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交互(分页) 总计(1500)篇    

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 CDC品牌维生素——“多形态”标...

 近年来,品牌化中标志表现形势上值得瞩目的就是“多形态”标志的不断涌现。在品牌化中“多形态”标志起到的趋势——个性新鲜而且显的有趣、更好的传递更多的信息;一个更...(展开)

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 让用户萌上你的游戏

前段时间笔者参与一款IOS游戏的开发,体验了不少游戏。鉴于本人天性爱好萌物(注:“萌物”指令人热血沸腾、心生怜惜的可爱事物),为大家推荐几款设计得颇有特色的萌系...(展开)

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 CDC品牌维生素——关于影视分镜...

部门最近越来越多的视频制作需求,有产品宣传视频、活动宣传、记录视频、视频小品甚至类似于微电影的视频等等。很多同学反映不太会画分镜(也就是通常说的“故事板”),这...(展开)

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 一个圆的若干种可能—motion...

 当一只丰满的圆形出现在我们面前时,我们的大脑会作出一连串复杂而精密的反应,不出意外的话还能得出一个合乎逻辑的结论,不过当我们面对这只圆时,能够被清晰...(展开)

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 Android手机应用程序界面设...

 大概在2009年中,我有幸加入了公司的移动应用项目,开始前必然是恶补各类手机平台的相关知识,以帮助设计能正确进行。当中就包括了Android。设计某...(展开)

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 安慰你的用户

 在煎蛋上看到一个比较有意思的文章,顺便也看看下面的回复,突然想起很多有意思的东西,关于情感化设计。我开始思考,是不是在很多时候,在考虑界面精简的同时...(展开)

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 PIC那些事儿

 在我们的生活,工作,学习过程中,社交网络已经逐渐成为未来互联网发展的趋势。今年,Facebook,Twitter,Google+都是时下社交网络的热门产品,每...(展开)

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 Android手机应用程序界面设...

在上一章,我们介绍了各种各样的Android手机的主要硬件配置,以及部分厂商应对个性化策略而为的手机平台界面定制情况。通过上一章,可以帮助了解你的应用程序在不同...(展开)

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 HTML5 vs mobile ...

前言HTML5的出现让移动平台的竞争由系统平台转向了浏览器之间:移动端的IE、Chrome、FireFox、Safari,亦或是新出现的浏览器,谁能达到在移动端...(展开)

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 Web app设计浅谈

 HTML5技术的强势发展,为互联网带来的最大改变就是: web从“已死”的预言中回过头来给Native app一记沉重的回马枪,web app成为举...(展开)

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 从排队等待谈进度条设计

 排队等待是一种日常中常见的现象,例如新年领开工利是、去排队购买首发的苹果产品、每天中午去食堂排队购买午餐。排队等待在我们的生活中无处不在且看似是一个简单的现象...(展开)

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 关于产品的杂念与吐槽

对于“做产品呐,最重要的是用户体验”这句话,亲们,难道你们不觉得神似“做人呢,最重要的是开心”……口水话,真可怕。洗澡时想起一个听来的段子。本世纪初,某大城市某...(展开)

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 为什么UI设计丧失了一致性?

我对Android和iOS一直有这样的焦虑:各种应用的UI设计完全丧失了一致性。不管是官方应用还是第三方应用,都好像各自生活在孤立的小岛上,自己选择自己的UI交...(展开)

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 浅谈“移动端图片分享”

背景趋势  读图时代的来临,让那140文字描述的Twitter显得黯然无光,“图片分享”被预言是社交应用的下一次革命,自2010年picplz蝉联Google ...(展开)

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 iOS Wow体验 – 第六章 ...

到目前为止,我们已经了解了足够多的基础理论,这些内容可以帮助你更好的理解那些决定着产品用户体验的设计决策。现在,我们所面临的问题是,在实际项目当中,怎样做出能够...(展开)

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 手把手教你写交互设计文档

离开交互圈已经有段时间了。但由于博客还在,还是能够偶尔收到一些邮件,上周有位同学问我:我在求职,我看到很多招聘说明上需要交互设计师编写界面交互设计文档,请问界面...(展开)

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 信息可视化研究范畴及案例

最近在研究“信息可视化”,因此首先需要定义研究范畴。信息可视化的定义之前有同事研究过,本文只简单摘录wiki的定义:信息可视化(英文:Information v...(展开)

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 思维导图——思维整理术

作为一个设计师,最头痛的事莫过于大脑短路,想不出创意。可是创意一时间也不会突然冒出来,那怎么办呢? 有时候脑子里似乎也有很多想法,但是却又零零散散,不知如何挑出...(展开)