超过三分之一的消费者表示,他们对开发VR游戏和应用程序的公司比较熟悉。
尽管一些人认为,围绕虚拟现实的最新一轮炒作可能正在减弱,但YouGov最近的数据显示,消费者对这项技术的接受程度在经历了一段时间的停滞之后有所上升。
去年11月,11%的美国成年人表示拥有VR硬件和/或软件,高于2017年8月的7%。事实上,自2016年10月以来,数据显示VR的拥有率到目前为止还没有超过7%。
这种增长伴随着对新兴技术熟悉程度的提高。2017年8月,31%的美国成年人表示,他们对VR和一些开发相关游戏和应用的公司有所了解,而2018年11月,这一比例已升至34%。
其他数据显示,与2017年夏天相比,目前认为自己对这个话题相当了解的美国人略多一些。
其中部分增长可能得益于Oculus Rift和索尼PlayStation VR的销售。截至2018年8月,这两家公司的头显在全球已售出300万台,游戏销量接近2200万款。
然而,与此同时,虚拟现实技术的阻碍在很大程度上没有改变。总的来说,55%的美国成年人认为VR产品太贵了。2017年8月,潜在消费者的确切比例表达了相同的购买障碍。
其他最令人担忧的问题还包括对VR导致孤立、缺乏高质量游戏的担忧,以及对晕动病、疲劳和恶心等健康问题的担忧。
图文出自:yougov
原文链接:https://today.yougov.com/topics/technology/articles-reports/2019/03/20/after-brief-pause-vr-adoption-grows-11-among-all-u