快好知 kuaihz

设计(分页) 总计(1500)篇    

设计

 地图产品:专门聊聊专题图层

在生活中留意观察的话,经常会见到各种专题地图,如火车站的“全国高铁路线图”,城市宣传册上的“景点分布图”,地理书上的“年降水量分布图”等。我们平时使用的手机地图...(展开)

设计

 “完美像素”入门指南

本篇文章为大家分享的是热门游戏“纪念碑谷”团队出品的“完美像素手册”,干货满满!今天想要分享的是热门游戏“纪念碑谷”团队出品的“完美像素手册”:“14年出品,至...(展开)

设计

 4个维度分析优惠券系统的搭建

凡是提供服务的产品,本质上都是交易产品,涉及交易就会有各种促销方式,优惠券是促销最常见的一种;我将从建劵、发劵、用劵、监控四个维度浅析优惠券系统的搭建。一、建券...(展开)

设计

 如何在 UX 中建立良好的信息架...

信息架构的主要任务是为信息与用户认知之间搭建一座畅通的桥梁,是信息直观表达的载体。通俗点说就是信息架构不仅仅是设计信息的组织结构,还需要研究信息的表达和传递。那...(展开)

设计

 品牌升级:Atlassian品牌...

品牌重新设计不是件小事,需要考虑很多人的意见和情感,也需要考虑到业务发展和品牌内涵变迁。一、背景和面临的挑战品牌重新设计不是件小事,也不像看到的那样光鲜亮丽。品...(展开)

设计

 11.11,京东主会场的设计内幕...

本篇文章京东双十一主会场的交互设计师为大家分享了在主会场设计过程中的思考和心路历程,希望能帮助到有需要的小伙伴。引言:双11已经成为一年一度的大型狂欢节,做为主...(展开)

设计

 品牌设计应该如何交付?

好的设计解决方案只是项目过程的一部分;精彩的交付同样重要。在Focus Lab,我们很早就发现:交付(delivery)将对客户和整体概念进程产生重大影响,还需...(展开)

设计

 B端产品的容错性设计

B端产品的业务逻辑较为复杂,用户犯错的可能性也较高,且错误的严重程度对用户的影响更大,因此容错性的设计对于端产品来说更加重要。交互设计是对用户要完成任务的操作流...(展开)

设计

 App邀请机制下,策略决定成败

本篇文章分析了邀请机制的几个要点、市场案例,以及邀请机制的形式。邀请注册机制是现在几乎所有App都会设计的一个功能,这是获客成本较低的一种推广方式。在面对不同的...(展开)

设计

 后台交互设计师的收纳技能

本篇文章作者提出了有关后台产品设计的三种思考:优先级的判断、归类和扩展性,对此,提出了四种方法。我们在做后台产品的设计时,经常会遇到有大量的字段需要用户填写的场...(展开)