交互 为了“真实的幻境”——视频游戏领... 游戏产业一直想吸引那些被复杂操作控制所驱离的大众群体,但是最成功莫过于日本任天堂。在上一个游戏产业的周期,任天堂公司成功利用触摸操作NDS和体感操作的WII,...(展开)
交互 用心创造品牌,腾讯游戏品牌设计 在CDC有一句用来吓唬新同学的话:“不好好学习,小心被捉去画logo…”此语虽然玩笑,但也见得公司对品牌形象的一丝不苟。而这次的任务是绝对的Boss级,荣誉会...(展开)
交互 浅谈——韩国游戏网站设计一直以来游戏网站带来的印象是整体的,华丽的,因为游戏的本质就是多彩美丽地艺术品,每一款游戏本身的独特元素,造就了一个个具有独特魅力的游戏网站.网络游戏在中国的发...(展开)
交互 用户体验和交互设计领域的做出大量...“哪些公司在用户体验与交互设计领域中的创举最多?”估计大多数人的答案都会是这么几家:苹果、微软、施乐…… 甚至迪斯尼这样的公司也可能会榜上有名。而任天堂,则很少...(展开)
交互 分享童年那些有意义有创举牛牛的交...如果在每个80后的心中有份深藏的记忆,43款经典的任天堂红白机带给我们的是永远的感动。童年是痴迷于超级马里奥(Mario)、俄罗斯方块、冒险岛、沙罗曼蛇、绿色兵...(展开)
交互 分析卡片收集游戏《Rage of...作者:Michail Katkoff当《Rage of Bahamut》(推出了Mobage社区的DeNA旗下作品)成为iOS和Android平台上最畅销的一款...(展开)
交互 经典题材手机游戏为何受欢迎?在移动互联网和手游行业蓬勃发展的今天,大多数成功的游戏产品都与经典题材有着千丝万缕的联系。《我叫MT》改编自魔兽动漫,《大掌门》中的卡牌人物都是耳熟能详的江湖大...(展开)
交互 浅谈游戏官网现状及设计趋势为什么游戏官网的构建好像这年从来没变过 ?这是功能使然还是思维惯性?什么才是真正是对的?设计师的工作就是在此框架下在样式上做文章?思考点其实很多,答案其实也是随...(展开)
交互 游戏设计与手机界面UI设计的两种...基于用户操作的游戏设计概念指:游戏中玩家可以点击的屏幕元素流向。虽然很多大的移动游戏工作室已经采用这种方式设计UI/UX,还是有很多设计人员依然采用基于功能屏幕...(展开)
交互 想界面好看好用?聊聊UI设计师不...当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在,就像人要喝水吃饭一样,成为了一种生活必需品。然而,随着人们审美...(展开)
交互 最抢眼的6个方法!如何让交互过程...今天的交互,就像是引诱小孩子吃药的方糖,不但味道得甜,过程还要润物无声,是个不小的考验。今天网易的美女交互设计大神@子木yoyo 分享了6个最流行的交互设计方法...(展开)