“哪些公司在用户体验与交互设计领域中的创举最多?”估计大多数人的答案都会是这么几家:苹果、微软、施乐…… 甚至迪斯尼这样的公司也可能会榜上有名。而任天堂,则很少会被人提及。在用户体验和交互设计领域里,任天堂和它的传奇设计师宫本茂做出了大量的贡献。我们今天所习以为常的很多产品和设计,都是从任天堂开始,最终成为行业惯例的: 给游戏一段剧情“游戏要有故事情节”,这话今天听上去就像“操作电脑要使用键盘和鼠标”一样理所当然。然而在宫本茂刚刚涉足游戏行业的那个年代,游戏行业却完全是另外一种样子。
交互 看看我们的用户是如何使用移动设备作为用户体验研究人士,我们会更多的关注用户的需要。当在设计移动终端时,我们必须考虑一些事情:用户如何在他们的设备上切换和浏览页面。不久前,我意识到一个问题:用户...(展开)
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