设计 教育的探讨:MOOC平台Cour...所有以选课(付费)为目的,而不以上课(学习)为目的的在线教育都是耍流氓。文章前面阐述了很多在线教育的思考和观点,来帮助更多人理解,耐心看,干货满满。如有不当之处...(展开)
设计 5大维度,拆解在线抓娃娃爆红背后...2017年,线上抓娃娃的app正式出现了,到2017年下半年,抓娃娃的风口正式走热。背景简介行业发展史1980年,娃娃机诞生于日本,并于1990年在中国番禺逐步...(展开)
设计 以解决高校痛点入手,谈B端产品设...高校平台多采用的是PC端教务系统,而对学生而言是极其不便捷的。本文主要从高校的痛点,来谈谈B端产品设计,以及如何处理痛点的方法。在《“在线教育”产业的两大突破口...(展开)
设计 在线教育的突破口:在线教育中“书...我们会发现,现在市场上有很多做K12教育的在线教育产品,看似是满足孩子的学习需求,但是实际上还要满足大人的某些需求,当然我们又会发现那些大人中,有很多人自己又很...(展开)
设计 从知识商品、知识服务和知识体验谈...当我们在谈论在线教育产品背后的逻辑的时候,其实就是在谈知识商品(卖的课程)、知识服务(教的服务)、知识体验(学的体验)之间的关系。在线教育具备同一存在的不同阶段...(展开)