昨天,迅雷的老板程浩发布了一条微博:说句政治不正确的话,我觉的战狼2一般啊,动作还行+虽远必诛,可实在没什么情节。
这句话在网上引起了轩然大波,因为虽然它表达了一部分人的心声,但毕竟与整个大环境的风向违背,众人纷纷谴责这种蹭热点的行为,更有网友严明:迅雷是什么?作为一个互联网老兵,恐怕很难想到迅雷居然以这种方式再现于群众视野。
不过迅雷最该关注的并不是这件事,近日,腾讯旗下下载工具QQ旋风宣布正式停止运营,具体的服务时间截至9月6日,9年的服役时间,腾讯终究舍弃了这款曾经动摇下载服务市场的明星产品,也同时意味着迅雷成为最后一个幸存者。
互联网行业向来都是剩者为王,不过若是只剩下单独一个,却未必是好事。因为会出现这种局面的前提,要么是市场形成完全垄断,要么是沦为夕阳产业、日薄西山,前者受法律制裁很难出现,后者则是时代变迁下的必然结果。
“逝者”挂怀,但迅雷这个既得利益者却未必好过,熬死了所有竞争对手、一统江山,最终发现市场早已江河日下,这种心情想必有些味同嚼蜡。更为关键的是,下载服务的需求渐趋减少,迅雷这最后一堵墙会不会倒下、何时倒下都是个问题,尤其是少了下载业务的迅雷,将会陷入何种境地?
笑到最后的未必能赢,也可能是两败俱伤
在这十四年中,迅雷的竞争对手从来就没少过,如今只剩孤家寡人,未免有些孤单。
2002年自封为互联网海归创业第三代的邹胜龙和程浩,在深圳联合创办了三代科技有限开发公司,这就是迅雷的前身。但在公司将业务方向定为下载服务的时候,迅雷已经晚了足足5年,彼时侯延堂的网际快车已经占据了整个市场80%的份额。
好在邹胜龙和程浩对产品的优势定位比较清晰,再加上侯延堂沉迷游戏、没空更新网际快车的这个尴尬理由,迅雷抱稳大腿之后在2006年迎来了极速发展的新时期。不过旦夕祸福,随之而来的是难以预料的反迅雷同盟,在华军和张鹤这样的领军人物的引领下,浮现出众多潜在敌人。
这件事通过和解解决之后,迅雷实现了后来者居上,但最终还是迎来了真正的劲敌,就是腾讯一手扶植的QQ旋风。2008年上线后,旋风下载凭借极简的页面风格抢夺了迅雷不少的用户,而且离线下载服务、云播放功能和较低的服务费使得QQ旋风更具吸引力,尤其是有了腾讯这棵大树的助力,俨然一副“扫雷”的架势。
从当年网络蚂蚁、快车等产品相继称雄争霸、交替更迭的状况来看,互联网初期的下载服务市场确实称得上“百花齐放”,而迅雷能凭借过硬的实力走到最后,已实属幸运。再者,QQ旋风这个最大敌手的告别,实际上也给迅雷带来了现实利益。
一方面,QQ旋风的用户将会大部分涌入迅雷的最后阵营,对于会员数量不断减少的迅雷来讲,这无疑是最大的便宜,也能相应地降低迅雷下载业务下滑的速度,为公司转型争取些许时间。另一方面,下载服务的市场需求不断减少不假,但是这并不意味着该产业就会完全消逝,一家独大总比分割市场好得多。
当然,不容忽视的是作为行业最后一位幸存者的处境和悲哀。
一则,迅雷孤军对抗一个落伍行业的颓势,难免力不从心。下载服务是互联网普及过程中的特殊产物,对应的是当时网络不稳、资源分散等特定情形,然而时代的进步已经动摇了下载工具的存在根基。包括视频网站、客户端、云盘和浏览器下载插件在内的产品,同时满足了资源和下载的用户需求,迅雷这种专门的下载工具功能也就相应弱化了。
二则,迅雷下载工具自身的问题使得用户体验不佳,加剧了会员和下载量的流失。以最新的迅雷9为例,这个集浏览器、下载、广告于一身的产品,虽然界面更简洁,但是一打开右侧的浏览器窗口便强制出现、播放迅雷视频平台的资讯、广告,这种体验与用户对工具单纯的下载需求大相径庭,无疑是在自毁产品。
联想费尽心机爬上了PC行业的老大位置,最终却在移动互联网的冲击之下,不得不走上复兴道路,而天涯社区作为BBS的最后一道防线,早已成了落伍产品的代名词,迅雷也是这没落者的一份子,行业地位价值覆灭,支撑下载工具的最后阵营岌岌可危。