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颠覆游戏产业?谷歌发布云游戏平台 Stadia

在北京时间今天(3 月 20 日)凌晨举行的 GDC 2019 谷歌发布会上,谷歌正式公布了其云游戏平台 Stadia。

谷歌方面表示,Stadia 是一个 " 面向所有人的平台 ",是一个不受硬件性能限制的跨平台云游戏服务。

它通过服务器运行游戏并串流到用户的设备上,谷歌称服务器端 GPU 硬件由 AMD 提供,其运算性能达到 10.7 GPU teraflops,远超 PS4 Pro 及 Xbox One X;无论是手机、平板电脑、笔记本电脑、台式机或是电视通过 Chrome 浏览器均可跨平台进行游戏,无需安装,游戏存档将会通过云端同步。

据悉,在 Stadia 上线后最高将支持显示 4K 60fps、HDR 规格,未来还将进一步支持 8K 120fps 规格。

游戏的操控则是通过谷歌发布的 Stadia 手柄实现,它将接入服务器端以实现低延迟的操控;手柄支持一键分享游戏和唤醒 Google Assistant;还提供三种配色。

Stadia 还支持一个名为 Crowd Play 的功能,玩家可以随时加入正在 Youtube 上进行直播的游戏

目前游戏《毁灭战士:永恒》(DOOM Eterna)已确定将登陆 Stadia 平台,支持 4K 60fps HDR 规格,从发布会现场演示看,《刺客信条 奥德赛》、《古墓丽影》、《NBA 2K》等也应该在支持列表中。

谷歌也为 Stadia 平台建立了一个名为 Stadia Games and Entertainment 的游戏开发工作室,主要职能是为该平台开发独占游戏并带来更多第三方游戏,该工作室由出身育碧的前《刺客信条》制作人 Jade Raymond 担任负责人。

最后是上线时间,谷歌表示 Stadia 平台 2019 年内将在美国、加拿大、英国及欧洲率先上线,至于亚洲等其它地区则暂未有明确的时间表,今年夏季谷歌将会公布有关 Stadia 平台的更多消息。

来源:ZAKER

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