一提到主机游戏机,很多人首先想到的是二三十年前流行的《超级马里奥》等游戏。这些游戏看似已经淡出人们的视野,但实际上依然蕴含着巨大商机。
高盛认为,尽管PC和移动端市场发展日盛,但主机游戏机(console)依然有广阔的市场。按照高盛的估计,到2025年,主机游戏机市场规模将达到732亿美元,年均增长将达到6.3%。
不过,主机游戏如果想要突破PC游戏机和移动端游戏机的冲击,必须要做到自我转型才可能实现。
目前,电子游戏领域“三分天下”局面显而易见。据高盛统计,2017年,PC和移动端分别占据了30%和45%的市场份额,由实体主机游戏机和数字主机游戏机构成的主机游戏机,则占据了剩下的1/4市场份额。