设计 工作笔记:关于用户成熟度与产品设...保持记录工作笔记/日志/探索文档,它会成为你最为受益的习惯之一。新的一年好。有没觉得2017年过的非常之快。或是每年此时我都在说着同样的话?我记得2013年第一...(展开)
设计 与过去相比,现在做社交APP有什...本着分析和学习的目的,一方面探索一下,自2018年往后,再想做社交APP领域的创业,需要关注的点在哪些方面,或者说,如今现在做社交APP新品与过去做,有什么不同...(展开)
设计 以Soul为例,分析上瘾模型如何...在很多时候我们会花大量的时间沉浸在与他人看与被看、产生交流的关系中,沉迷于各类的社交产品中,那你有没有想过,这些社交产品到底是如何使我们上瘾的呢?从过去的微博、...(展开)
设计 小游戏的社交分享,微信的一记昏招...小游戏火了,但我的微信群也全军覆灭了。小游戏社交化玩法,顺利让每个人都成为了微商,这对于一向以用户体验为首位的微信,是一记跌落神坛的昏招?还是进化蜕变所必须的阵...(展开)
设计 我对社交产品的理解分享(1)老狼是一个热爱social,对社交产品也很感冒的产品人,做了多年的产品,一直没有放弃对社交产品的探索。我觉得呢,做产品要做到极致就是做研究,做社交产品要做到极致...(展开)
设计 产品一定要有App吗?产品和商业模式并无固定形态,不要拘泥于思维定势,以最低的成本、最快的速度触达用户、提供价值、获取回报,这才是打造一个产品的终极目标。五六年前,一个新的移动互联网...(展开)
设计 社交产品方法论(二):体验一款产...产品经理如何提升自己的“产品感”? 以及如何在面试中回答“描述一款你最近玩的APP”?带着这2个疑问,请听我为您慢慢分享。“产品感”到底是什么?我们可将其类比为...(展开)
设计 在驾驶场景中会不会出现“子弹微信...在车内使用社交产品是一个低频的应用,但是目前通过手机来在车内进行社交的行为严重的影响着道路安全。在车内能够提供有效、安全的社交服务是一个可以尝试的方向。由于用户...(展开)
设计 从0到0.5-聚会项目复盘因为种种原因,笔者没有见到产品落地,从而没有验证自己想法和改进优化的机会。遂复盘一下负责项目时的心路历程,回顾一下当时的思考与大家分享,欢迎交流和指点。1. 项...(展开)
设计 案例解析:【社交电商】App详情...俗话说,详情页乃兵家必争之地,得详情页者得天下。那本文分别从功能结构、以及细节,来剖析拼多多、云集、环球捕手、洋葱海外仓这四款电商产品的详情页。社交电商在201...(展开)
设计 陌生人社交软件设计构想 —— 基...驱使我们持续的使用一款社交软件的动力不是别的任何因素,而是社交关系本身。目录一、我们只是在读故事相信各位产品经理已经看过足够多的评测文,足够了解陌生人社交 AP...(展开)
设计 微信消息没有“已读”和“未读”状...张小龙说,微信消息不做“已读”和“未读”的功能,是因为要给人撒谎的机会,这才符合人性,真的对吗?关于这个问题……对,也不对。撒谎的确是人性,但是难道想知道对方是...(展开)