快好知 kuaihz

交互(分页) 总计(1500)篇    

交互

 这个按钮不简单

「…这个表面上是个大哥大,但你看,这里有一层白色金属网膜,实际上,它是一个刮胡刀…」为什么我想到了这个…囧。Slack 将保存时的「状态提示」设计在了同一按钮中...(展开)

交互

 如何在界面设计中“色”诱用户?

在设计过程中,如何最佳地搭配颜色,诱导用户视线?是不是在为图标选择什么颜色而烦恼,反反复复地尝试,总不能达到想要的效果。是不是总在羡慕“别人家的设计”,而苦于无...(展开)

交互

 关于在iOS当中实践Materi...

原文当中关于这位设计师成长经历和近期项目介绍的内容省去了,脱一层水。小节标题是host的提问。你产出了很多不错的Material Design,尤其是iOS版本...(展开)

交互

 用户体验设计师必备的4种UX文档

当谈及用户体验相关的文档之时,线框图和原型相关的文档无疑是其中最重要的。但值得注意的是,用户体验所涵盖的范畴不止于此,它们也仅仅只是个开始。实际上,我们发现还有...(展开)

交互

 深聊软件设计中最基础的控件元素

控件作为组织界面最基础的元素,相信大家都不会陌生,今天想谈谈这个不起眼的话题。文章从现实的控件过渡到软件界面,再用三大输入法的控件作为实际案例解说,全文干货满满...(展开)

交互

 交互干货必收 | App界面交互...

在上篇《APP界面设计风格》确定下来后,产品经理(兼交互设计)还不用着急将所有的交互稿扔给设计师进行细致的界面设计。在细节设计启动前,拉上设计师和安卓前端开发、...(展开)

交互

 App界面设计风格

APP设计风格是指APP通过主要的几种颜色搭配、页面布局和NPC等给用户呈现出的整体视觉感受。一个APP开始启动设计时,第一步应该用主要页面定下整个APP的设计...(展开)

交互

 H5时代的多行文本框

说起输入框,大家都耳熟能详了,今天跟大家谈一谈H5时代的多行输入框!首先一起回顾下输入框在PC端的应用:PC端多行输入框的实现及问题多行输入框,毫无疑问,大家都...(展开)

交互

 【干货】用户体验是个什么鬼。

接上篇文章,我们既然已经了解到了用户需求,且已经为用户需求设计了功能去解决了他们的问题。然而问题又来了,用户依然在用我的竞品,而不用我的产品,这是为什么?当一款...(展开)