基础课程1:走近Scratch编程—认识Scratch软件
Scratch软件是由麻省理工学院(MIT)媒体实验室所开发的一款面向青少年的图形化简易编程软件。使用者只需要将色彩丰富的指令方块组合,便可创作出交互式故事、动画、游戏、音乐、艺术和科学计算等作品。几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件,建立起做编程的欲望。
本课程主要内容:1.Scratch软件介绍和下载;2. Scratch软件界面和菜单介绍;3. Scratch编程基本操作。
本课程介绍了一个Scratch编程最基础的程序搭建:
基础课程2:绘制正方形—初探Scratch编程
本课程主要内容:1.认识Scratch软件界面和菜单;2.搭建第一个Scratch编程实例:绘制正方形;
知识点:学习Scratch编程的基本操作,模型的搭建需要用到积木区模块的命令包括:动作模块、画笔模块、控制模块和外观模块。
编程实例教程:绘制正方形,程序的最终展示如下:
基础课程3:走迷宫1—学习Scratch编程顺序结构
本课程主要内容:将通过Scratch编程学习编程中最基本的逻辑结构:顺序编程。顺序编程是最常用的程序结构,只要按照解决问题的步骤写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
知识点:学习数学坐标系的知识,并学习Scratch编程自定义功能模块。
编程实例教程:走迷宫,程序的最终展示如下:
基础课程4:聊天机器人1—学习Scratch编程顺序结构
本课程主要内容:继续学习巩固顺序结构编程,顺序编程结构是编程常用三种结构(顺序、条件、循环)中最简单基础的一种编程方式。
知识点:掌握Scratch编程的人机交互操作。
编程实例教程:聊天机器人1,程序的最终展示如下:
本课程主要内容:学习Scratch编程常见的编程结构:条件语句。可将条件语句认为是有点像起因和结果。一种更好的类比方式可能是,使用一些父母可能会说的话,如下面的内容:
“如果你的房间是干净的,你会得到甜点。否则,你就得马上打扫。”
第一个起因是干净的房间,结果是可以得到甜点。第二个起因是不干净的房间,结果是必须马上打扫。
知识点:学会随机数的用法,掌握通过舞台颜色进行条件语句判断。
编程实例教程:射击游戏,程序的最终展示如下:
本课程主要内容:将继续学习Scratch编程常见的编程结构:条件语句。条件语句是编程常见的语句,Scratch中提供了两种判断语句的方式,如下图所示:
知识点:掌握Scratch编程的人机交互操作,明白编程程序是有递进承接关系的。
编程实例教程:聊天机器人2,程序的最终展示如下:
基础课程7:四则运算答题游戏—学习Scratch编程判断语句
本课程主要内容:将继续学习Scratch编程常见的编程结构:条件语句。通过本课程的学习,可以模拟更多的答题游戏。
编程实例教程:聊天机器人2,程序的最终展示如下:
本课程主要内容:将继续学习Scratch编程中的第三个语言结构:循环语句。在实际生活中,我们会发现有许多问题的解决方法是具有规律性的重复操作;在编程中,采用循环语句来重复执行某些操作。
知识点:通过本课程,可以掌握循环语句的用法和Scratch编程“克隆”的用法。
编程实例教程:酷炫同步舞蹈,程序的最终展示如下:
本课程主要内容:将继续学习Scratch编程中的第三个语言结构:循环语句。循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的。一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。
知识点:通过本课程,可以掌握循环语句的用法,包括循环语句嵌套使用的方法。
编程实例教程:制作红绿灯动画,程序的最终展示如下:
基础课程10:赛船游戏—基础课程总结篇1
本课程主要内容:在前面本课程中,学习了Scratch编程的顺序结构、判断语句和循环语句,在编程里,绝大多数的程序都是在这三种编程语句下搭建起来的,掌握了这三种编程语句,就代表可以开启自己的编程之旅了。
知识点:在本课程中,将通过Scratch软件编程一个赛船游戏,复习学习这三种常见的编程语句。通过本课程,可以巩固“顺序结构”、“判断语句”和“循环语句”,并且初步掌握游戏编程的方法。
编程实例教程:赛船游戏,程序的最终展示如下:
基础课程11:飞机大战游戏—基础课程总结篇2
本课程主要内容:在前面本课程中,学习了Scratch编程的顺序结构、判断语句和循环语句,在编程里,绝大多数的程序都是在这三种编程语句下搭建起来的,掌握了这三种编程语句,就代表可以开启自己的编程之旅了。
知识点:在本课程中,将通过Scratch软件编程一个飞机大战游戏,复习学习这三种常见的编程语句。通过本课程,可以巩固“顺序结构”、“判断语句”和“循环语句”,并且初步掌握游戏编程的方法。
编程实例教程:飞机大战游戏,程序的最终展示如下: