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 让用户萌上你的游戏

前段时间笔者参与一款IOS游戏的开发,体验了不少游戏。鉴于本人天性爱好萌物(注:“萌物”指令人热血沸腾、心生怜惜的可爱事物),为大家推荐几款设计得颇有特色的萌系...(展开)

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 浅谈——韩国游戏网站设计

一直以来游戏网站带来的印象是整体的,华丽的,因为游戏的本质就是多彩美丽地艺术品,每一款游戏本身的独特元素,造就了一个个具有独特魅力的游戏网站.网络游戏在中国的发...(展开)

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 轩辕剑7-项目总结

游戏简介《轩辕剑7》是华人游戏圈经典游戏《轩辕剑》系列最新正统续作,而且是首次以网游方式登场。采用了“黑火”引擎开发,作为畅游首款自主研发的次世代3D引擎。也是...(展开)

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 为什么要抓住宝贵的碎片化时间

[核心提示] 我们大部分使用手机的场景并不需要我们抽出特定的时间,而是利用每天中的碎片时间来完成的。那么碎片时间究竟有着怎样的价值呢?早晨被闹铃叫醒后...(展开)

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 经典题材手机游戏为何受欢迎?

在移动互联网和手游行业蓬勃发展的今天,大多数成功的游戏产品都与经典题材有着千丝万缕的联系。《我叫MT》改编自魔兽动漫,《大掌门》中的卡牌人物都是耳熟能详的江湖大...(展开)

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 浅谈游戏官网现状及设计趋势

为什么游戏官网的构建好像这年从来没变过 ?这是功能使然还是思维惯性?什么才是真正是对的?设计师的工作就是在此框架下在样式上做文章?思考点其实很多,答案其实也是随...(展开)