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设计

 移动AR体验设计的特质与挑战

增强现实技术奖成为我们于计算机设备进行互动的重要方式。之前连续做了一些关于Design System的内容,本周回到AR方面(“哈你丫还有点别的么”一类),关于...(展开)

设计

 服务设计真的价值与应用

服务设计本身的使用价值有多少?应用在日常工作中有多大的可能?服务设计这个概念在最近几年变得非常火热,让很多人听了就觉得兴奋。总感觉作为一个设计师,如果连这个概念...(展开)

设计

 学会识别:小心“黑暗设计”

黑暗设计只要在设计中出现了,通过任何元素以不易察觉的方式,将用户引向一个他们并不是真正想去的方向,那么这就黑暗设计。那你平常有没有遇到过黑暗设计呢?又是否会识别...(展开)

设计

 什么是体验编写师?

什么是体验编写师?体验设计师的职责是什么?体验编写有何特别之处?在界面文案的阅读学习中,我发现两种常见的观点:界面必须是用户导向的,设计方法需要改善。然而,真正...(展开)

设计

 产品初期设计策略及方法

看别人说是一回事,自己实践又是一回事。从去年12月开始,公司启动了新产品的研发,今天为止也有半年了, 产品也成功拿到了项目孵化资金。从0到1做产品,一路走过来总...(展开)

设计

 6个方面分析:触感体验设计

现在,许多有形的东西正在从我们的周围消失,取而代之的是以数字形式呈现在我们的面前。然而,随着实体形式的消失,与真实物体交互才能获得的感受与体验也在逐渐消失。但是...(展开)

设计

 用户体验/交互/产品设计师:透过...

本文是对用户体验、交互、产品设计师三个职位的解释,看它们有什么不同,以及透过这三个职位来看看设计未来发展方向。前两天有网友提问:最近了解到,目前流行用户体验设计...(展开)

设计

 iOS触感反馈,让用户怦然心动

触觉反馈是种怎样的体验?估计机械键盘爱好者是再清楚不过了。随着全面屏手机的全面来袭,触感反馈已成为继视觉、听觉之后又一种重要的反馈形式。早在2012年,苹果的一...(展开)