一个年轻人没有工作。他想通过低成本做生意赚钱,所以选择在地摊上卖玩具。他先批发了一些小圆圈。找一个人多的地方贴个牌子,写上玩具免费。一下子吸引了很多人的目光。前来展位的顾客可获得5个免费小圆圈。如果能把玩具摆好,当场就可以免费拿走,相当于免费赠送。
很多顾客做完一套就觉得不满意,还有一些给游戏规则的家伙,一圈就开始卖20块钱。如果20个不在陷阱里,有两个选择。第一,当场买玩具。刚刚花的20元可以当30元用。第二,不买玩具,可以送20元起的小娃娃。这个活动规则太诱人了。基本上顾客会加一点钱买个玩具带走。这个年轻人赚了很多钱。
这种情况下,有4个套路,免费体验,现金换现金,概率和娱乐营销套路,90%的行业都可以用。请用这4个营销套路来设计你的行业。
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