美国拉斯维加斯时间1月7日,HTC召开CES展前发布会,正式发布了一款全新的VR头显Vive Cosmos。这款头显采用Inside-out技术,无需设置外部基站就可以实现头盔和手柄的位置追踪。
HTC Vive北美区总经理Daniel O’Brien先生表示:“我们发现,超过85%的VR爱好者将易用性和配置安装的难易程度视为影响购买VR头显的首要因素。我们认为Cosmos会吸引更多之前没有关注VR设备的人群,同时也会为VR爱好者带来更优质的设计感观。”
根据HTC Vive的介绍,Vive Cosmos具有极佳的佩戴舒适性,无需外部追踪,无论用户在家或是外出携带,它在空间使用方面具备最大的灵活性。
Vive Cosmos虽然不是VR一体机,但HTC Vive表示,与第一代Vive和Vive Pro不同,驱动Vive Cosmos的设备可以不仅限于传统的游戏电脑。
此外,Vive Cosmos还将是第一个搭载“Vive沉浸式系统”的Vive头显。从现场公布的宣传片来看,Vive沉浸式系统的概念像是《头号玩家》中的绿洲世界一样,开发者可以创造属于自己的空间,并让用户在不同世界间穿梭。
会上,HTC Vive没有公布太多Vive Cosmos的参数细节,87870只能从一些外观猜测产品的一些细节。
Vive Cosmos头盔整体采用了比较方便佩戴的头箍式设计,配备了两个6DOF的VR控制手柄,其外形与第一代Vive控制器有所不同,而更像今年HTC Vive在南昌世界VR产业大会上发布的,基于Vive Focus的6DOF手柄。
其次,Vive Cosmos的头盔外部装有4个传感器,其中2个在头盔的正面,2个在头盔的左右两侧。这些传感器应该是用于SLAM扫描和手柄追踪,从而实现头部和手部的6DOF追踪。相比于Vive Focus只有头盔正面两个传感器,两侧的传感器可以增加6DOF手柄的活动范围。
HTC将在2019年初提供Vive Cosmos的开发者套件,消费者版本的上市时间及价格等细节将于今年晚些时候公布。
来源:87870