任天堂Labo总监坂口翼现在感到无比自豪。他监督了四款不同的Labo Kit套装,其中第四代是最为耀眼的产品。这是任天堂创意与VR世界的联姻,并且征服了最为严厉的批评家。对于坂口翼而言,Labo VR Kit的重点是实现亲民的科技。
我们一直在寻求‘技术与熟悉和简易’的重叠。当我们思索这一点点重叠的时候,我们意识到任天堂Labo的概念和VR是天作之合。
即便赞誉不断,但依然有人无法理解Labo。他们甚至不会再看Labo一眼,在初代Kit预告片亮相时就马上否定了这一系列。尽管坂口翼显然希望更多的人能够就接受Labo,但他承认用户需要先尝试一下,然后才会理解。
我们没有关注被动的游玩体验,而是专注于当你进行创作并游玩时所启发的情感。最终,你要试一试才会明白。
Labo团队在推出产品之前已经研究过各种不同的概念和原型。当谈到Labo VR Kit时,团队构思的一个想法最终演变成了Toy-Con Wind Pedal:他们当时是希望在玩家头顶放置一个螺旋桨,然后你朝吸管吹气时就会产生风。随着开发项目的推进,团队认为Wind Pedal更有意义。
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来源:映维网