Digi-Capital发布报告显示,预计到2023年 AR(移动AR和AR眼镜)的用户量将达到25亿,市场规模将达700亿-750亿美元。VR(VR盒子、VR一体机、PC VR)用户量将达3000万规模,市场规模将达100-150亿美元。
硅谷的AR/VR顾问,同时也是Digi-Capital常务董事Tim Merel在表示,移动AR将会成长为AR/VR中最为普及的应用场景,去年年底支持移动AR的设备超过8.5亿台,预计2023年将超25亿台。这里指的是兼容/支持ARKit、ARCore、Spark AR、Snapchat、Web AR这些技术的设备,不是智能手机的保有量。
移动AR关键挑战在于杀手级应用,比如《精灵宝可梦Go》,同时近期的《谷歌地图》AR导航是一个很好的例子。电商广告和销售可能成为移动AR领域最大的收入来源。另外,移动AR应用内购买和付费应用的收入也是一个关键。Digi-Capital预计到2023年,移动AR中非游戏类应用付费率将占一半以上。
Digi-Capital预测,到2023年AR眼镜的保有量将达数百万,其认为Magic Leap是消费级AR演讲中较具前景的。同时,Digi-Capital指出苹果公司将于2020年推出基于手机的AR眼镜。同时表示,如果作为手机外设推出,可能大家并没有那么高的热情,尤其是考虑到Apple Watch。尽管如此,其预计2023年苹果将出货上千万台AR眼镜,这其中包括企业级市场。只有当AR眼镜市场规模达到上亿台后,才有可能在应用商店,电商广告和电商销售方面有所突破。其中一个主要因素是,AR眼镜最大的收入来源可能在于硬件销售和企业机的软件和硬件服务。
预计到2020/2021年,第二代高端VR一体机将会诞生,他们将具备更好的性能,在内容上也更丰富,价格或许更低,预计VR部分的收入主要还是来自于硬件销售和游戏/娱乐等。
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