来源:映维网 作者 广州客
自五月发售以来,Oculus Quest已经迎来了一系列作品的上架,而相当一部分都是PC VR内容的移植。尽管这听起来像是将一款游戏从一个现有VR头显移植至另一个现有VR头显,但Oculus Quest与其他VR头显有着非常大的不同。这是一款完全一体化的头显,无需PC或主机,同时不依赖外置传感器或摄像头进行对象追踪。
这款设备采用了2017年旗舰智能手机相同的移动芯片组,如三星Galaxy S8或谷歌Pixel 2。由于移动处理器显然不及游戏PC或专用主机的性能,所以能够在Oculus Quest运行PC VR游戏的移植版本显然给人留下了深刻的印象。
然而,我们很少会听到有开发者会为游戏开发一个基于热门游戏引擎的定制版本,尤其像Quest版《Red Matter》这样能够显著画面质量的例子。
在上面的视频中,你将会看到开发商Vertical Robot在8月15日发行游戏时将如何给Quest用户带来震撼的画面感受。这表明了团队的开发实力,同时证明了Vertical Robot是由一支不仅善长于游戏开发,同时将游戏当成一门艺术的“资深从业者”所组成。
《Red Matter》是一款叙事性的VR冒险解谜游戏。作品背景设置在反乌托邦的科幻冷战世界中,而玩家将扮演特工艾普西隆,然后深入一个废弃的基地,并且调查最高机密的研究项目。
这款游戏目前支持所有的主流PC VR头显,包括Valve Index,Oculus Rift,Oculus Rift S,HTC Vive以及PSVR,涵盖SteamVR,Oculus Store和PS Storep。
Oculus押宝了移动芯片组。从表面上看,这似乎是一个显著性能不足的组件,但显然,Quest的设计充分发挥了芯片组的潜力。过去数十年间的游戏主机发展已经证明,与复杂地升级版模型相比,拥有一套成熟的开发工具和固定的硬件配置更能为游戏玩家和开发者带来增益。
对于Quest的发展,我们已经看到Oculus和Facebook的付出,以及他们倾注于配置Oculus生态系统的时间和精力开始结出果实。对于计划选购Oculus Quest或已经入手的消费者来说,这种移植内容将会令他们对自己的消费更加放心。
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