来源:新浪VR
根据SensorTower的最新报告,任天堂已经从其Android和iOS的手机游戏中获得了超过10亿美元的收入,主要由受欢迎的免费游戏《火焰纹章英雄》所得,该游戏于2017年发布。此后,它的收入达到了6.56亿美元,比任天堂其他移动游戏的总和还多。
玩家在游戏中花费物品来随机抽取具有不同能力,物品和属性的新角色。与《堡垒之夜》这样的游戏不同, 在《堡垒之夜》中,玩家可以直接购买新角色的皮肤,也可以通过战斗通行证随着时间的推移获得新皮肤,而《火焰纹章英雄》中的所有物品都是随机分发的。
开发人员智能系统不断添加新的且功能越来越强大的角色(包括一些以季节性为主题并且仅在有限时间内可用的角色),这有助于保持稳定的收入来源。
它将主线控制台游戏的战术战斗转换为更小,更快的格式,可以随时随地进行游戏,这也有帮助。正是这种令人愉悦的游戏性成为了《火焰纹章英雄》成功的另一半。
任天堂已经通过其最新的手机游戏Mario Kart Tour在Fire Emblem的成功基础上发展。与Fire Emblem Heroes一样,Mario Kart Tour拥有可识别的属性(在这种情况下,Mario Kart可能比Fire Emblem更为流行),将游戏玩法转换为适合移动设备使用的格式,并在顶部添加了gacha元素,几乎无限的收入来源。
这已经是一个成功的赌注:《Mario Kart Tour》 是去年iOS上下载次数最多的游戏,尽管已经推出了几个月,但它的收入已经超过了《Super Mario Run》。