift DK2开发套件在Steam上占据1.25%的头显份额,htc vive Pro进入积分榜,占1.81%。
根据7月的数据,在调查时抽样的Steam用户总共有0.65%的VR头戴式头显连接到他们的计算机。硬件销售和内容是Steam硬件和软件调查中看到的VR头显数据的主要驱动因素,但肯定不是唯一因素。Valve最近表示,Steam上的活跃VR用户总数同比增长160%。根据来自Valve的新用户数据,我们粗略估计了6月份运行Steam的PC上连接的611,100个VR头显。
总的来说,这些都是微小的变化,并表明7月是一个相对稳定的月份,而其他几个月的变化不是很常见。Windows MR头显的持续销售可能有助于他们在Steam上缓慢而稳定地增加耳机市场份额。
2018年6月,Steam平台应用总数为47068款。其中支持VR的内容有3349款,占比7.11%;VR独占内容有2805款,占比5.95%。
VR独占内容中,VR游戏有2275款,占比81.1%。其中2230款游戏支持htc vive,1373款游戏支持Oculus Rift,397款游戏支持Windows MR。
来源:913VR