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 随身携带的设计

 可以随身携带,是移动设备具备的优势,虽说“随身携带”跟设计本身并无太多关系,但想想我们的设计又的确是大家随身携带的,心里不禁有点暗自窃喜,同时,也因此对移动设...(展开)

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 智能手机屏幕到底多大才合理?

[核心提示] 智能手机的存在,其出发点是更加易用。双手离不开手机是愚蠢的,至少看上去是。如今越做越大的智能手机屏幕有没有一个上限?合理的智能手机屏幕尺寸范围应该...(展开)

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 让交互有趣又有用 让用户更近一步

最近看到最让人无力吐槽的视频,不是王大锤,而是三星针对它出的手表发布的新广告。广告中一个拥有手机附属设备的男人,有着与众不同的使用逻辑:手机掉到地上了,第一时间...(展开)

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 用户到底如何持握移动设备?

作为用户体验专业人员,我们都很关注用户的需求。当设计移动设备时,我们意识到我们必须关注一些额外的东西,例如,用户使用设备时所处的环境是如何改变其交互行为或使用模...(展开)

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 移动版专题设计的那些事

响应式设计是否适合于专题设计如今越来越多的移动设备出现在我们身边,作为设计师对网站专题的设计进入到一个新阶段,需要考虑更多的用户访问环境,输入设备,分辨率等不同...(展开)

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 盘点那些让用户玩起来的交互方式

手机已经成了我们生活中不可分割的一部分,手机应用也在扮演着越来越重要的角色。它们或者帮我们打发无聊时间,或者帮助我们紧密联系远方的朋友,抑或对学习知识、获取资讯...(展开)

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 手机主题,简约为美

习惯了自带的系统主题,你不会觉得生活中少了什么,但若换上了更符合心境和个性又兼具实用功能的主题,你一定会觉得手机使用起来更舒心。这就是手机主题设计师们一直的追求...(展开)