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 用户研究经验分享

前段时间参与了游戏用户的研究和分析,对于用户研究(以下简称用研)积累了一些经验,在此进行总结跟大家分享一下。  1. 为什么要用研(动机?解决什么问题?)  做...(展开)

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 如何让头脑风暴更有效率

头脑风暴法是广泛用于团队的一个产生想法和解决问题的方法。然而,许多头脑风暴活动是有不完美的,最终并不能帮助激发思想上的创新。众所周知,传统的头脑风暴,团体在一起...(展开)

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 《参与感》读书笔记

之前一直对小米抱着或多或少的偏见,导致迟迟没有去读这本书,读完才发现确实是自己浅陋无知了。整本书核心其实就是小米的“三三法则”:三个战略:做爆品、做粉丝、做自媒...(展开)