为了“真实的幻境”——视频游戏领... |
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为了“真实的幻境”——视频游戏领...游戏产业一直想吸引那些被复杂操作控制所驱离的大众群体,但是最成功莫过于日本任天堂。在上一个游戏产业的周期,任天堂公司成功利用触摸操作NDS和体感操作的WII,...(展开) |
用户体验和交互设计领域的做出大量...“哪些公司在用户体验与交互设计领域中的创举最多?”估计大多数人的答案都会是这么几家:苹果、微软、施乐…… 甚至迪斯尼这样的公司也可能会榜上有名。而任天堂,则很少...(展开) |
分享童年那些有意义有创举牛牛的交...如果在每个80后的心中有份深藏的记忆,43款经典的任天堂红白机带给我们的是永远的感动。童年是痴迷于超级马里奥(Mario)、俄罗斯方块、冒险岛、沙罗曼蛇、绿色兵...(展开) |