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累计销量达1亿5千9百万台 PS 2游戏主机迎来20周年

来源:新浪VR

对于喜欢游戏的玩家来说,可能都知道PS2吧,这是一款由日本sony(Sony)旗下的索尼电脑娱乐SCEI公司于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机,该机在推出当天即造成抢购热潮,至今为止,PS 2一共售出了1亿5千9百万台。

今天是PS2诞生的二十周年,也是其正式宣布停产后的第8个年头。作为这个星球上最成功的游戏机之一,PS2一度稳居全主机榜首,这项纪录绝无仅有,即便是游戏业鼎盛的今天也仍未被打破。

那么是什么原因让PS2备受欢迎呢?这款主机有哪些魅力呢?我们先看下它的配置:

CPU参数

。32位MIPS,128位SIMD。运作时脉:294.912MHz

。16KB暂存内存RAM(SPRAM)

。8KB资料快取。16KB指令快取

。浮点运算效能:6.2GFLOPS

。整数运算单元:64-bit

。多媒体扩充指令:128-bit * 107个

。通用暂存器:128-bit * 32个

。TLB (Translation-Lookaside Buffer): 48 double entries

。直接内存存取 (DMA): 10 channels

。辅助处理器 1: FPU (浮点运算器)

。辅助处理器 2: VU0 (矢量运算器)

。向量处理器:VU1

。制程:0.18微米 (后期为90纳米)

。核心电压:1.8伏特

。耗电量:15W

。晶体管数:10.5 M。芯片尺寸:240 mm^2

。封装:540 sockets,PBGACPU性能

。浮点运算能力比PIII 快3倍。几何运算能力 66M多边形/秒

。曲面生成速度16M多边形/秒图形处理器

GPU参数

Graphics Synthesizer图形合成器

GPU时钟频率 147.456MHz

板载显存VRAM 混合搭载4MB DRAM

DRAM总线带宽 48GB/秒

DRAM显存带宽 256 位

像素结构64位(24位RGB,8位alpha通道,32位z缓冲)。像素填充率 2.4G 像素/秒 着色性能。75M 多边形/秒(小多边形)

50M 多边形/秒(48点四边形,24位色,alpha着色,Z缓冲)

30M 多边形/秒(50点三角形,Z 缓冲,alpha着色)。25M 多边形/秒(48点四边形,Z缓冲,alpha着色,三线性过滤)

绘点速率 150M/秒

角色绘制速率 18.75M/秒(8x8 像素)

显示内容

点(尺寸仅可以为1)

线(尺寸仅可以为1)

连续线(尺寸仅可以为1)

三角形

三角形条。扇形。矩形

注1:此图元OpenGL/Direct3D均无,且并不等同于四边形GL_QUADS,属该PlayStation图形处理器独有)

注2:大多数情况用于2D图形或公告板绘制,不同于GL_QUADS画四边形需要指定4个顶点。矩形在绘制时仅需指定第一个点和对角点即可,即GL_QUADS模式中的第一个点和第三个点。

不支持矩形贴图与非2次幂贴图

不支持2D图形模式,所有2D图形必须使用3D贴图方式进行显示。提供直观的2D坐标系和贴图坐标指定方式,可与3D坐标系同时使用,无需切换。

视觉效果

表面/边缘 抗锯齿

雾化、alpha 着色

多路纹理贴图函数(过滤,凹凸映射)

支持高清分辨率480P,576P,720P和1080i

纹理贴图

远景修正

画面调整/增强

双线性/三线性过滤

MIP 映射

4个多重贴图

8位129级透明度(PC上8位为256级)

色深

索引色:4位、8位、16位、32位

16位:RGB5_A1、R5_G6_B5、RGBA4

32位:RGBA8

注1:除索引色外,仅支持16/32位色贴图。

注2:索引色调色板必须为16/32位,同直接色彩的16/32位色一样,可以含Alpha

声效及其他

音效处理晶片 SPU2+CPU (PCM)

音效处理存储 SPU2用RAM 2MB

48通道ADPCM

CD 音频

3D 声效(杜比Dolby Digital、AC-3、DTS)

44.1KHz/48KHz 数字接口

IEEE 1394(数字AV),USB

PC卡(PCMCIA),MODEM,记忆卡

四个控制端口

媒体

DVD-ROM光驱。DVD为4倍速,CD为24倍速读取。。可读取CD、DVD-5、DVD-9(也就是大家俗称的 D5 D9 碟)

从配置来看,PS2的魅力有很多,无论是其走在时代前沿的漂亮外观,还是搭载了DVD播放功能、向下兼容PS1游戏等设计,都给那个年代的玩家留下了极为深刻的印象,而在PS2长达13年(2000~2012)的生命周期里,更是为玩家们奉献了多不胜数的经典作品。

据了解,PS2平台一共推出了3000多款游戏,销量突破百万份的作品有300多款,而其中的佼佼者——销量Top 20的游戏如下:

这份榜单为全球范围销量,所以可能有些网友喜欢的游戏不在榜单中,也请大家理解。

1,横行霸道 圣安地列斯

发行商:Rockstar Games

发售日:2004年10月26日

销量:2081万份

2,横行霸道 罪恶都市

发行商:Rockstar Games

发售日:2002年10月29日

销量:1615万份

3,GT赛车3 A规格

发行商:SCE

发售日:2001年4月28日

销量:1498万份

4,横行霸道Ⅲ

发行商:Rockstar Games

发售日:2001年10月22日

销量:1310万份

5,GT赛车4

发行商:SCE

发售日:2004年12月28日

销量:1166万份

6,最终幻想X

发行商:Square

发售日:2001年7月19日

销量:805万份

7,极品飞车 地下狂飙

发行商:Electronic Arts

发售日:2003年11月17日

销量:720万份

8,极品飞车 地下狂飙2

发行商:Electronic Arts

发售日:2004年11月15日

销量:690万份

9,荣誉勋章 前线

发行商:Electronic Arts

发售日:2002年5月29日

销量:683万份

10,王国之心

发行商:Square EA

发售日:2002年3月28日

销量:640万份

11,潜龙谍影2 自由之子

发行商:Konami

发售日:2001年11月13日

销量:605万份

12,最终幻想Ⅻ

发行商:Square Enix

发售日:2006年3月16日

销量:595万份

13,古惑狼4

发行商:Universal Interactive

发售日:2001年10月29日

销量:542万份

14,最终幻想X-2

发行商:Square Enix

发售日:2003年3月13日

销量:529万份

15,疯狂橄榄球2004

发行商:EA Sports

发售日:2003年8月12日

销量:523万份

16,勇者斗恶龙Ⅷ 天空、碧海、大地与被诅咒的公主

发行商:Square Enix

发售日:2004年11月27日

销量:521万

17,荣誉勋章 日出

发行商:Electronic Arts

发售日:2003年11月11日

销量:513万份

18,吉他英雄Ⅱ

发行商:RedOctane

发售日:2006年11月7日

销量:512万份

19,吉他英雄Ⅲ 摇滚传奇

发行商:RedOctane

发售日:2007年10月28日

销量:498万份

20,疯狂橄榄球06

发行商:EA Sports

发售日:2005年8月8日

销量:491万份

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