近日,工信部发布了 2018 年我国互联网市场移动应用相关数据报告,该报告显示,去年我国移动市场共检测到移动应用 449 万款,净增数量 42 万款,其中,本土第三方安卓应用商店 APP 数量超过 268 万款;苹果 APP Store 应用数量约为 181 万款。
在这 449 万款 APP 中,游戏型应用数量最多,达到 138 万款,而排名第二的生活服务类应用为 83 万款,超出 55 万款,可见移动应用市场中,游戏类应用市场的空间和规模相当之大。
2018 年,第三方安卓应用商店累计分发应用数量超过 1.8 万亿次。游戏类、系统工具类、影音播放类、社交通讯类 APP 下载量均突破 2000 亿次,依次为 3099、3037、2358 和 2012 亿次。
收入层面,2018 年中国有 14 亿移动手机用户,我国互联网企业完成业务收入为 9562 亿元,同比增长 20.3%。
图表显示,2018 年网络游戏完成业务收入 1958 亿元,逼近 2000 亿大关,同比增长 17.8%,与 2017 年 35.4% 的增速差异明显。这也是自 2014 年以来,网络游戏收入增长首次出现放缓。
编辑观点
智能手机出现使得游戏逐渐从桌面端走向移动端,而且移动端游戏的势头越来越迅猛,甚至与桌面端游戏并驾齐驱。
中国是智能手机大国,民众对于游戏的需求始终保持旺盛,不过我们也不能忽视其中存在的问题。在工信部统计的各项数据中,移动端游戏类 APP 中有多少是劣质产品?有多少是借壳产品?有多少是炒冷饭、甚至是套壳产品?虽然很难区分开来,但其中的数量应该不低。
在经过数年来的高速发展之后,移动 APP 能否从数量走向质量,能否在安全性上有更高的建树,可以说是未来移动 APP 市场应该注意的问题。
【来源:中关村在线】