来源:映维网 作者 广州客
《Zenith》的Kickstarter众筹已经获得了2300多名支持者的慷慨解囊,并获得了约21万美元的资助。对于2.5万美元的初始目标,现在项目已经超额800%以上。
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《Zenith》是由《Conjure Strike》开发商Ramen VR开发的一款虚拟现实MMORPG游戏。这款幻想作品采用了赛博朋克风格,并且糅合了受VR音游《Beat Saber》启发的动作战斗玩法。
当然,就任何一款真正的MMO游戏而言,即便从其他渠道获得资金(Ramen VR在Kickstarter页面表示他们有其他融资渠道),但2.5万美元的初始众筹目标对开发预算来说显然过低,而且容易令人认为只是公关噱头。但随着资助额提升至20万美元以上,这项公司在预算方面已经有了一定的底气。
在完成初始目标后,这个众筹又完成了七个延伸目标中的六个,包括为玩家提供基地定制选项和角色自定义选项等元素的支持套餐。目前项目的延伸目标仅剩一个:25万美元=关卡编辑器。
《Zenith》希望支持一系列的硬件。Ramen VR不仅只是瞄准诸如Valve Index,Oculus Rift和HTC Vive等PC VR头显,他们同时计划支持Quest和PSVR等非PC VR头显。另外,游戏将提供非VR版本的PC模式。开发者希望提供VR和PC的完整跨设备支持,就如同《VRChat》,《OrbusVR》和《Rec Room》。
这听起来相当值得称道,但需要记住的是,这只是一个Kickstarter项目,无法保证作品一定能够成为现实。另外,对于大预算作品开发而言,Ramen VR显然属于名不见经传的新厂商。他们原来只是开发和发行小预算作品,而且团队规模相对小型。然而,Kickstarter项目的成功在一定程度上表明大家对作品的期待程度,并且为项目的进展营造了一个不错的开端。
团队暂时计划将于2020年8月发行游戏。但正如过往的Kickstarter项目一样,跳票并不是什么稀罕的事情。
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