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 像素艺术

 大家是否还记得1983年任天堂的著名游戏《超级玛丽》里那个留着胡子的意大利水管工人,还有日本konami公司1987年发行的射击游戏《魂斗罗》里两个壮硕无比的...(展开)

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 掌控像素的虚实

 3月份,Photoshop CS6 Beta版(下文简称PS CS6)发布公测,有着多项惊艳的新特性,工作中整天和像素打交道,感触比较深的特性就是PS CS6...(展开)

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 像素终极作战指南

本指南出自设计师之友 @卢七田(http://weibo.com/ohyeschelsea) 如果你有像素的问题,欢迎来找我讨论,如果你有设计方面的其他问题,我...(展开)

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 像素图标绘制技巧

图标是网页中的常见元素,主要功能是表意,也包含装饰及品牌传递的作用。存储为gif、png等位图格式的图标,称为像素图标,大小通常为16px、24px、32px等...(展开)

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 移动触摸屏幕上的理想触摸目标

飞镖,击中靶心是很难做到的。这是因为靶心是最小的目标。这个道理同样也适用于触摸移动设备上的目标。较小的触摸目标比大的操作困难。但究竟有多大,最佳易用性是什么?许...(展开)

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 像素英寸与dpi的那些事儿

Dpi(每平方英寸像素数目):图像细节程度的度量Dpi 代表每平方英寸上所含“点”的数目,它决定了一副图像在细节上到底有多细(尽管并不依赖于你的视觉感受)。但是...(展开)

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 界面设计时该如何面对视觉误差?

编者按:前几天的“蓝黑白金”事件,已经有设计师同学揭秘了误差的原因,木想到今天百度的同学出了升级版的教程,聊聊界面设计过程中,遇到视觉BUG时的处理方法,非常涨...(展开)

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 Google相似图片搜索的原理概...

上个月,Google把“相似图片搜索”正式放上了首页。你可以用一张图片,搜索互联网上所有与它相似的图片。点击搜索框中照相机的图标。一个对话框会出现。你输入网片的...(展开)

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 为何sketch预置画布尺寸比真...

为什么Sketch中预置的画板尺寸比真实分辨率小?这个问题被成百上千的初学者问起过,每次都要费劲口舌来解释,可是静电实在架不住每天两三遍甚至更多人问起同样的问题...(展开)

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 设计师的像素眼是怎样炼成的?

传说的像素眼,也就是可以快速分辨出 1px 以上差异的双眼,往往由资深设计师所 get,想要练就一双迷人的像素眼,除了常年累月的经验之外,还是有些技巧可以快速掌...(展开)