快好知 kuaihz

设计

 优化购物车的一次产品复盘

本文主要是从六个方面总结,一次关于优化购物车的复盘,一起来看看~在电商系统中,购物车是提高订单转化率的一个重要节点,之前做过一次购物车的优化方案,特总结了这篇文...(展开)

设计

 冲动型消费场景的产品设计思考

在输出冲动型消费产品时,关键在于深度挖掘用户在场景中特殊的行为动机,围绕行为动机进行分析并产出设计目标,并最终落地到产品功能或产品设计当中。1. 消费场景的分类...(展开)

设计

 电商后台:商品管理系统

电商管理系统是为了能够让用户快速的找到商品,为同类型产品提供标准的属性、属性值,便于统一产品,使用户得到决策必须的消息,为运营童鞋方便管理商品的上下架。最近正在...(展开)

设计

 电商陋室APP市场需求文档MRD

文档用于细化BRD文档,分析陋室APP的相关市场环境和市场机会,收集、分析和定义目标用户及其特征,分析相关竞品,界定产品特征,帮助产品、研发、运营部等门了解产品...(展开)

设计

 4个方面总结:商城拼团是什么?

本文内容是作者近期关于拼团商品(小程序)设计工作的总结,仅仅是属于我本人的一点设计经验分享,并且在实践的过程中解决设计问题。本文分享从以下几个方面展开:首先是“...(展开)

设计

 二手平台『享物说』的经济学原理

本文主要是以享物说为例,从平台运营这个角度阐述完全与现实货币脱钩的积分制交易模式是如何促进中观调控能力的,同时从平台治理角度分析该模式需要关注的生态问题。enj...(展开)

设计

 实例讲解:拼团活动如何设计?

本文主要是作者结合最近两周做的拼团活动,来细说拼团背后的逻辑,按拼团的整个流程来讲解。营销手段除了优惠券,还有拼团这种常见模式。提起拼团,大家自然而然地想到拼多...(展开)

设计

 为什么设计师要有商业思维?

可能有人会觉得奇怪,设计师怎么能让产品赚钱?设计师不是根据原型图来画画图就可以了吗?其实不是的,一个优秀的设计师的工作范围远远不止这些,其中商业思维尤为重要。一...(展开)

设计

 垂直频道改版,需要注意什么?

本文以行业馆为例子,思考了垂直频道改版需要注意的几个方向。一起来看看~整个6月,在“行业馆9600W交易额”和“常规营销活动放在馆内来做”这两个任务背景下,我们...(展开)

设计

 “首页推荐”版块的设计思考

本文章主要是对于电商APP 中的【推荐版块】 的一些设计思考,前段时间接到公司的一个需求,要对公司产品首页的“推荐版块”进行一个优化,故而进行了一份优化整理,在...(展开)

设计

 手把手教你设计:拼团活动

最近拼团活动十分流行,光是文章我都写过两篇,但大家貌似对拼团的设计思路并不感冒,反而对具体到原型层面上的更感兴趣。刚好最近我又优化了一遍拼团的活动,所以再写多一...(展开)

设计

 问答功能真的那么简单嘛?

本文由来,主要是之前看十月菌的《电商问答,促转化的一种新方式》以及关于自家产品问答功能设计的思考。一、什么是问答?提问和解答,一个过程。——百度百科问答本质上是...(展开)

设计

 电商产品必学:订单如何生成的

订单系统是电商后台产品最为核心的一环,也是衡量电商公司业务能力的重要维度。而且,根据订单情况,能够拆解出不同纬度的数据指标。订单管理中心,又称为OC,即orde...(展开)

设计

 详解:电商前端库存逻辑的设计

本文主要对电商平台的订单系统相关库存逻辑进行了详细的阐述,一起来文中看看~一、库存的概念电商的业务场景中订单的流程常常伴随着库存的变化;对于erp来说,库存可能...(展开)