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 轻设计,让网站灵敏轻便的6个技巧

在网站或软件的策划和设计过程中,我们经常听到这样的讨论:“这个功能设计得太重了”又或“我们希望能够处理得轻一些”。似乎轻设计是时下炙手可热的话题,也是方兴未艾的...(展开)

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 浅谈网站反馈式交互设计

出色的设计源于生活,那么我们就从生活中说起,我们依照用户生活的使用情景来设计一款产品,我们不需要重新培养的用户的使用习惯,用户可以在第一次使用你的产品来完成自己...(展开)

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 合适的用户引导该如何选择与设计

在设计产品的时候,往往都会遇到一个问题:产品内有一个地方需要提示引导用户去操作,又或者需要解释如何操作。这个时候,如何设计一个既能很好的提示用户又能保证良好用户...(展开)

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 如何巧妙恰当地隐藏界面的设计

 一句话总结:你刚好不经意地出现,而这正是隐藏的意义。在这个信息爆炸的社会里,信息过载已成为常态,为了提升用户使用效率,处理界面的信息层次是每个设计师...(展开)

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 重新认识控件(二)【Web传图控...

图片和文字,都是一种数据形式。我平时对文本框的录入,报错和提交的设计比较多。最近涉及到图片控件的设计,细细琢磨一下,这玩意还有一些平时没太注意的细节点,感觉对于...(展开)

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 这个按钮不简单

「…这个表面上是个大哥大,但你看,这里有一层白色金属网膜,实际上,它是一个刮胡刀…」为什么我想到了这个…囧。Slack 将保存时的「状态提示」设计在了同一按钮中...(展开)

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 3种基本方法,引导用户正确操作

作为一名产品经理,当人们使用你的产品的时候,需要尽可能避免他们犯错误。我们应该留心用户可能犯错误的地方,在合适的地方给他们一个温和的推动,以确保一切都能正常进行...(展开)

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 交互设计基础 | 聊聊移动APP...

给用户及时、恰当的反馈,是交互设计非常重要的一项原则。由搜狐新闻客户端团队撰写的《设计之下》一书中,对操作反馈从形式、内容、位置几个方面做了非常详细的总结,满满...(展开)

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 浅谈WEB页面三种程度的提示弹窗

在设计WEB页面时,经常会使用到弹窗提示,根据提示的深度层次,大致可分为三种,接下来介绍一下三种程度的弹窗样式与进阶样式。1、你一定要告诉我你知道了你让我帮你拆...(展开)

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 聊聊负反馈在交互设计中的应用

在日常交互行为中,多多少少存在各种各样的反馈行为(feedback),没有反馈的系统是不存在的。有些反馈是积极的,告诉人们完成了什么,有些则是负面的,对人们可能...(展开)

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 UX文案优化12字真言:定风格—...

中国近代翻译家严复提出翻译的标准——信、达、雅。同样,优秀的文案应该也达到这一标准。进而,在人机交互过程中,将机器语言信息翻译成用户能够理解和接受的文案。信,指...(展开)

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 设计心理学 | 设计中的防呆设计

最近读到设计心理学的再次接触到防呆设计的概念,联系交互设计做一些总结。防呆设计的定义:是一种预防矫正的行为约束手段,运用避免产生错误的限制方法,让操作者不需要花...(展开)